dlc 1회차 하다가 로켓은 쐈는데 나우비스 너무 스파게티로 했더니 수습하기 힘들어서 빠른 2회차 하는중.
처음부터 정리하면서 하니까 확실히 만족스러운듯
행성 여행가야하는데 테트리스마냥 꽉꽉 담는거 재밌다.
이게 뭐라고 중독성있네.
플랫폼 토대 좀만 싸면 좋겠는데 비싸다잉
이거 다른행성 다녀오면 상위테크 건물 열려서 어차피 지금만든건 나중에 못써먹지?
나중에 위로 확장가능하게 아래로만 짓고 위는 남겨놓긴 했는데 쓸지 모르겠네.
내 공장의 로켓배송 담당 예정
이제 불카누스, 풀고라 순서로 가봐야겠다.
대칭이 아니라니...
좀 크게 만들면 대칭도 되려나...? 난 이계 한계 흑흑
오 코바렉스를 아예 우주에서 돌리네 ㅋㅋ
자급자족 시스템이므니다!
저 구성이면 원자로 1대로도 충분해!
연료 쬐끔만 쓰게하려고 2개 해봤는데 1개도 오버스펙같긴하네 ㅋㅋ 담엔 하나만 써도 되겠다 ㄳㄳ
꽉채워서 짓는 능력 부럽.. 엄청 크게짓고 화물칸도 많이넣어서 한번에 많이 이동시키는데 난. 우라늄 올려서 코바렉스 저기서 돌릴바엔 그냥 연료전지 올리는게 편하긴함
그냥 연료 올리는거도 괜찮은거같네. 사실 가끔만 올려주면 되긴 하니까
예쁟
ㄳㄳ
상위테크열려도 못쓰는건아닌데 아퀼로가는건 다시설계해야하긴함 초반 3행성은 탄약,전력만 신경쓰면되고 아퀼로행,엔딩행은 추가 설비 필요함 불카랑 글레바에서 각각 우주선 관련기술 하나식 열림
글레바까지는 이거 쓰면 되겠구먼. 아퀼로때 새건물 나온걸로 만들면 재밌겠당
규모에 비해 화물칸이 좀 작아보이네
아 그리고 우주플랫폼에서 코바렉스 돌리면 오히려 손해임. 238이 235로 농축되면서 줄어드는 무게만큼 로켓 손해. 핵연료 바로 쏘거나 생산성 보너스 받은만큼 로켓 절감하고 싶으면 235랑 238 따로따로 쏴올려서 생산성 모듈 박고 핵연료로 조립하는게 나음. 235랑 238 어차피 로켓당 20개씩이라 농축 전 238 20개를 쏘아올려 농축하면 로켓낭비임.
화물칸은 위로 계속 확장? 가능해서 무한히 늘릴순 있슴 (포탑만 위로 평행이동) 코바렉스 무게는 생각 못해봤네 ㄷㄷ 연료 하나당 우라늄 238 22개 들어가니까 무게로 치면 10% 손해인가? 보니까 그냥 핵연료만 보내는거도 괜찮네. 다쓴거는 회수 알아서 가능해지고. 사실그냥 우라늄 238만 올리고 까먹어버리는 시스템 만드려고 귀찮아서 한거긴 한데 이런 관점이 있구만. 로켓 워낙 비싸서 중요하네. 댓글들 말대로 다음엔 그냥 원자로 1개에다가 핵연료만 보내는게 효율적이긴 한가부다
@로그에이전트 코바렉스자체는 손해가 맞을것 같고 우라늄전지는 플랫폼에서 직접 제작하는게 생산모듈쓰는경우에는 이득이 맞긴 할듯?
사실 귀찮아서 그냥 이대로 쓸거같긴함.. ㅋㅋㅋㅋ 우주선에 238만 보내면 대긴해서
아퀼로인가 거기갈땐 새로 한번 짜봐야징
잘 만들었네..
고마워!
팩갤은 댓글들이 매번 참 따듯하구만..
불카누스 열려서 왕복 해봤는데 성공적인듯. 예아. 정박 20초정도 하면 탄창도 바로 풀보급 대서 1분정도 냅두면 안정적일거같네. 연료는 갤에 무슨 투입량 175 제한하는 팁 보고 하니까 아예 소비량이 생산량보다 적어저서 무한동력 됐음 ㄷㄷ 연료 적게넣는거 개꿀팁이네