@팩붕이2(121.181)
축전지에 전기가 다 떨어지면 어떻게하는지
이렇게 복잡한 시스템을 사용해야할 이유가 있는지 모르겠음
차라리 처음에는 단순한 시스템을 쓰다가 연구로 해당 시스템을 on/off시킬수있게하고 보상으로 큰 전기량을 다룰수 있게 하는것이 어떰
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:32
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시작하자마자 플레이어한테 모든 도구를 다 던져줄 필요가 없음 한개씩 해금하게 난이도곡선을 짜줘야할것같음
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:33
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@팩붕이2(121.181)
축전지의 전기가 다 떨어지면 직접 내부에서 발전해서 돌려야됨. 용량이 큰 축전기를 공짜로 줘서 그거 충전해가면서 발전기도 재귀블프를 돌릴 수 있게 만든 구성인데 아예 플레이 스타일을 프리셋처럼 제시해줄까?
익명(heritage6577)2025-11-14 21:35
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공장 첫 구역의 해금은 연구팩 소모를 요구하지 않고 대화문으로 "망가진 공장 시설"하나를 오픈해주는형태가 어떨가싶음. 잔해도 대충 몇개 두거나 아니면 거기에 로봇포트와 건설로봇 몇개, 그리고 상자와 공장을 제공해서 첫 시설은 우주선에서 굳이 받을필요없게 해도 괜찮다고 생각함
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:35
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@팩붕이2(121.181)
음... 그것도 맞는 말인듯 처음부터 이런 전기 시스템을 던져주는건 좀 과해보이네
익명(heritage6577)2025-11-14 21:35
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@팩붕이2(121.181)
우탐모 우주가 생각나는구만 너 말대로 로보포트하고 로봇을 주는 성의 정도는 있었어야 했을거 같다 추가할게
익명(heritage6577)2025-11-14 21:37
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정 귀찮으면 공장구석에 철상자 놓고 "남은 공장 재료들"하고 줘도되긴함
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:39
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@팩붕이2(121.181)
전기의 경우는 여기가 물이 없다는걸 내가 간과했음. 물 순환시킬 수 있는 콘덴서 터빈도 구현해놨으니 다음 버전에 반영될거
익명(heritage6577)2025-11-14 21:40
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아니면 그냥 행성표면에서 태양판만 설치가능한 타일을 놔줘도 되고
용암행성에서 물을 외부에서 수입하는것보다는 좀 더 행성컨셉에 맞는 전기발전을 하는게 좋을것같음
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:45
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처음에는 작은 부분만 태양판을 설치할수있지만 나중에는 플레이어가 토대를 해금하니까 자연스럽게 기술발전에 따라서 전기확장이 가능해지자너
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:48
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@팩붕이2(121.181)
솔직히 행성을 용암 바다로 덮어버린건 그냥 플레이어가 지하 시설에 박히는 당위성을 위해서 그렇게 한건데 으음... 지상을 좀 더 활용할 수 있게 해야 할지 고민중임
익명(heritage6577)2025-11-14 21:51
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지상은 지금 다른공장들을 설치할수없는것처럼 허가된 일부 품목 빼고는 "높은 온도로 설치가 어려움" 하고 그냥 설치취소시켜도 될듯?
팩붕이 2(121.181)2025-11-14 21:54
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행성 컨셉이랑 독점제작물 보면 결국 과학팩을 생성하는 메인행성이 아니라 유용한 물건을 제조하는 다이소행성이기때문에 규모를 더 늘리진 않아도될것같음
어려우면 안하면돼!
그건 만드는 사람 입장에선 너무 슬픈 말인걸
재귀블프 시도조차 못했서 전기에서 해결이 안되성..
그정도로 어려워? 그러면 걍 옵션으로 빼버려야겠네...
전기는 조금 총체적 난국임 "신호 어디에 넣어야 함?" "축전지에 신호가 다
@팩붕이2(121.181) 축전지에 전기가 다 떨어지면 어떻게하는지 이렇게 복잡한 시스템을 사용해야할 이유가 있는지 모르겠음 차라리 처음에는 단순한 시스템을 쓰다가 연구로 해당 시스템을 on/off시킬수있게하고 보상으로 큰 전기량을 다룰수 있게 하는것이 어떰
시작하자마자 플레이어한테 모든 도구를 다 던져줄 필요가 없음 한개씩 해금하게 난이도곡선을 짜줘야할것같음
@팩붕이2(121.181) 축전지의 전기가 다 떨어지면 직접 내부에서 발전해서 돌려야됨. 용량이 큰 축전기를 공짜로 줘서 그거 충전해가면서 발전기도 재귀블프를 돌릴 수 있게 만든 구성인데 아예 플레이 스타일을 프리셋처럼 제시해줄까?
공장 첫 구역의 해금은 연구팩 소모를 요구하지 않고 대화문으로 "망가진 공장 시설"하나를 오픈해주는형태가 어떨가싶음. 잔해도 대충 몇개 두거나 아니면 거기에 로봇포트와 건설로봇 몇개, 그리고 상자와 공장을 제공해서 첫 시설은 우주선에서 굳이 받을필요없게 해도 괜찮다고 생각함
@팩붕이2(121.181) 음... 그것도 맞는 말인듯 처음부터 이런 전기 시스템을 던져주는건 좀 과해보이네
@팩붕이2(121.181) 우탐모 우주가 생각나는구만 너 말대로 로보포트하고 로봇을 주는 성의 정도는 있었어야 했을거 같다 추가할게
정 귀찮으면 공장구석에 철상자 놓고 "남은 공장 재료들"하고 줘도되긴함
@팩붕이2(121.181) 전기의 경우는 여기가 물이 없다는걸 내가 간과했음. 물 순환시킬 수 있는 콘덴서 터빈도 구현해놨으니 다음 버전에 반영될거
아니면 그냥 행성표면에서 태양판만 설치가능한 타일을 놔줘도 되고 용암행성에서 물을 외부에서 수입하는것보다는 좀 더 행성컨셉에 맞는 전기발전을 하는게 좋을것같음
처음에는 작은 부분만 태양판을 설치할수있지만 나중에는 플레이어가 토대를 해금하니까 자연스럽게 기술발전에 따라서 전기확장이 가능해지자너
@팩붕이2(121.181) 솔직히 행성을 용암 바다로 덮어버린건 그냥 플레이어가 지하 시설에 박히는 당위성을 위해서 그렇게 한건데 으음... 지상을 좀 더 활용할 수 있게 해야 할지 고민중임
지상은 지금 다른공장들을 설치할수없는것처럼 허가된 일부 품목 빼고는 "높은 온도로 설치가 어려움" 하고 그냥 설치취소시켜도 될듯?
행성 컨셉이랑 독점제작물 보면 결국 과학팩을 생성하는 메인행성이 아니라 유용한 물건을 제조하는 다이소행성이기때문에 규모를 더 늘리진 않아도될것같음
어렵거나 복잡하다고 좋은 게 아니래
재귀블프 좋아보이는데 아무도 안쓰고 활용하는 행성도 없길래 거기서 출발해썽 ㅠ
@ㅇㅇ 재귀블프가 뭔진 모르겠지만 청사진은 팩토리오 플레이에 편의성일 뿐이지 필수는 아니니까...