방해석 추가해서 연료 생산량 늘리는거 있음 그리고 보통 연료대속도비가 이차곡선꼴이라서 풀연료는 속도대비 효율이 안좋음 회로로 많이 제어함
익명(223.38)2025-11-28 17:56
답글
얼음 소행성 깨서 방해석 구할 수는 있긴 하던데 그냥 얼음으로 분쇄하는 것 보다 효율이 더 좋나요?
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 18:00
답글
글레바 연구를 통해서 소행성 처리 효율업글이 가능함 이거 하면 10%씩 더 많이 나옴 그리고 방해석 들어가는 새로운 공정이 해금되면 연료가 팍팍 나옴
ㅇㅌ(118.235)2025-11-28 20:59
효율모듈 쓰면 태양광 갯수 줄일 수 잇음
팩붕이 1(121.142)2025-11-28 17:51
답글
그리고 탄수급은 자급자족하는 게 좋음. 안그러면 우주선 늘어날수록 나우비스에서 탄 제작+ 우주로 쏴주는 비용이 계속 늘어날거임
팩붕이 1(121.142)2025-11-28 17:52
개깐지나네
익명(223.38)2025-11-28 17:54
일단 풀고라 글레바까지는 문제 없음
익명(223.38)2025-11-28 17:54
그리고 고민인게 우주선에 상자 설치가 안되서 수량 체크하는 회로 쓰려면 플랫폼으로 입출력이 강제되던데 상재 대용으로 쓸 수 있는게 있나요??
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 18:03
답글
더 꼬불꼬불한 벨트(3중첩)
프롶프(kingub)2025-11-28 18:06
답글
벨트에 회로달아서 읽어봐 - dc App
팩붕이 2(61.39)2025-11-28 18:08
답글
역시 그 방법 밖에...알겠습니다
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 18:17
다른 행성 못가려면 못가는건 아닐텐데 알아둬야 할껀 있음
1. 다른행성은 태양광 수급량이 다름 : 맨첨에가는 불카누스는 태양광효율이 가장 높은 행성이라 전기가 별로 모자르지 않지만 이 상태로 다른행성에 가면 모자를수도 있음. 불카누스는 우주에서 태양광이 6배의 효율이지만 글레바는 200%, 풀고라는 120%정도로 뚝 떨어짐. 불카누스 궤도에서 머물던때 보다 글레바에선 1/3, 풀고라는 1/5수준으로 전력 생산량이 떨어진다는거
2. 운석 수급량도 다름. 정확하겐 종류별로 수급량이 다름. 그래서 여러행성용으로 쓸꺼면 지금 수급되는 소행성 비율이 아닌 다른 비율로도 들어온다고 가정해야됨
팩붕이 3(175.194)2025-11-28 18:18
답글
3. 불카누스에서 새로운 우주선 관련 기술이 생겻듯. 글레바에서도 관련기술이 하나 더 생김. 그래서 훨씬 더 효율적으로 우주선 설계가 가능함
당장 댓글에 적은 연료 모자른것도 신기술쓰면 상당수 해결됨. 라인은 복잡해지겟지만
팩붕이 3(175.194)2025-11-28 18:21
답글
헉.. 태양광이 궤도에서도 적용되는거랑 소행성 비율은 몰랐네요..
그러면 일단 지금 쓰는 우주선으로 글레바랑 풀고라 과학팩 소량이라도 자동화해서 연구 다 뚫고 우주선 다시 만들어야겠네요
감사합니다
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 18:46
생산량이 부족하면 뭐가 모자란지부터 체크하셈. 아마 지금 부족한건 연료 화학공장이 아니라 물일꺼임. 얼음은 남아서 병목 걸렸는데 왼쪽 해빙용 화학공장은 놀고있고, 허브로 얼음을 제대로 못집어넣는거 같은데 투입기 추가 할당하거나 허브 제끼고 바로 보내던가 해보셈
아마 불카 경로는 얼음 모자라서 어찌됬든 연료는 계속 부족할꺼임. 엔드게임 스펙 우주선도 저정도 수준으로 연료공장 많이 깔진 않음.
로그에이전트(hawk723)2025-11-28 20:19
답글
투입기에 조합기로 회로 걸어서 철광석이랑 얼음 순차적으로 집어 넣고 있긴한데 이제 보니 불카누스 경로에 얼음 소행성이 부족한게 제일 큰 원인 같네요..
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 20:56
답글
금속이랑 탄소 소행성 갈아서 얼음 소행성으로 바꿔도 부족한 정도라 ㅠㅠ
글쓴 팩붕이(211.214)2025-11-28 20:57
효율은 별로긴 한데 ㅈㄴ 낭만넘친다
익명(teaspoon1634)2025-11-28 20:40
엔딩급 우주선이네. 만드느라 고생했겠다. 뭐 일단 볼 풀 글 돌면서 연구 해금하면 부족한 건 해결될 거고. 허브 창고 배제하고 벨트를 외곽으로 돌리던지 해서 소행성. 탄약. 탄 재료 는 구분하는 게 나중을 위해서 좋음.
내행성용으로는 이미 많이 큰거같은데
내행성이 뭐죠?
@글쓴 팩붕이(211.214) 대형운석 안나오는 나우비스 글레바 불카누스 풀고라 4행성을 말함
과하게 크긴 한데 돌아가기만 한다면야 뭐 근데 나중에 아퀼로 갈 때에는 로켓터렛 있어야 할걸 총으로는 대형운석 뽀갤 수 없을거다
어 음.. 존나크긴한데 나중에 아퀼로갈때는 로켓도 달아주고 엔딩볼땐 레일건도 달아주긴 해야할거임
근데 저렇게 키워도 연료 만드는 속도가 못따라가던데 어떻게 더 작게 만드나요?
방해석 추가해서 연료 생산량 늘리는거 있음 그리고 보통 연료대속도비가 이차곡선꼴이라서 풀연료는 속도대비 효율이 안좋음 회로로 많이 제어함
얼음 소행성 깨서 방해석 구할 수는 있긴 하던데 그냥 얼음으로 분쇄하는 것 보다 효율이 더 좋나요?
글레바 연구를 통해서 소행성 처리 효율업글이 가능함 이거 하면 10%씩 더 많이 나옴 그리고 방해석 들어가는 새로운 공정이 해금되면 연료가 팍팍 나옴
효율모듈 쓰면 태양광 갯수 줄일 수 잇음
그리고 탄수급은 자급자족하는 게 좋음. 안그러면 우주선 늘어날수록 나우비스에서 탄 제작+ 우주로 쏴주는 비용이 계속 늘어날거임
개깐지나네
일단 풀고라 글레바까지는 문제 없음
그리고 고민인게 우주선에 상자 설치가 안되서 수량 체크하는 회로 쓰려면 플랫폼으로 입출력이 강제되던데 상재 대용으로 쓸 수 있는게 있나요??
더 꼬불꼬불한 벨트(3중첩)
벨트에 회로달아서 읽어봐 - dc App
역시 그 방법 밖에...알겠습니다
다른 행성 못가려면 못가는건 아닐텐데 알아둬야 할껀 있음 1. 다른행성은 태양광 수급량이 다름 : 맨첨에가는 불카누스는 태양광효율이 가장 높은 행성이라 전기가 별로 모자르지 않지만 이 상태로 다른행성에 가면 모자를수도 있음. 불카누스는 우주에서 태양광이 6배의 효율이지만 글레바는 200%, 풀고라는 120%정도로 뚝 떨어짐. 불카누스 궤도에서 머물던때 보다 글레바에선 1/3, 풀고라는 1/5수준으로 전력 생산량이 떨어진다는거 2. 운석 수급량도 다름. 정확하겐 종류별로 수급량이 다름. 그래서 여러행성용으로 쓸꺼면 지금 수급되는 소행성 비율이 아닌 다른 비율로도 들어온다고 가정해야됨
3. 불카누스에서 새로운 우주선 관련 기술이 생겻듯. 글레바에서도 관련기술이 하나 더 생김. 그래서 훨씬 더 효율적으로 우주선 설계가 가능함 당장 댓글에 적은 연료 모자른것도 신기술쓰면 상당수 해결됨. 라인은 복잡해지겟지만
헉.. 태양광이 궤도에서도 적용되는거랑 소행성 비율은 몰랐네요.. 그러면 일단 지금 쓰는 우주선으로 글레바랑 풀고라 과학팩 소량이라도 자동화해서 연구 다 뚫고 우주선 다시 만들어야겠네요 감사합니다
생산량이 부족하면 뭐가 모자란지부터 체크하셈. 아마 지금 부족한건 연료 화학공장이 아니라 물일꺼임. 얼음은 남아서 병목 걸렸는데 왼쪽 해빙용 화학공장은 놀고있고, 허브로 얼음을 제대로 못집어넣는거 같은데 투입기 추가 할당하거나 허브 제끼고 바로 보내던가 해보셈 아마 불카 경로는 얼음 모자라서 어찌됬든 연료는 계속 부족할꺼임. 엔드게임 스펙 우주선도 저정도 수준으로 연료공장 많이 깔진 않음.
투입기에 조합기로 회로 걸어서 철광석이랑 얼음 순차적으로 집어 넣고 있긴한데 이제 보니 불카누스 경로에 얼음 소행성이 부족한게 제일 큰 원인 같네요..
금속이랑 탄소 소행성 갈아서 얼음 소행성으로 바꿔도 부족한 정도라 ㅠㅠ
효율은 별로긴 한데 ㅈㄴ 낭만넘친다
엔딩급 우주선이네. 만드느라 고생했겠다. 뭐 일단 볼 풀 글 돌면서 연구 해금하면 부족한 건 해결될 거고. 허브 창고 배제하고 벨트를 외곽으로 돌리던지 해서 소행성. 탄약. 탄 재료 는 구분하는 게 나중을 위해서 좋음.
허브 창고에 넣지 말고 벨트를 빙빙 두르라는 말씀인가요?