그건 무슨싸움을 하냐에 따라 좀 다를거 같은데요
프리깃 밀리샤 막고라면 보통 오빗이나 거리유지를 해놓긴 할텐데,
그것도 무조건 오빗 거리유지만 하냐면 그건 아니고
슬링샷 기동이나 페더링, 때에 따라서는 수동기동도 좀 쳐줘야 할 수도 있고,
본인 무기 트래킹과 사거리, 상대 무기 트래킹과 사거리에 따라
거리유지를 하냐 근접 오빗을 치냐도 갈릴 수 있고 등등....
상황 따라 다르다고 밖에는 말을 못하겠네요
완두콩피클(cookie1334)2026-03-30 20:04:00
답글
린도우 터렛 메카니즘 글을 보면
상대가 본인 오빗을 돌 때
옵티멀보다 약간 먼 거리를 유지하는게 더 유리하다는 말도 있기도 해요.
밀리샤 말고 스커미시를 한다고 하면
오빗이나 거리유지 말고,
보통 얼라인 포인트를 잡고
그쪽으로 수동기동하면서
앞에 튀어나오는 애들 보고 교전하기도 하고요.
진짜 다다름요
완두콩피클(cookie1334)2026-03-30 20:06:00
답글
@완두콩피클
기동도 이제 본인이 프라이머리가 아니면
상대방 기동방향에 맞춰 동일하게 기동해서
타겟과 나의 각속도를 낮추고 떄리기도 하고요.
본인이 맞는다 싶으면 거리벌리거나 각속도 늘리는 기동치기도 하고요
플릿전이면 보통 로지 앵커나 dps 앵커한테 거리유지 눌러놓고
앵커한테 기동을 맞기는 편이고요.
특수롤 같은 경우는 본인이 기동해야 하는 경우가 좀 있을수 있음요.
완두콩피클(cookie1334)2026-03-30 20:09:00
답글
와 용어를 하나도 모르겠당 그냥 미션으로 해적 소탕하는거였는뎅…
익명(sofa7080)2026-03-30 20:44:00
속도가 빨라서 그래 어려운 말 그냥 넘겨
E갤러 1(58.231)2026-03-31 01:29:00
그냥 속도에 감속 가속에 걸리는 시간이 있어서 오빗이던 킵레던 찍은 그대로 유지되기가 힘듬
E갤러 2(58.29)2026-03-31 13:17:00
기본적으로 관성이란게 있어서 500 올빗(선회)한다고 500을 돌진 않음. 프롭(부스터)을 끄면 500에 근접할꺼고 키면 관성에 의해 더큰 원을 그리면서 돌꺼임
그건 무슨싸움을 하냐에 따라 좀 다를거 같은데요 프리깃 밀리샤 막고라면 보통 오빗이나 거리유지를 해놓긴 할텐데, 그것도 무조건 오빗 거리유지만 하냐면 그건 아니고 슬링샷 기동이나 페더링, 때에 따라서는 수동기동도 좀 쳐줘야 할 수도 있고, 본인 무기 트래킹과 사거리, 상대 무기 트래킹과 사거리에 따라 거리유지를 하냐 근접 오빗을 치냐도 갈릴 수 있고 등등.... 상황 따라 다르다고 밖에는 말을 못하겠네요
린도우 터렛 메카니즘 글을 보면 상대가 본인 오빗을 돌 때 옵티멀보다 약간 먼 거리를 유지하는게 더 유리하다는 말도 있기도 해요. 밀리샤 말고 스커미시를 한다고 하면 오빗이나 거리유지 말고, 보통 얼라인 포인트를 잡고 그쪽으로 수동기동하면서 앞에 튀어나오는 애들 보고 교전하기도 하고요. 진짜 다다름요
@완두콩피클 기동도 이제 본인이 프라이머리가 아니면 상대방 기동방향에 맞춰 동일하게 기동해서 타겟과 나의 각속도를 낮추고 떄리기도 하고요. 본인이 맞는다 싶으면 거리벌리거나 각속도 늘리는 기동치기도 하고요 플릿전이면 보통 로지 앵커나 dps 앵커한테 거리유지 눌러놓고 앵커한테 기동을 맞기는 편이고요. 특수롤 같은 경우는 본인이 기동해야 하는 경우가 좀 있을수 있음요.
와 용어를 하나도 모르겠당 그냥 미션으로 해적 소탕하는거였는뎅…
속도가 빨라서 그래 어려운 말 그냥 넘겨
그냥 속도에 감속 가속에 걸리는 시간이 있어서 오빗이던 킵레던 찍은 그대로 유지되기가 힘듬
기본적으로 관성이란게 있어서 500 올빗(선회)한다고 500을 돌진 않음. 프롭(부스터)을 끄면 500에 근접할꺼고 키면 관성에 의해 더큰 원을 그리면서 돌꺼임
대신 속도가 높아야 적 공격을 잘 피하는거지?