T3C 터질때마다 섭시 레벨 낮아지고 점클 박으려면 해당 스테 꼽 스텐딩 일정 이상 되어야했음
E갤러 2(118.235)2025-09-12 08:44:00
뎀컨이 액티브모듈이엇다 - dc App
이시즈(aeee11)2025-09-12 09:10:00
답글
어뎀컨처럼? - dc App
Libertas(15le0k6xhe2m)2025-09-12 09:11:00
답글
어뎀컨보다는 액티브 레지모듈같은느낌 - dc App
이시즈(aeee11)2025-09-12 09:11:00
답글
@이시즈
ㅇㅇ 그래서 댐컨 오버 돌릴수 있었음. 정작 오버 돌린다고 뭐 좋아지는건 없었지만
E갤러 5(61.98)2025-09-18 06:40:00
지금 알파 오메가 정식 명칭이 알파클론, 오메가 클론인데
이게 원래 알파베타감마 다있었음
클론 등급이 높을수록(알파가 제일 낮음) 저장할 수 있는 SP가 높아졌음.
내sp랑 저장sp 차이에 비례한 sp만큼 스킬이 랜덤하게 날아감
그래서 알 터질것같으면 클론 높여줘야 했음
익명(118.235)2025-09-12 09:25:00
답글
물론 지금 알파오메가의 어원이 됐지, 지금이랑은 완전히 다른개념이라 이슥으로 하는거였음
익명(116.125)2025-09-12 09:26:00
답글
지금은 오토미사일이 그럭저럭 쓸만한 물건이 됐는데, 예전에는 사다리나 돌같이 중립 오브젝트도 마구잡이로 때려대서 그냥 진짜 존재만 하는 물건이었음
익명(116.125)2025-09-12 09:33:00
답글
이전에는 점프쿨 개념이 없었거든? 점프드라이브 유일한 제약이 캡소모였음
그래서 CFC 존내 박아서 캡량을 줄이고 캡부 하나 딱 씹으면 바로 점프캡이 되게 세팅하면
사이노 주르르르 열고 서쪽 끝에서 동쪽 끝까지 슈캐가 5분만에 이동할 수 있었음
익명(116.125)2025-09-12 09:35:00
답글
@ㅇㅇ(116.125)
5분이 뭐야 뛰고 씹고 뛰고 씹고 30초면 갔지
익명(116.125)2025-09-12 09:36:00
답글
@ㅇㅇ(116.125)
그럼 무빙옵같은거 할때 뒤쳐지면 어캐됨? - dc App
Libertas(15le0k6xhe2m)2025-09-12 09:36:00
답글
@Libertas
보통 뒤쳐질 일이 없지
점프쿨이 없으니까 캡만 채우면 됐거든
익명(116.125)2025-09-12 09:44:00
답글
@Libertas
그리고 걍 지각해서 늦은거면 지금이랑 딱히 다를건 없음 혼자 어떻게든 옮겨야지
익명(116.125)2025-09-12 09:48:00
답글
@ㅇㅇ(116.125)
오토미사일하니까 생각났는데 옛날에는 디펜더 미사일이 '진짜 미사일 막는 미사일'이였음 어느순간 밤디펜더로 바뀌고 DD에만 1대당 1문 장착 가능하게 패치됨
E갤러 4(61.79)2025-09-14 23:20:00
답글
@E갤러4(61.79)
그리고 지금은 미사일마다 사거리 제한이 있지만 옛날에는 제한이 없었어서 "400키로 오토미사일 레이븐 5클 솔로랫질"같은게 가능했음
E갤러 4(61.79)2025-09-14 23:23:00
점프 피로도가 없을때 갈라쇼 가능함
슈퍼가 캡모듈 도배하고 점프 했는데 세션타이머로 락온못하는 시간안에 캡 채우고 다시 점프하는 갈라쇼
Dd(223.39)2025-09-12 12:00:00
랩라장전이 60초랬던가
E갤러 3(121.162)2025-09-12 12:20:00
러닝스킬 5단을 치면 스킬 배우는 속도가 빨라졌다. - dc App
늅늅칼다리안(hs010218)2025-09-12 19:55:00
답글
그것도 매직 14에 포함되어있었겠네 - dc App
Libertas(15le0k6xhe2m)2025-09-14 04:42:00
옛날엔 이비스로도 사이노를 열수 있어서 모든 뉴트는 잠재적 사이노취급이였음 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:19:00
답글
사이노 모듈 피팅에 제한이 없었다는 말? - dc App
Libertas(15le0k6xhe2m)2025-09-14 02:31:00
옛날엔 팩션배쉽 가격이 싸서(400밀) 굳이 팩션 데드모듈을 안달았음 걍 t2나 저가팩션써서 죽고 다음배 타는게 더 나았으니 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:20:00
그리고 소셜부스터라는 마약이 있었는데 이거먹고 미션 취소해도 스탠딩이 0.01밖에 안떨어져가지고 좋은것만 하고 나머진 버리는 무한리롤이 가능했었음 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:21:00
지르니트라 나오기전에는 드넛들은 em th만 레지챙겨서 오캐리벨같은 독트린이 유효독트린이였음 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:26:00
타겟브레이커라는 배쉽전용모듈이 있었는데 ecm처럼 자신을 타겟팅한 상대방들을 확률적으로 푸는 모듈이 있었음 이건 지금의 시그니처 라디우스모듈로 바뀜 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:27:00
지금은 wcs모듈1개가 최대였는데 과거엔 갯수제한 없어서 임펠은 wcs7개 달고 다니기도했음 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:29:00
과거엔 홀 최대질량 이상으로 롤링가능해서 힉터로 스몰사이즈홀을 롤링 가능했었음 - dc App
Dila(dla1327)2025-09-13 22:31:00
크루즈 미사일 사거리만 존나 길어서 마점 하면서 쏘면 3사이클 데미지가 동시에 들어갔다
늅늅칼다리안(hs010218)2025-09-14 12:20:00
지금 우리가 기본으로 주어지는 스챗들은 임플란트만 끼면 되지만 옛날엔 스킬로 올려야됬음. 결국 스킬을 더 빨리 배우기 위해서 스킬을 배워야되는 것. 그리고 이스크로 감마까지였나 클론 업글해야됬는데 클론마다 스킬 포인트 상한선이 있었음. 갱신 안한 상태에서 알 터지면 감마였던게 알파로 떨어지면서 스킬 포인트도 상한선에 따라 없어짐.
E갤러 6(106.102)2025-09-18 09:31:00
답글
스킬큐도 없어서 스킬 끝나는 시간따라 알람 맟추고 로그인해서 다음 스킬 트레이닝 눌러야했음. 그래서 알 갱신 안하고 알파되면 배웠던 스킬들도 떨궈져서 개빡쳤음. 참고로 현 플렉스 처럼 이스크도 행어에 실어서 옮길수 있었는데 rmt땜시 사라짐
옛날엔 드넛 팍스 캐리어가 1빌대, 슈캐가 10빌대, 타이탄이 60빌대 였음.. ㅎㄷㄷ
T3C 터질때마다 섭시 레벨 낮아지고 점클 박으려면 해당 스테 꼽 스텐딩 일정 이상 되어야했음
뎀컨이 액티브모듈이엇다 - dc App
어뎀컨처럼? - dc App
어뎀컨보다는 액티브 레지모듈같은느낌 - dc App
@이시즈 ㅇㅇ 그래서 댐컨 오버 돌릴수 있었음. 정작 오버 돌린다고 뭐 좋아지는건 없었지만
지금 알파 오메가 정식 명칭이 알파클론, 오메가 클론인데 이게 원래 알파베타감마 다있었음 클론 등급이 높을수록(알파가 제일 낮음) 저장할 수 있는 SP가 높아졌음. 내sp랑 저장sp 차이에 비례한 sp만큼 스킬이 랜덤하게 날아감 그래서 알 터질것같으면 클론 높여줘야 했음
물론 지금 알파오메가의 어원이 됐지, 지금이랑은 완전히 다른개념이라 이슥으로 하는거였음
지금은 오토미사일이 그럭저럭 쓸만한 물건이 됐는데, 예전에는 사다리나 돌같이 중립 오브젝트도 마구잡이로 때려대서 그냥 진짜 존재만 하는 물건이었음
이전에는 점프쿨 개념이 없었거든? 점프드라이브 유일한 제약이 캡소모였음 그래서 CFC 존내 박아서 캡량을 줄이고 캡부 하나 딱 씹으면 바로 점프캡이 되게 세팅하면 사이노 주르르르 열고 서쪽 끝에서 동쪽 끝까지 슈캐가 5분만에 이동할 수 있었음
@ㅇㅇ(116.125) 5분이 뭐야 뛰고 씹고 뛰고 씹고 30초면 갔지
@ㅇㅇ(116.125) 그럼 무빙옵같은거 할때 뒤쳐지면 어캐됨? - dc App
@Libertas 보통 뒤쳐질 일이 없지 점프쿨이 없으니까 캡만 채우면 됐거든
@Libertas 그리고 걍 지각해서 늦은거면 지금이랑 딱히 다를건 없음 혼자 어떻게든 옮겨야지
@ㅇㅇ(116.125) 오토미사일하니까 생각났는데 옛날에는 디펜더 미사일이 '진짜 미사일 막는 미사일'이였음 어느순간 밤디펜더로 바뀌고 DD에만 1대당 1문 장착 가능하게 패치됨
@E갤러4(61.79) 그리고 지금은 미사일마다 사거리 제한이 있지만 옛날에는 제한이 없었어서 "400키로 오토미사일 레이븐 5클 솔로랫질"같은게 가능했음
점프 피로도가 없을때 갈라쇼 가능함 슈퍼가 캡모듈 도배하고 점프 했는데 세션타이머로 락온못하는 시간안에 캡 채우고 다시 점프하는 갈라쇼
랩라장전이 60초랬던가
러닝스킬 5단을 치면 스킬 배우는 속도가 빨라졌다. - dc App
그것도 매직 14에 포함되어있었겠네 - dc App
옛날엔 이비스로도 사이노를 열수 있어서 모든 뉴트는 잠재적 사이노취급이였음 - dc App
사이노 모듈 피팅에 제한이 없었다는 말? - dc App
옛날엔 팩션배쉽 가격이 싸서(400밀) 굳이 팩션 데드모듈을 안달았음 걍 t2나 저가팩션써서 죽고 다음배 타는게 더 나았으니 - dc App
그리고 소셜부스터라는 마약이 있었는데 이거먹고 미션 취소해도 스탠딩이 0.01밖에 안떨어져가지고 좋은것만 하고 나머진 버리는 무한리롤이 가능했었음 - dc App
지르니트라 나오기전에는 드넛들은 em th만 레지챙겨서 오캐리벨같은 독트린이 유효독트린이였음 - dc App
타겟브레이커라는 배쉽전용모듈이 있었는데 ecm처럼 자신을 타겟팅한 상대방들을 확률적으로 푸는 모듈이 있었음 이건 지금의 시그니처 라디우스모듈로 바뀜 - dc App
지금은 wcs모듈1개가 최대였는데 과거엔 갯수제한 없어서 임펠은 wcs7개 달고 다니기도했음 - dc App
과거엔 홀 최대질량 이상으로 롤링가능해서 힉터로 스몰사이즈홀을 롤링 가능했었음 - dc App
크루즈 미사일 사거리만 존나 길어서 마점 하면서 쏘면 3사이클 데미지가 동시에 들어갔다
지금 우리가 기본으로 주어지는 스챗들은 임플란트만 끼면 되지만 옛날엔 스킬로 올려야됬음. 결국 스킬을 더 빨리 배우기 위해서 스킬을 배워야되는 것. 그리고 이스크로 감마까지였나 클론 업글해야됬는데 클론마다 스킬 포인트 상한선이 있었음. 갱신 안한 상태에서 알 터지면 감마였던게 알파로 떨어지면서 스킬 포인트도 상한선에 따라 없어짐.
스킬큐도 없어서 스킬 끝나는 시간따라 알람 맟추고 로그인해서 다음 스킬 트레이닝 눌러야했음. 그래서 알 갱신 안하고 알파되면 배웠던 스킬들도 떨궈져서 개빡쳤음. 참고로 현 플렉스 처럼 이스크도 행어에 실어서 옮길수 있었는데 rmt땜시 사라짐