다들 문제점은 알고있는데 그걸 해결할 수 있는 수준의 파워가 있는게 군스였고
고맙게도 기꺼이 그렇게 해주는듯
Ku(fkrrb4900)2025-11-18 12:49:00
답글
문제점이 뭐였는데? 진짜 몰라서 물어봄
E갤러1(106.254)2025-11-18 15:41:00
답글
@E갤러1(106.254)
렌터랑 관련된 것만 얘기하면
렌터가 없으면 인력의 한계로 관리 안되는 성계가 생기고 각 얼라, 코얼 영토의 한계가 생기는데 렌터 덕분에 필요 없어도 일단 먹어놓고 렌터로 adm관리히면서 수익낼수있음
그러니 돈버는 애들 입장에선 굳이 전투 참여 안하고 렌터비 내면서 돈만벌어가는 구조가 되어버림
Ku(fkrrb4900)2025-11-18 20:16:00
답글
전체 유저풀에서 전투를 하는 유저가 상대적으로 줄어들고 돈을 벌기위해 돈을 버는 애들이 많아짐
배는 안터지는데 이스크만 존나 찍혀나오니까 꾸준히 인플레이션이 일어남
어느 순간을 기점으로는 캐피탈의 가격이 너무 높아져 버리고 전략적으로 운용하기 더 까다로워짐
전쟁은 지루하게 늘어지고 전투도 재미없고 파워블락 끼리는 서로 블루 맺으면서 아무것도 안하기 시작함
다들 문제점은 알고있는데 그걸 해결할 수 있는 수준의 파워가 있는게 군스였고 고맙게도 기꺼이 그렇게 해주는듯
문제점이 뭐였는데? 진짜 몰라서 물어봄
@E갤러1(106.254) 렌터랑 관련된 것만 얘기하면 렌터가 없으면 인력의 한계로 관리 안되는 성계가 생기고 각 얼라, 코얼 영토의 한계가 생기는데 렌터 덕분에 필요 없어도 일단 먹어놓고 렌터로 adm관리히면서 수익낼수있음 그러니 돈버는 애들 입장에선 굳이 전투 참여 안하고 렌터비 내면서 돈만벌어가는 구조가 되어버림
전체 유저풀에서 전투를 하는 유저가 상대적으로 줄어들고 돈을 벌기위해 돈을 버는 애들이 많아짐 배는 안터지는데 이스크만 존나 찍혀나오니까 꾸준히 인플레이션이 일어남 어느 순간을 기점으로는 캐피탈의 가격이 너무 높아져 버리고 전략적으로 운용하기 더 까다로워짐 전쟁은 지루하게 늘어지고 전투도 재미없고 파워블락 끼리는 서로 블루 맺으면서 아무것도 안하기 시작함
1. 살덩이 많아짐 2. 아무도 안싸움 3. 개노잼 게임됨