CCP의 다클라 지향은 본인들의 정체성이자 주 수익수단이니 그거를 포기할 수는 없고 


다클라 가능 + 안티치트없음 ->> 이 두가지가 환장의 콜라보라는건데


이게 합쳐져서 봇클라 수천개가 랫질 광질 엣살비로 이브 경제를 씹창내게됨


봇들을 막으려고 2017년 부터 캐리어 너프 > 로꽐너프 > 슈캐 너프 > 파이터 너프 > 랫질 너프 > 엑스카바터 드론 너프 > 바운티 너프 > 랫 스폰 방식 너프 (하도 많아서 기억이 안남 더 있다면 댓들로 제보좀) 보면 알겠지만 걍 다 봇 저격패치임.


근데 이게 의미가 없음. 왜?


어차피 봇들리는 애들은 저런 너프로 효율 좀 떨어진다해도 떨어지는 만큼 걍 봇갯수를 늘려버림


문제는 이게 평범한 원클라 랫질러나 정직한 다클러 마이너들한테 패널티 체감이 심하다는거임


거기다가 스팀 오메가 가격 인상 (+ 할인 최대 50% 하던거를 이제 최대 20%로 낮춤), 공홈 오메가, 플렉스 인상


안그래도 재미없는 랫질 광질이 더 복잡해지고 수익도 낮아짐. 근데 추가로 오메가 인상까지 여기서 많은 유저들이 꼬접함 (5년전만해도 원래 평일 아시아 타임존에 2만명대 후반, 지금은 1만명대 후반)


CCP가 게임 상태를 정상화 시키고 유저 수를 좀 늘리고 싶다면 1. 안티치트 도입, 2. PVE 컨텐츠 재설계 등이 필요함 (이거에 대해선 나중에 글 또 쓰겠음)




다른 의견 있다면 환영