dlc 이전이면 모를까 지금은 석유,중유 고체연료가 필요한지 모르겠더라 로켓에서 많이써서 그런가
뭐 안쓰는방법은아님 오히려 석탄 부족하면 그렇게 가야지
석탄 벨트에서 할일없이 노는중 처음에 썻던 보일러 3개 떼우고 나머진 다 제련소 라인에서 대기중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 라인 바꿔야겠다 - dc App
석유가스로 고체연료 만드는게 비효율인건, 경유로 고체연료 만드는거에 비해 비효율인거지 고체연료가 열량이 높아서 같은 벨트로 옮길 수 있는 에너지가 많아 가치가 있어
그럼 궁금한게 지금 크래킹 회로 연결해서 하고있는데 만약 플라스틱이랑 황 생산이 멈추면 석유소모가 안되서 막히는데 경유도 석유가스로 넘칠때 소모한단 말이지 그런 경우에는 경유를 바로 고체연료 만들고 석유도 고체연료 만드는게 낫겠네? - dc App
근데 플라랑 황 멈춘다는건 팩생산이 멈춘다는 얘긴데 팩생산이 멈췄는데 다른 공정을 돌릴 일 자체가 애초에 없긴함 굳이 심각도?를 따진다면 석유 막히는것보다 플라랑 황이 막힌걸 푸는게 더 우선순위가 높아
@ㅇㅇ 위 팩붕이도 썼지만, 석유가스는 모자라는데 경유가 남는건 굉장히 특수한 경우야 (지금 내가 상상할 수 있는건 과학팩 연구가 멈췄거나, 석유단지가 2개 이상 있거나...) 그래서 일반적으론 경유로만 고체 연료 만들어도 괜찮더라.
@에피로제 답변 감사합니다! 열심히 로켓쏘러 가야겠네 - dc App
고급 처리 뚫기 전엔 가스로 고체 만들어서 보일러에 넣는 거 나쁘지 않음 석탄은 플라스틱에 집중시킬수 있어서 뚫고 나면 경유로 하는 게 더 효율적이라 상대적으로 비효율이 될 수도 있지만
비효율일수도 있는데 석탄이 플라스틱 막대+검팩에 갈려나가다보니 이걸 용광로에 집어넣기엔 아까움 - dc App
경유중유 안쓰고싶어도 그게 가득차버리면 가스도 생산이 안되서 어떻게든 다른데 돌려야되는데 그 중에 고체연료가 꽤나 쏠쏠함 로켓연료에 필요하니까
보통은 그걸 크래킹을 하지
@로그에이전트 중유는 소량남기고 크래킹하는데 dlc오면서 경유는 크래킹 돌릴 여유가 안남더라고 로켓을 수시로 쏘고 열차에도 들어가는데 이게 소모가 무시못할량이라 - dc App
@뉴비 로켓부품 1회 생산에 먹는 경유나 가스 비슷비슷한데 황이랑 플라스틱은 과학팩에서 엄청 빨아가기때문에 결국은 가스가 모자라서 크래킹하게 되어있음 경유 크래킹 할 여유가 없으면 중유를 더 쪼개야되고 중유도 없으면 석탄액화를 하던가 유전을 더 찾던가 하는게 맞을듯
일단 과거랑 변한게 없으면 전력소비면에서만 봣을땐 석탄을 그냥 쓰는것보다 석탄액화후 고체연료화 시켜서 태우는게 전력 생산량이 더 많음. 심지어 모듈도 적용되고
물론 전력만 따질꺼면 우라늄쓰는게 최고임.
솔직히 아퀼로쉽 건조하려면 원자로 반강제라 우주시대부터는 걍 일정 시점 이후에는 무지성 우라늄 가게 되는듯. 증기기관 아무리 도배해봤자 전자기공장이나 주조소 모듈박고 굴리기 시작하면 전기수요 미쳐날뛰어서 석탄액화까지 동원해서 증기기관 쓸 이유가 없음
석탄액화 -> 경유 -> 고체연료 하는게 그냥 석탄보단 훨 효율적이긴 함 아물론 공해 빼고... 석탄 원유 남아돈다, 원유가 부족하다 -> 그냥 석탄드릴 더 설치 석탄이 부족하다, 둘다 부족하다 -> 경유 고체연료로 버티며 원전
dlc 이전이면 모를까 지금은 석유,중유 고체연료가 필요한지 모르겠더라 로켓에서 많이써서 그런가
뭐 안쓰는방법은아님 오히려 석탄 부족하면 그렇게 가야지
석탄 벨트에서 할일없이 노는중 처음에 썻던 보일러 3개 떼우고 나머진 다 제련소 라인에서 대기중 ㅋㅋㅋㅋㅋ 라인 바꿔야겠다 - dc App
석유가스로 고체연료 만드는게 비효율인건, 경유로 고체연료 만드는거에 비해 비효율인거지 고체연료가 열량이 높아서 같은 벨트로 옮길 수 있는 에너지가 많아 가치가 있어
그럼 궁금한게 지금 크래킹 회로 연결해서 하고있는데 만약 플라스틱이랑 황 생산이 멈추면 석유소모가 안되서 막히는데 경유도 석유가스로 넘칠때 소모한단 말이지 그런 경우에는 경유를 바로 고체연료 만들고 석유도 고체연료 만드는게 낫겠네? - dc App
근데 플라랑 황 멈춘다는건 팩생산이 멈춘다는 얘긴데 팩생산이 멈췄는데 다른 공정을 돌릴 일 자체가 애초에 없긴함 굳이 심각도?를 따진다면 석유 막히는것보다 플라랑 황이 막힌걸 푸는게 더 우선순위가 높아
@ㅇㅇ 위 팩붕이도 썼지만, 석유가스는 모자라는데 경유가 남는건 굉장히 특수한 경우야 (지금 내가 상상할 수 있는건 과학팩 연구가 멈췄거나, 석유단지가 2개 이상 있거나...) 그래서 일반적으론 경유로만 고체 연료 만들어도 괜찮더라.
@에피로제 답변 감사합니다! 열심히 로켓쏘러 가야겠네 - dc App
고급 처리 뚫기 전엔 가스로 고체 만들어서 보일러에 넣는 거 나쁘지 않음 석탄은 플라스틱에 집중시킬수 있어서 뚫고 나면 경유로 하는 게 더 효율적이라 상대적으로 비효율이 될 수도 있지만
비효율일수도 있는데 석탄이 플라스틱 막대+검팩에 갈려나가다보니 이걸 용광로에 집어넣기엔 아까움 - dc App
경유중유 안쓰고싶어도 그게 가득차버리면 가스도 생산이 안되서 어떻게든 다른데 돌려야되는데 그 중에 고체연료가 꽤나 쏠쏠함 로켓연료에 필요하니까
보통은 그걸 크래킹을 하지
@로그에이전트 중유는 소량남기고 크래킹하는데 dlc오면서 경유는 크래킹 돌릴 여유가 안남더라고 로켓을 수시로 쏘고 열차에도 들어가는데 이게 소모가 무시못할량이라 - dc App
@뉴비 로켓부품 1회 생산에 먹는 경유나 가스 비슷비슷한데 황이랑 플라스틱은 과학팩에서 엄청 빨아가기때문에 결국은 가스가 모자라서 크래킹하게 되어있음 경유 크래킹 할 여유가 없으면 중유를 더 쪼개야되고 중유도 없으면 석탄액화를 하던가 유전을 더 찾던가 하는게 맞을듯
일단 과거랑 변한게 없으면 전력소비면에서만 봣을땐 석탄을 그냥 쓰는것보다 석탄액화후 고체연료화 시켜서 태우는게 전력 생산량이 더 많음. 심지어 모듈도 적용되고
물론 전력만 따질꺼면 우라늄쓰는게 최고임.
솔직히 아퀼로쉽 건조하려면 원자로 반강제라 우주시대부터는 걍 일정 시점 이후에는 무지성 우라늄 가게 되는듯. 증기기관 아무리 도배해봤자 전자기공장이나 주조소 모듈박고 굴리기 시작하면 전기수요 미쳐날뛰어서 석탄액화까지 동원해서 증기기관 쓸 이유가 없음
석탄액화 -> 경유 -> 고체연료 하는게 그냥 석탄보단 훨 효율적이긴 함 아물론 공해 빼고... 석탄 원유 남아돈다, 원유가 부족하다 -> 그냥 석탄드릴 더 설치 석탄이 부족하다, 둘다 부족하다 -> 경유 고체연료로 버티며 원전