이런 레시피가 있는데 저 레시피 설정을 회로로 켰다 껐다 하고싶음



팩토리오백과에서도 당연히 잡히는 레시피임


근데 일정신호조합기에서 저 값을 회로로 고를려고 하면 없음

애초에 제작법 레시피가 목록에 하나도 안뜸



결과물이 철광석이니깐 철광석 신호를 줘보면

철광석을 주는 다른 레시피로 잡힘



그렇다고 비활성 마이크로큐브라는걸로 신호를 넣어주면 이번엔 또 다른 이상한 제작법으로 잡힘


제작법이 여러개 있는 애매모호한 경우라면 당연히 다 레시피 신호가 별도로 있어야 하는거 아닌가?




제작법이 회로로 아예 안잡히는것도 아니고 이렇게 잡히는 것도 있는데 

뭐가 다르길래 뭐는 뜨고 뭐는 안뜨는건지 알수가 없네











============== 자문자답 내용추가 ============== 


프로토타입 정보보니깐

hide from signal gui라는게 켜져있음


https://lua-api.factorio.com/latest/prototypes/RecipePrototype.html#hide_from_signal_gui


문서보니깐 모드 개발자가 명시적으로도 지정할 수 있고, 명시적으로 지정안하면 자동으로 적절하게 설정됨


https://github.com/ZacharyDK/Cubium/tree/main/cubium


깃 코드 가서 저 속성 설정한거 있나 보는데 없음


그럼 자동으로 게임엔진이 결정 해주는걸로 보임


API의 hide_from_signal_gui 설명 읽어보면

레시피가 히든이 아니고 

아이템, 유체, 가상 신호중에 이 레시피랑 같은 아이콘인게 없다면 false이고, 그 외에는 true로 지정해준다고함


히든 아님


당연히 같은 아이콘인 아이템,유체,가상신호도 없음..



이렇게 되면 이건 버그성 이슈라고 볼 수 있는거 아닌가 싶은데 도대체 뭘까