이전까진 하이브리드 터렛쓰다가
미사일 트라이 해보고 있는데
이해 안되는건지 내가 잘못 들은건지...
터렛은 내가 쏘면 바로 결과가 나오는데
미사일은 미사일이 도착하는데 시간이 걸리니 바로 맞는게 아니라고 들었거든
그럼 가령
1.
한방에 죽일수 있는 적들에게 미사일 쏘면 한번쏘고 멈춰야 해?
왜냐면 한번쏘고 도착하기까지 시간 있으니 그 사이에 한번더 쏴서 미사일 하나 낭비잖아
2.
이거 재장전 시간 너무 걸리는데 혹시 그룹을 분리해서 재장전 시간 줄이는거임?
터렛은 그냥 다 묶어두고 쐈거든
근데 이건 무슨 재장전시간이 35초나 되네
미사일 5개라면 2, 3 이렇게 나눠서 묶고 따로 재장전 하는게 정석임?
1. 확실하게 원발리나는거면 그래야함 ㅇㅇ 2. 애초에 이건 재장전시간이 주는게아니지 그냥 런쳐마다 재장전 돌아가는 타이밍이 다른거뿐이지 런쳐를 나눠도 발리날정도 타겟이면 그래도되는데 그거말곤굳이
1. 탄낭비 피하려면 2개 정도 그룹 분리 권장함 2. 35초 재장전은 래피드 런처라고, 존나 빠르게 갈기는 대신 존나 느리게 재장전하는 컨셉임 일반 런처는 10초 걸림 래피드와 일반 런처의 용도는 명확하게 갈리므로, 용도에 맞춰 써야 함
내가 마이크로 컨트롤하겠다 싶으면 그룹으로 안묶고 하나씩 그렇게 컨트롤해도 되는데, 발사간격 짧은 래피드 런쳐면 굳이 원발리나는 타겟아니면 그렇게까지 안해도 되긴함. 결국 컨트롤하는것도 취향이니까 뭐
1. ㅇㅇ 님이 이해하고있는게 맞음. 그게 미사일 단점임. 2. 그룹 나눠놔도 어차피 재장전은 각각 돌아가는거니 크게 의미없음. 일반적으로는 10초고 래피드런처라는것만 35초임
1. 그 원 살보 한사이클 더 도는 시간도 1-2초이고 날리는 미사일값도 비싸봐야 2만 이스크라 pve에서 그런걸 신경쓸일은 없었음. 그거 아끼겠다고 타이밍 재다 끊었는데 랫이 살면 그게 더 오래걸림. 다른사람 말처럼 그룹을 나눠도 되겠지만 난 귀찮아서 안함. 피빕? 피빕은 모르겠다.
대규모 플릿전에서 최대한 딜로스 안하려는 경우 아니면 솔직히 무의미한 수준 맞지