위 빨간색 투입기가 비활성화 되었을때 (막혀서 안움직일때)
파란색 투입기가 (버리는걸) 활성화했음 좋겠는데
연결후 뭘 만져야할지 가늠이 안가네요.. 부탁드립니다.
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스샷을 찍을 때는 가능한 밤보다는 낮에
ALT 모드가 꺼져있다면 킨 상태에서 (ALT 모드가 뭔지 모른다면 일단 ALT를 눌러볼 것)
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투입기 동작상태를 참조하는 신호는 없음 간접적으로 하려면 투입기 손에 든 아이템 펄스 신호를 리셋가능한 타이머의 리셋에 연결시키고 타이머 출력을 파랑투입기에 연결시키는건데 이것도 아이템이 없는건지 꽉차서 안넣는건지 구분이 불가능함
소행성 벨트 꽉찼을때 버리게 하는 걸 만들고 싶으면 투입기보단 벨트의 내용을 읽는게 더 도움이 될거임
벨트 내용은 어떤식으로 구성하나요? 특정 벨트 한구역이 가득차는 신호를 보내야하나요?
@글쓴 팩붕이(182.229) 난 소행성 벨트를 전부 다 읽게 하고 일정 수치 넘어가면 버리게 해놨어
벨트 한 칸당 아이템 8개(맞을거임) 들어감. 벨트하고 파란 투입기하고 연결한 담에 벨트 클릭하면 회로 세팅 나옴. 벨트 세팅에서 유지 . 전체 읽기하고. 벨트 막혔을 때 회로 신호 내용 보면 종류별 소행성 숫자 나옴.
막렸을 때 종류별 소행성 숫자 합계. 나누기 3한 담에 2ㅡ50 정도 여윳값 빼주고 그 숫자 넘어가면 파란 투입기로 버리면 됨... 따라서 분배기 ,파투 대신에 빨투 3개로 하는 게 간단함.