몇정도가 문제가아니라 그친구들이 계산 다하고 오지 - dc App
그럼 걸리면 그냥 죽었단거네… - dc App
그건 상대가 카탈리스트 몇대를 끌고오냐에 따라 다르지
애초에 랜딩한다는건 견적 다 내고 왔다는거임.
그나마 변수라고 할거는 하드와이어링 정도? 그것도 그렇게 크지는 않음
갱킹 막으려면 실드 회복량보다는 실드 총량이 중요함 진짜 죽기싫으면 너바나 임플이랑 실드 총량 늘려주는 임플이랑 박으셈
버퍼탱킹 잘 안때리기는 하는데 그래도 맞으면 죽음 ㅋㅋ
프레이터도 죽이는 애들인데 뭘 못죽이겠나
애초에 타겟이 안되는게 중요함 그러려면 퍽으로 가성비가 안나오게 세팅하먼 적어도 돈때문에 죽이진 않음 보통 버퍼탱 떡칠하면 잘 안쳐다봄
재미로 죽이는것들은 답이 없음 근데 그런애들은 미셔너는 잘 안노림 귀찮거든
애초에 그래 많지도 않고
@ㅇㅇ(116.125) 그리고 재미로 해도 떡탱바른 래틀은 잘 안쳐다봄
죽일만한 가성비 안나오게 싸고 단단하면 안죽임
A인벌, 팩션이나 오피서 런처&뎀증모듈 떡칠한거 아니면 패쉴탱은 쳐다도 안봄
샤이닝 핏 해도 eph 3천 못넘어 // 카탈은 적당히 피팅하면 dps 800~1000임 가격에 승부가 안댕 // 그런 관점에서 패실탱으론 의미 없다는거라 실드 총량을 올리라는건데 최대 실드 총량 기준으로 계싼 다하고 와서 무슨 피팅을해도 디짐
래틀인데...? 래틀 샤이니핏하면 3000이 뭐임 600k도 나오는데
몇정도가 문제가아니라 그친구들이 계산 다하고 오지 - dc App
그럼 걸리면 그냥 죽었단거네… - dc App
그건 상대가 카탈리스트 몇대를 끌고오냐에 따라 다르지
애초에 랜딩한다는건 견적 다 내고 왔다는거임.
그나마 변수라고 할거는 하드와이어링 정도? 그것도 그렇게 크지는 않음
갱킹 막으려면 실드 회복량보다는 실드 총량이 중요함 진짜 죽기싫으면 너바나 임플이랑 실드 총량 늘려주는 임플이랑 박으셈
버퍼탱킹 잘 안때리기는 하는데 그래도 맞으면 죽음 ㅋㅋ
프레이터도 죽이는 애들인데 뭘 못죽이겠나
애초에 타겟이 안되는게 중요함 그러려면 퍽으로 가성비가 안나오게 세팅하먼 적어도 돈때문에 죽이진 않음 보통 버퍼탱 떡칠하면 잘 안쳐다봄
재미로 죽이는것들은 답이 없음 근데 그런애들은 미셔너는 잘 안노림 귀찮거든
애초에 그래 많지도 않고
@ㅇㅇ(116.125) 그리고 재미로 해도 떡탱바른 래틀은 잘 안쳐다봄
죽일만한 가성비 안나오게 싸고 단단하면 안죽임
A인벌, 팩션이나 오피서 런처&뎀증모듈 떡칠한거 아니면 패쉴탱은 쳐다도 안봄
샤이닝 핏 해도 eph 3천 못넘어 // 카탈은 적당히 피팅하면 dps 800~1000임 가격에 승부가 안댕 // 그런 관점에서 패실탱으론 의미 없다는거라 실드 총량을 올리라는건데 최대 실드 총량 기준으로 계싼 다하고 와서 무슨 피팅을해도 디짐
래틀인데...? 래틀 샤이니핏하면 3000이 뭐임 600k도 나오는데