솔로pvp 하고싶은데 항상 1:1만 한다는 보장도없고 싸움길어지면 지원와서 다구리 맞을거같은데
다구리맞으면 보통 손도못쓰고 죽어야 하잖슴 이브가 컨트롤로 이기는 게임은 아니니까
근대 일대다 싸움으로 버티면서 한놈씩 죽이는 영상있던데 이런경우는 의도하고 싸울수 있는 피팅법이 있는거임?
아니면 걍 상대가 개호구로 보고 덤비다 사고난거임?
솔로pvp 하고싶은데 항상 1:1만 한다는 보장도없고 싸움길어지면 지원와서 다구리 맞을거같은데
다구리맞으면 보통 손도못쓰고 죽어야 하잖슴 이브가 컨트롤로 이기는 게임은 아니니까
근대 일대다 싸움으로 버티면서 한놈씩 죽이는 영상있던데 이런경우는 의도하고 싸울수 있는 피팅법이 있는거임?
아니면 걍 상대가 개호구로 보고 덤비다 사고난거임?
피팅이 일대다수에 특화된 피팅이 존재함 그래서 애초에 다수가오는걸 상정하고 싸우는거 그리고 스킬이나 부스터 임플란트같은걸 최대한 높여서 체급자체를 높게가져가는거
실제로 다수로 가면 피팅이나 조합같은걸 어정쩡하게오는경우가 많음 그래서 일대다수가 되는거
솔로잉은 컨트롤이 중요함. 그런거 영상보면 테클안당하려고 무빙을 엄청칠건데. - dc App
놀랍게도 판단과 컨트롤로 이기는거임 ㅋㅋ
그 많은 배중에서 내가 잡을 수 있는 배와 없는 배를 판단하고 잡을 수 잇는 배를 잡을 수 있게 상황을 만드는게 능력이지
ㅇㅇ 맞음요 널섹같은곳에 놀러 갈때는 상대가 본인 내지는 아군보다 훨씬 큰 규모로 대응해 올 때가 종종 있음요. 그래서 이런 적들을 상대로 각을 볼 수 있게 카이팅 피팅으로 다녀요. 어느정도 사거리가 나오고 빠른 배들이 좋음요
그래서 보통 어느 지점으로 얼라인 포인트를 잡아놓고 얼라인 포인트로 빼면서 싸움을 하게 되면, 느린 적들은 뒤쳐지고 빠른 적들은 튀어나오게 되는데, 앞에 튀어나온 적들을 보통 때리면서 각을 봅니다.
@완두콩피클 컨트롤이 완전 없다고는 하기 뭣한게 오소러스 같은 애들은 돌진해오는 위협적인 적이 있으면 적 스크램 웹 사거리 밖, 본인 스크램 끝사거리 거리로 교묘하게 붙어서 디펜시브 스크램 한사이클씩 걸고 바로 기동 꺾어서 거리 벌리는 컨트롤을 해주는게 중요하기도 하고... 스타해리어 영상중에 How to anti kiting2 영상이 잘 되어있는거 같던데, 그거 보시면 되실듯요.
@완두콩피클 How to antikiting 2가 아니라 How to anti tackle 2입니다.. ㅈㅅㅈㅅ
제대로 피팅맞춰온 방공만나면 거의 무조건 진다고 봐야하는데 방공이 노가리+킬메일 하려고 모인 애들이 대부분이라 독트린이 일정하지 않음 그래서 상성만 잘맞으면 혼자서 방공발라먹는 경우도 나옴
게이트 왔다갔다하면서 상대 일부가 인게이지하면 반대편 넘어가서 싸우는 식으로 최대한 상대를 약화+나는 임플/부스터 같은 걸로 최대한 체급 불리기
거리를 벌려서 상대 플릿이 갈라지게끔 하기도함 내 배-상대 빠른 배-------상대 느린배
비유하면 무림고수
상대방에 나랑 똑같은 애가 있다? 튀던가 본인이 두ㅐ지는 거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
우린 보통 그런걸 카이팅 이라 부르죠?
1ㄷ1로는 도파민이 더이상 안나와서 일부로 다대1걸고다니는 미친 괴물들이 그런거 함. 카이팅이 제일 무난하지만, 스테이블 탱킹으로 브라울링하면서 그짓하기도 하고, 무튼 쉽게할수있는건 아님
유튜브에 Flower Fallen인가 한국인중엔 이사람이 그런거 자주함.