처음에 sso로그인해야 스킬 적용해서 완전한 재분해 수익 계산해주게 설계한거라
오늘 sso로그인 안해도 재가공 볼 수 있게끔 바꾸면서
미쳐 잡지못한 버그이기는한데
전부 2주일동안 테스트하고 재가공 수익 나는거 확인한다음에 오픈한건 맞음
처음에 sso로그인해야 스킬 적용해서 완전한 재분해 수익 계산해주게 설계한거라
오늘 sso로그인 안해도 재가공 볼 수 있게끔 바꾸면서
미쳐 잡지못한 버그이기는한데
전부 2주일동안 테스트하고 재가공 수익 나는거 확인한다음에 오픈한건 맞음
일단 우리 원자재 단가를 반올림쳐하는것부터 멈추고 이야기를 시작할까?
나능 좀...원래 개발할 때도 소모적인 언쟁은 좀 피하는편이라서그대가 자랑스럽게 만들어놓은 결과물 봤는데...(적어도 나는 사전확인은 해봄)그 이상은 생략하게씀...결과물로 가지고와주시길 부탁드림나보다 정확한 엔진을 만들어서 제공하면 그게 경쟁력일탠데예전 글에서 재미를 좀 보고싶었단 말로 글을 쓰셨던데감정적인 댓글보다 생산적인 개발로 경쟁력을 갖추는게 어떠신지
@iskscout(182.222) 트리튬은 안그래도 존나 많이 사는건데 이걸 소수점 다 까버리면 니가 만든 툴이 뭔 의미가 있냐 0.5 이스크씩 작게는 밀단위로 거래하는건데 병신임?
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=eveonline&no=389743&s_type=search_name&s_keyword=할랄라루와이&page=1
사이즈를 보아하니 아키텍처에서 막힐거같기는하지만 화이팅!