지금 빨벨 한줄로 공장 하고있는데 철판 반줄 구리전선 반줄씩만 하니까 몇개 못만드네여 긴손투입기를 써서 벨트를 한줄더하는게 좋아오 아니면 옆에 공장라인을 한줄 더만드는게 좋나영
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댓글 16
아 그리구 벨트에 30아이템/초면 반줄이면 15아이템/초인거지? - dc App
익명(manage5352)2025-11-24 13:54
답글
ㅇㅇ
팩붕이 1(180.233)2025-11-24 13:57
뭘 집을진 모르겠지만 칩공장에서는 긴손은 느릴거임. 공장라인 한개 더 만들어
팩붕이 1(180.233)2025-11-24 13:58
구리선이랑 회로 라인을 따로 하지 말고 둘이 옆에 붙여서 직접 공급하게 한 후 벨트에는 구리판을 올리면 일단 운송 효율이 두배가 됨
팩붕이 2(211.45)2025-11-24 14:06
답글
그렇게 할려면 근데 중간에 벨트나 상자놓고 철판같은거 지하벨트 다닥다닥 해서 하면 되는건가용 - dc App
익명(manage5352)2025-11-24 14:12
긴팔로 녹칩을 꺼내기만 할꺼면 철 풀벨트 한줄 구리판 풀벨트 한줄 할당하면 초중반은 버팀
나중에 생산속도 더 올라가서 긴팔로 못꺼내겠다 싶을땐 지하벨트 써야함
근데 만일 우주시대라면 주조소 전자기공장 묶투 등등의 사기템들이 있어서 어차피 레이아웃 갈아엎어야하니 그때 고민해도됨
로그에이전트(hawk723)2025-11-24 14:09
답글
구리선과 녹칩공장은 직결하는게 편함 비율이 딱 3:2라
로그에이전트(hawk723)2025-11-24 14:10
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로그에이전트(hawk723)2025-11-24 14:11
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@로그에이전트
일케 하면 철판은 얼로오고 녹칩은 긴팔로 빼는건강 - dc App
익명(manage5352)2025-11-24 14:13
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노랑팩이랑 보라팩 만들어야되는 단계에영 - dc App
익명(manage5352)2025-11-24 14:14
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@ㅇㅇ
보통 철판이랑 녹칩 벨트를 분리하고 뱉는걸 긴팔로 뱉음
익명(relative9515)2025-11-24 14:28
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@ㅇㅇ
구리판은 콘 위쪽으로 수평으로 지나가며 위의 3개 구리선 공장들에 집어넣고
철판은 아래쪽에 수평으로 지나가며 아래쪽 녹칩공장들에 집어넣고
꺼내는건 여러가지 방법이 있는데
1. 긴팔로 꺼내서 철판 아래 수평라인으로 뺌
2. 철판 라인 중간을 지하벨트로 처리해서 공간만들고 거기다가 짧은 투입기로 꺼낸다음, 1처럼 만든 라인에다가 사이드에서 합류시킴
3. 철판 공급라인과 녹칩 꺼내는 라인을 서로 다른 색깔의 지하벨트로 엮어서 같은 높이의 라인에서 처리, 이렇게하면 바로 건너편에 대칭으로 공장을 증설할때 철 라인 따로 하나 더 안만들어도 됨. 아래쪽 2칸이라 신호기 신호도 닿고. 대신 생산 입출력이 아랫단계 지벨 성능에서 리밋이 걸릴꺼임.
녹칩 공장마다 물류상자 달아서 드론으로 빼는 예능플레이도 가능은 함
로그에이전트(hawk723)2025-11-24 14:31
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@로그에이전트
3번은 너무 어렵네여 ㅋㅋ 신호기가 어케 되는지도 몰라서 일단 1,2먼으로 해볼께여 ㅇ열답변 감사합니다! - dc App
아 그리구 벨트에 30아이템/초면 반줄이면 15아이템/초인거지? - dc App
ㅇㅇ
뭘 집을진 모르겠지만 칩공장에서는 긴손은 느릴거임. 공장라인 한개 더 만들어
구리선이랑 회로 라인을 따로 하지 말고 둘이 옆에 붙여서 직접 공급하게 한 후 벨트에는 구리판을 올리면 일단 운송 효율이 두배가 됨
그렇게 할려면 근데 중간에 벨트나 상자놓고 철판같은거 지하벨트 다닥다닥 해서 하면 되는건가용 - dc App
긴팔로 녹칩을 꺼내기만 할꺼면 철 풀벨트 한줄 구리판 풀벨트 한줄 할당하면 초중반은 버팀 나중에 생산속도 더 올라가서 긴팔로 못꺼내겠다 싶을땐 지하벨트 써야함 근데 만일 우주시대라면 주조소 전자기공장 묶투 등등의 사기템들이 있어서 어차피 레이아웃 갈아엎어야하니 그때 고민해도됨
구리선과 녹칩공장은 직결하는게 편함 비율이 딱 3:2라
@로그에이전트 일케 하면 철판은 얼로오고 녹칩은 긴팔로 빼는건강 - dc App
노랑팩이랑 보라팩 만들어야되는 단계에영 - dc App
@ㅇㅇ 보통 철판이랑 녹칩 벨트를 분리하고 뱉는걸 긴팔로 뱉음
@ㅇㅇ 구리판은 콘 위쪽으로 수평으로 지나가며 위의 3개 구리선 공장들에 집어넣고 철판은 아래쪽에 수평으로 지나가며 아래쪽 녹칩공장들에 집어넣고 꺼내는건 여러가지 방법이 있는데 1. 긴팔로 꺼내서 철판 아래 수평라인으로 뺌 2. 철판 라인 중간을 지하벨트로 처리해서 공간만들고 거기다가 짧은 투입기로 꺼낸다음, 1처럼 만든 라인에다가 사이드에서 합류시킴 3. 철판 공급라인과 녹칩 꺼내는 라인을 서로 다른 색깔의 지하벨트로 엮어서 같은 높이의 라인에서 처리, 이렇게하면 바로 건너편에 대칭으로 공장을 증설할때 철 라인 따로 하나 더 안만들어도 됨. 아래쪽 2칸이라 신호기 신호도 닿고. 대신 생산 입출력이 아랫단계 지벨 성능에서 리밋이 걸릴꺼임. 녹칩 공장마다 물류상자 달아서 드론으로 빼는 예능플레이도 가능은 함
@로그에이전트 3번은 너무 어렵네여 ㅋㅋ 신호기가 어케 되는지도 몰라서 일단 1,2먼으로 해볼께여 ㅇ열답변 감사합니다! - dc App
@로그에이전트 1. 쉽고 직관적임 2. 긴팔로 속도처리 안될만큼 생산속도 빨라졌을때 대응가능. 3. 신호기가 닿고 상하대칭복붙시 편리, 대신 녹칩과 철판 소모 생산량이 동일한데 인풋이든 아웃풋이든 암튼 하위티어 지벨 성능에 리밋 걸림. 근데 어차피 초중반엔 신경안써도 될 정도... 인데 초중반에는 신호기 자체를 안쓰기땜시 솔직히 1번이나 2번이 편한듯
어... 난 그냥 같은 벨트에 위쪽으로 철판공급하고 아래쪽으로 녹칩 꺼내는데...
그래도됨 정답은 없음 철판 공급량이 반줄이고 녹칩 생산량이 반줄이라 딱 맞긴 할껀데, 무조건 넣는 방향 그대로 반대쪽에서 빼야한다는 단점과 대량생산을 위해 증설하기에는 반줄의 인풋아웃풋이 좀 부족하다는 문제가 있긴하지