리트리버는 자주 노려진다길래 좀 탱키하게 피팅했었음.. 카탈 dps아마 420인가 그쯤 됐을걸?
E갤러2(223.38)2024-12-13 05:57:00
인게임 피팅창에선 자기스킬 적용된 수치로 보임, 건 교양이 부족하면 데미지가 낮게 보이고, 탱킹 스킬이 부족하다면 ehp가 낮게 보임. 그래서 보통 pyfa같은 서드파티 툴을 사용해서 모든 스킬 마스터된 가상의 캐릭터를 기준으로 한 데미지 및 ehp를 계산해서 봐야함
E갤러3(14.48)2024-12-13 06:11:00
답글
내가 내 스킬 기준으로 봐서 정확한 딜량을 몰랐구나
E갤러8(223.38)2024-12-13 14:30:00
또한 배마다 저항속성치가 다르고 또 공격하는 무기체계, 탄약별 dps속성치가 달라서 약점속성으로 맞았을 때와 그렇지 않을 때 실제 들어오는 데미지 차이가 많이 남. 이 부분도 pyfa를 이용하여 따로 설정 후 확인할 수 있음.
E갤러3(14.48)2024-12-13 06:13:00
그리고 퍽치기의 경우 시큐리티가 높은 항성계일수록 콩코드 스폰이 빨라지므로 1.0과 0.5의 콩코드의 랜딩에 걸리는 시간이 다름을 생각해야함
E갤러3(14.48)2024-12-13 06:15:00
카탈 대충피팅해도 700이상 나올텐데?
김룽지(rungji)2024-12-13 07:15:00
카탈 건오버하면 천넘음.. 6대면 초당6천잡아야
E갤러4(118.36)2024-12-13 07:48:00
답글
14밀에 dps 1000이면... 걍 상대가 잡겠다고 작정하면 살아남을 방법이 없구나
E갤러9(223.38)2024-12-13 14:38:00
님 스킬 기준으로 생각하니 그렇지
E갤러5(36.38)2024-12-13 07:49:00
https://zkillboard.com/kill/123187403/
이거
말하는 거임?
E갤러6(59.14)2024-12-13 08:08:00
답글
ㄴㄴ 며칠됐음 딴사람 퍽치기 당하는거 보고 문득 생각나서
E갤러8(223.38)2024-12-13 14:29:00
답글
ㅇㅎ
E갤러6(59.14)2024-12-13 15:19:00
무기 오버 했을 때 공격력 적용해야 되고
상대방 공격 속성 적용해야 정확하죠.
pyfa 프로그램으로 공격 속성 설정할 수 있음.
E갤러7(1.229)2024-12-13 09:38:00
레지가 옴니로 비슷하면 걍 얼추그리봐도 크게 차이안남 이건그냥 너가 카탈스킬부족해서 dps 낮게 보인거임
E갤러10(58.29)2024-12-13 14:39:00
바지 탱킹핏하면 탱킹 존나 높은 편인데 퍽치러 오는건 그냥 재미임 자연재해 같은거라 답 없음
나도 일하는 중에 afk 돌릴려고 효율 신경 안쓰고 탱킹핏 하는데 진짜 가끔 간보고 가는 애들 있더라
다른 게임도 다 방어력 저항력 감안하고 계산함 이브가 굳이 ehp란 단어를 만들어서 쓰는거고 저항력 고려한 hp 보여주는게 오히려 편의성 좋은거임
익명(222.235)2024-12-13 16:31:00
답글
ehp를 아예 수치로 보여주기 때문에 퍽치기 애들이 딜 계산을 쉽게 끝내서 오는거기도 하지만
익명(222.235)2024-12-13 16:32:00
답글
재미보다는 세이프티같은애들은 세이프티 블루 프로그램 팔아먹기도 함
좀 아는 사람들은 에이 좆까 하고 피해다니지만, 잘 모르는 쌩뉴비들은 퍽 안친다길래 혹해서 아달이 수백밀 주는 경우 꽤 있음
오버해서 400임? 근데 리트리버 체력이 그리높앗나ㅏ?
리트리버는 자주 노려진다길래 좀 탱키하게 피팅했었음.. 카탈 dps아마 420인가 그쯤 됐을걸?
인게임 피팅창에선 자기스킬 적용된 수치로 보임, 건 교양이 부족하면 데미지가 낮게 보이고, 탱킹 스킬이 부족하다면 ehp가 낮게 보임. 그래서 보통 pyfa같은 서드파티 툴을 사용해서 모든 스킬 마스터된 가상의 캐릭터를 기준으로 한 데미지 및 ehp를 계산해서 봐야함
내가 내 스킬 기준으로 봐서 정확한 딜량을 몰랐구나
또한 배마다 저항속성치가 다르고 또 공격하는 무기체계, 탄약별 dps속성치가 달라서 약점속성으로 맞았을 때와 그렇지 않을 때 실제 들어오는 데미지 차이가 많이 남. 이 부분도 pyfa를 이용하여 따로 설정 후 확인할 수 있음.
그리고 퍽치기의 경우 시큐리티가 높은 항성계일수록 콩코드 스폰이 빨라지므로 1.0과 0.5의 콩코드의 랜딩에 걸리는 시간이 다름을 생각해야함
카탈 대충피팅해도 700이상 나올텐데?
카탈 건오버하면 천넘음.. 6대면 초당6천잡아야
14밀에 dps 1000이면... 걍 상대가 잡겠다고 작정하면 살아남을 방법이 없구나
님 스킬 기준으로 생각하니 그렇지
https://zkillboard.com/kill/123187403/ 이거 말하는 거임?
ㄴㄴ 며칠됐음 딴사람 퍽치기 당하는거 보고 문득 생각나서
ㅇㅎ
무기 오버 했을 때 공격력 적용해야 되고 상대방 공격 속성 적용해야 정확하죠. pyfa 프로그램으로 공격 속성 설정할 수 있음.
레지가 옴니로 비슷하면 걍 얼추그리봐도 크게 차이안남 이건그냥 너가 카탈스킬부족해서 dps 낮게 보인거임
바지 탱킹핏하면 탱킹 존나 높은 편인데 퍽치러 오는건 그냥 재미임 자연재해 같은거라 답 없음 나도 일하는 중에 afk 돌릴려고 효율 신경 안쓰고 탱킹핏 하는데 진짜 가끔 간보고 가는 애들 있더라 다른 게임도 다 방어력 저항력 감안하고 계산함 이브가 굳이 ehp란 단어를 만들어서 쓰는거고 저항력 고려한 hp 보여주는게 오히려 편의성 좋은거임
ehp를 아예 수치로 보여주기 때문에 퍽치기 애들이 딜 계산을 쉽게 끝내서 오는거기도 하지만
재미보다는 세이프티같은애들은 세이프티 블루 프로그램 팔아먹기도 함 좀 아는 사람들은 에이 좆까 하고 피해다니지만, 잘 모르는 쌩뉴비들은 퍽 안친다길래 혹해서 아달이 수백밀 주는 경우 꽤 있음