Sobr. 의 Peakled Pea이다.
본인은 뉴비 시절 때 지타 상권에 가서 혼란에 빠진 적이 있다.
당장 지타상권에 가서 웹을 하나 사려고 하면
Civilian Stasis Webifier, Stasis Webifier I, Stasis Webifier II, Fleeting Compact Stasis Webifier...
Civilian Stasis Webifier, Stasis Webifier I, Stasis Webifier II, Fleeting Compact Stasis Webifier...
아주 그냥 곱창이 나있다.
뭔지도 모르는데, 나는 그냥 웹 하나를 사고 싶을 뿐인데, 선택지가 뭐가 이렇게 많은지 혼란스러울 지경이다.
그중에서도 Tech I module (Afterburner I), Tech II module (Afterburner II) 는 대충 알겠는데
뭔가 이름이 앞에 덕지덕지 붙은게 도대체 뭔지....
오늘은 바로 이 메타모듈에 대해 얘기를 해보겠다.
위에 보이는 저
Fleeting Compact Stasis Webifier
X5 Enduring Stasis Webifier
그중에서도 Tech I module (Afterburner I), Tech II module (Afterburner II) 는 대충 알겠는데
뭔가 이름이 앞에 덕지덕지 붙은게 도대체 뭔지....
오늘은 바로 이 메타모듈에 대해 얘기를 해보겠다.
위에 보이는 저
Fleeting Compact Stasis Webifier
X5 Enduring Stasis Webifier
와 같은게 바로 메타 모듈이다.
비교를 위해 스샷을 하나 가져오겠다.
비교를 위해 스샷을 하나 가져오겠다.
위 짤에서 가장 먼저 보이는 것은
Tech I module 에 비해 메타 모듈의 최대 속도 보너스 (슬로우 강도) 가 더 쎈 것을 볼 수 있다.
그러나 그것보다 우리가 주의해서 볼 것은
"피팅치"와 "활성화 비용"이 되시겠다.
Fleeting Compact Stasis Webifier 는 피팅치 면에서
X5 Enduring Stasis Webifier 는 활성화 비용 면에서
각각 이득이 있다.
사실 Fleeting 이고, X5 이고, 이런 있어보이는 접두사들은 다 갖다 버려도 된다.
메타템은 크게 4종류로 나눌 수가 있는데
메타템은 크게 4종류로 나눌 수가 있는데
바로
1. Compact
2. Enduring
3. Scoped
4. Restrained
이다.
이 중에서
1. Compact 모듈은 피팅치 (CPU, 파워그리드) 면에서
2. Enduring 모듈은 활성화 비용 (소모 캐패시터) 면에서
1. Compact 모듈은 피팅치 (CPU, 파워그리드) 면에서
2. Enduring 모듈은 활성화 비용 (소모 캐패시터) 면에서
3. Scoped 모듈은 성능 면에서
4. Restrained 는 페널티 면에서
각각 이득을 볼 수 있다.
예를 들어
Faint Epsilion Scoped Warp Scrambler 는 스크램 거리(성능)가 약간 더 길고
Large Azeotropic Restrained Shield Extender는 시그니처 페널티가 더 작다.
따라서 우리 뉴비들은
길고 현학적인 메타모듈의 이름에 현혹되지 말고
Compact
Enduring
Scoped
Restrained
만 신경써서 보도록 하자.
4. Restrained 는 페널티 면에서
각각 이득을 볼 수 있다.
예를 들어
Faint Epsilion Scoped Warp Scrambler 는 스크램 거리(성능)가 약간 더 길고
Large Azeotropic Restrained Shield Extender는 시그니처 페널티가 더 작다.
따라서 우리 뉴비들은
길고 현학적인 메타모듈의 이름에 현혹되지 말고
Compact
Enduring
Scoped
Restrained
만 신경써서 보도록 하자.
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개추
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이제 무기랑 전자전으로 넘어가면...
한도에서 맨날 열심히 떠들었는데 정리 깔끔하노 개추