게임에 있는 "모듈" 이라는 아이템은 생산건물에 끼워넣는 추가기능 제공해주는 보너스장비 같은거고
모듈화 한다는건 하나의 기능을 가진 건물집합/구역 등을 묶어서 하나의 반복가능한 단위로 정리한다는거고
공정을 모듈화해두면 생산량을 늘리고 싶을때 복붙만 해도 되니까
작게는 녹칩공장 세트(3구리선+2녹칩 조합 조립기5개) 이런것도 모듈화된거고, 크게는 특성 자원 집어넣으면 특정 결과물 뚝딱 뱉는 공정 집합체이기도 하고
로그에이전트(hawk723)2025-11-29 21:10
답글
그렇군여 고맙습니다 ㅋㅋ
글쓴 팩붕이(116.122)2025-11-29 21:13
아래있는 글 보고 말하는거면
일단 팩토리오에서 말하는 모듈과
아래 글에서 말한 "모듈러"는 다른 개념임 아예
전자는 기기에 넣으면 속도라던가 생산량, 에너지소비, 품질상승이 붙는 추가 업그레이드 부품같은 느낌이고
팩붕이 1(175.194)2025-11-29 21:11
답글
아하
글쓴 팩붕이(116.122)2025-11-29 21:12
모듈 - 다른 겜 장비 소켓에 박는 룬,보석 같은거
모듈러 - 규격화 해서 간단히 뗏다 붙였다 할 수 있는 건축 방식, 이건 팩토리오 아니어도 쓰는 단어.
게임에 있는 "모듈" 이라는 아이템은 생산건물에 끼워넣는 추가기능 제공해주는 보너스장비 같은거고 모듈화 한다는건 하나의 기능을 가진 건물집합/구역 등을 묶어서 하나의 반복가능한 단위로 정리한다는거고 공정을 모듈화해두면 생산량을 늘리고 싶을때 복붙만 해도 되니까 작게는 녹칩공장 세트(3구리선+2녹칩 조합 조립기5개) 이런것도 모듈화된거고, 크게는 특성 자원 집어넣으면 특정 결과물 뚝딱 뱉는 공정 집합체이기도 하고
그렇군여 고맙습니다 ㅋㅋ
아래있는 글 보고 말하는거면 일단 팩토리오에서 말하는 모듈과 아래 글에서 말한 "모듈러"는 다른 개념임 아예 전자는 기기에 넣으면 속도라던가 생산량, 에너지소비, 품질상승이 붙는 추가 업그레이드 부품같은 느낌이고
아하
모듈 - 다른 겜 장비 소켓에 박는 룬,보석 같은거 모듈러 - 규격화 해서 간단히 뗏다 붙였다 할 수 있는 건축 방식, 이건 팩토리오 아니어도 쓰는 단어.