랜딩을 했는데 버블이 보인다.그 때 안전하게 워프할 수 있는 순서좀 알려줘..널리on -> 성계 워프 -> 코옵on 이 순서대로 하면 되는거야? 얼마나 빠르게 해야 하는지도 알려줘..
순서는 맞음 그런데 코옵쉽이면 버블 걸려도 자연스럽게 걸어나가면 되고
랜딩위치에 뭐가 있어서 클락 풀린거면 죽어야함
워프 중에 널리를 켠다는 선택지는 없냐
널리 액티브로 바뀐뒤로 안써봤는데 기존 버블 시스템 상관없이 버블 펴진곳으로 워프중에 모듈 써도 효과가 있음?
없음 - dc App
그럼 댓단 새끼는 겜안분 새끼네
A 게이트로 워프한다고 가정하자. 니 위치에서 a 게이트에 버블이 있는데, 니가 워프시작 버튼 누른 순간에 널리 안켜져 있으면 버블걸림.
반대로 니가 널리 켠 상태로 a게이트로 워프시작 누르고 날아가고 있는데, 상대가 부랴부랴 버블을 폈을 경우엔 버블 안걸림
버블 자체가 너가 워프 커맨드가 들어간 시점에 좌표가 고정됨 널리는 이 좌표 고정을 할때 버블을 무시하는 기능이기 때문에 워프 시작 전에 눌러야함 워프 누르고 널리, 워프 중 널리, 랜딩할때 널리 3개 다 안먹는다고 보면됨
쿨타임도 은근 긴데 워프전에 눌러야되면 있는지 모르는 상태에서 눌러야되는거라 ㅈㄴ 쓸데없네. 가면 걸린다 알아야지나 효과있으니
1. 일부 널리 전용 쉽은 쿨감 옵션을 달고 있음. 애초에 널리가 그 쉽들만 가진 옵션이었는데 다른 쉽들도 사용할 수 있게 해주려고 액티브로 만든거임. 2. 바운싱+디스캔으로 확인, 로컬로 예상 등등 확인할 방법은 많음 - dc App
워프하는 게이트가 디스캔 사거리밖이면 근처 벨트 같은 곳으로 바운싱하고 디스캔 긁어보기+ 버블 있는 경우 얼라인 후 널리 켜고 워프, 게이트 넘었는데 버블이 펴져 있는 경우 코옵쉽은 버블 슬라이딩하면 됨
gdsgdsgg
코옵쉽도 게이트로 직접 워프 하는건 죽을 확률 있는건데 항상 게이트 근처 14au 이내에 있는 달 같은데 워프해서 디스캔으로 버블 있는지 확인해야 안죽음
1. 무조건 널리는 워프 버튼 누르기전에 쓰면된다. 2. 워프가 줜나 오래걸리는 뚱뚱이배라서 널리 누르고 워프 누르고 워프에 진입하기전에 널리가 끝나도 널리 효과는 유지되고 버블 무시한다.
게이트 100키로 워프한 후 마점드로 100키로 워프하고 기나가면 된다 나 천재지?
해보고 젯킬 남겨줘
그래서 100km 랜딩지점에 깔아두잖음