거기 맞추려다보니 한편한편 별 것도없이 쉰 개개인 고뇌나 죽음 아니면 고생하는 모습 이런거 공연히 뭐 있는것처럼 그럴싸하게 포장질해서 한편한편 반출하고있음. 그러니 당연히노잼임.
이게 앞으론 더 걱정인게 지금까지 대략적인 흐름을 보면
아포칼립스 사태발생- 쉐인으로 대표되는 조직내 미묘한 갈등-희망을 찾아 떠돔-가버너로 대표되는 조직간 갈등-점점 인간성을 상실해가는 여러 타입의 인간조직(경찰, 식인, 무법사냥꾼, 이제 네간조직까지 등등) - 그리고나서 나올게 이제 네간으로 대표되는 또라이정복집단과의 갈등인데... 계속 클리셰가 바뀌어온 지금까지와는 달리 거버너때부터 내내 흐름이같다는거.
단지 악랄해지고 위협의 크기만 커지고 있을뿐인데... 이게 사실 기본적으로 좀비 아포칼립스 드라마다보니 온갖 부분에서 긴장감&위협감 강조는 수도없이 반복해온 방식이라는거.
사람이 긴장감 위협감이 계속 반복적으로 강조되는걸 계속 재미있게 긴장하며 보기 힘듬. 자극이란건 어차피 그런거니까. 클리셰를 달리해서 자극을 바꿔야 하는건데.. 똑같은 형태로 그냥 잔혹함&위협감만 올린다고 문제가 해결될수가 없음.
네간이 뭐 얼마나 엄청나게 잔혹하고 강력할지는 몰라도 거버너가 보여준 연기력이나 카리스마를 지가 넘어봤자 얼마나 넘을것인지가 회의적이고
거버너보다 훨씬 뭔가 더 짐승같은 개싸이코 ㄹㅇ핏빛악마 뭐 이렇게 나올거 뻔하지만.. 과연 그런식의 자극강화가 이 반복되는 자극들 속에서 얼마나 효과가있을지 의문임.
괜히 이미 다아는 글렌 잔인한 죽음 이런걸로 어케 긴장감이랑 재미잡으려하고있나본데 정말 안일한 생각이 아닌가 걱정됨. 사실 이제 케릭터 죽는것 만으로 뭘 만들어내기 힘듬. 아무리 글렌이라도. 애초에 시즌4~5가면서 글렌 역할이나 케릭터가 많이 흐려진탓도 있지만.
쩝.. 잘됐으면 좋겠는데
네간나온다고 막 재미있어질거같지도 않은데 그 나오는데까진 더 질질 끌거같아서 참...
이미 지칠대로 지쳐서 에너지충전이 필요함 이번 에피에 좀비 다리에서 떨어뜨리는 신은 싸우기 싫어하는 모습이 역력함 해피엔딩으로 끝나도 재미없고 위기가 닥쳐도 재미없고 뭔가 획기적인 결말과 진행이 있어야 웰메이드 좀비 작품됨
네간이 머냐?
캐릭터 죽이는 것 만으로 긴장감 조성하기 힘들어졌다는거에 개공감. 글렌 캐릭터가 많이 약해졌다고 해도 시즌1 오리지널 멤버니까 그나마 이만큼 관심 끄는거지 글렌까지 죽고나면 데릴이나 릭, 칼 아니고서야 킬오프시켜봐야 흥미로울 캐릭터도 없음. 같은 흐름의 반복도 세계관은 극도로 한정돼있는데 스토리가 길어지니까 어쩔 수 없이 생기는 딜레마인듯. 원작 코믹스가 대체 어떻게 결말이 날 지 감이 안잡힌다;;
한마디로 요약: 노잼예상
이젠 걍 정으로보는 드라마....