다이소 우주 플랫폼을 만들면서 회로를 만들고 있었어요.


당연히 SR래치로 아래글 처럼 만드는 게 좋겠다고 생각하고 만들고 있었는데

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=92790&s_type=search_subject_memo&s_keyword=%EB%9E%98%EC%B9%98&page=1

뉴비 압축다이소 깎아왔어유체랑 원재료는 편의상 스시벨트/파이프로 갈음했으니 양해해주기 바래설명하기 쉽게 펼쳐놨어 1. 일정신호조합기에서 원하는 아이템 목록을 출력하고, 바로 아래쪽 산술연산 조합기에서 일정 배율을 곱하던가, 더해서 최대 제작gall.dcinside.com



문득 SR래치가 없어도 되지 않을까? 생각이 든 거에요.


그냥 (목표 수량 - 재고 수량 = 만들어야 하는 물건 수) <--- 이 값을 기계를 그냥 넣어요.


그럼

A물건 100개

B물건 200개

C물건 300개

........


이런 값이 기계에 들어갈 것 아녀요?


그러면 A,B,C 물건의 팩토리오에서 정해진 순서에 따라

(아이템 마다 정해진 순서가 있어요. 플랫폼 창고 안에서 정리 되는 그 순서랑 같은 것 같아요)


레시피가 기계에 들어가요.


그럼 기계에 그냥 필요한 수량을 아이템 순서대로 쭉쭉 만드는 것이어요.



근데 해보니까 문제가 있더라구요.

같은 기계 안에서 A물건을 만들고 B물건을 만드는데 A가 필요하잖아요?

예를 들어 전자기에서 초록칩을 만들고 빨강칩을 둘 다 만들라고 신호를 한꺼번에 넣으면

버그가 나요.



그래서 버그 고치려고 기계를 그냥 여러 개 놓고 

A물건은 X기계에서 B물건은 Y기계에서 만드는 식으로, 같은 기계에서 재료로 사용되는 물건을 안 만들게 나눴어요.

바닐라 기준으로 다이소에서 만들어야 하는 품목이 그렇게 많지는 않으니까 충분히 나눌 만 할 것 같았어요.


해보니까 잘 나눠지는데요.

말고 또 버그가 생겨서 ㅎㅎ

다이소가 작동하기는 하는데


효율이 똥망이네요!


그냥 SR래치 쓰세요!


이상 개뻘짓이었습니다



https://factoriobin.com/post/pn6pr8

SR래치 없이 우주 플랫폼 압축 다이소 만들기 테스트 - FactorioBinFactorioBin is a site for quickly and easily sharing Factorio blueprintsfactoriobin.com