글고 파이 한다면 qol모드들 nei,스퀵스루, 헬모드 말고 또 뭐넣는게 좋음?
[질문] full Py랑 마크 GTNH 어떤게 더 어려움?
KTurret(skylove0305)
2025-12-02 15:20
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댓글 22
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전에도 비슷한 있었는데 gtnh가 더 힘들다고 생각함
난 py가 더 복잡했음
순수하게 공정의 복잡도만 보면 파이가 높을거 같은데 그냥 공장 만들고 관리하는게 마크가 훨씬 빡세서 뭐가 힘드냐고 하면 GTNH가 훨씬 힘든듯
GTNH를 안해보긴 했는데 멀리서 보기엔 GTNH는 공정이 어렵다기보단 재료 모으러 뛰어다니는게 시간이 오래 걸리는 거 같음
Py는 애초에 대량생산을 하면 UPS 터지는 구조라서 대량생산을 못함 그래서 공장을 크게 구성하지 않는 편인데 GTNH는 뭔 무슨 재료를 백개천개 모아서 공장을 쥬올라 많이 깔아야됨
@ㅇㅇ(223.38) tps 안터짐? 렉은 오히려 마크쪽이 더 심할텐데
파이는 소품종 대량생산인거임? gtnh는 다품종 초대량생산이여서 엔딩찍을때 기초자원은 종류당 억에서 조 단위에 유체자원은 조에서 경 단위로 소모했었음
@ㅇㅇ(121.128) 자동조합 주문 거는순간 tps 15~20 유지하는게 4~12로 널뛰기함
@KTurret 파이는 초다품종 소량생산에 가까울듯 gtnh가 어떤방식으로 작동하는진 모르겠는데 수경씩 생산하려면 한사이클에 수백개씩 나오는 그런 레시피가 많은거겠지? 팩토리오는 그런거 없이 어지간하면 한번제작에 한개씩 나옴 그래도 엔딩시점에 생산아이템수 백억대 찍긴하더라...
@ㅇㅇ(121.128) 엔밥 스타일에 10제곱 조진느낌인가보네 gtnh에선 그냥 오버클럭 수십번 중첩해서 전기를 쏟아부어서 한번에 대량으로 제조하거나 그냥 가공기계를 수백대에서 천대정도 도배해서 규모의 경제로 조져버림
이제 바닐라에 팩토리오피디아 있어서 fnei도 필요없고 yafc있어서 헬모드도 필요없긴함
파이는 팩토리아피디아로 레시피 보긴 넘 빡세서 FNEI는 있는게 좋다고 봐
팩토리피디아는 좀 에반거같은데 yafc는 헬모드 상위호환같은건가?
@KTurret 일일히 찍을필요 없이 자동으로 계산해주는거 그리고 헬모드랑 다르게 py에 쓰는것도 고려하고 설계됐다는 점에서도 차이가 있지 헬모드 그거 몇년전에는 쓸만했을지 몰라도 pyal이랑 pyae 추가되고나서부터 파이풀팩 복잡도를 못따라감...
@ㅇㅇ(121.128) 헬모드 좀 불편하다 생각했는데 파이에선 터지나보네 ㅇㅋㅇㅋ
yafc는 모드가 아니라 그냥 외부 프로그램인데 헬모드보다 압도적으로 강력하고 레시피 브라우저도 겸해서 헬모드+fnei 느낌 근데 인겜에서 바로 보는 메리트가 있어서 fnei는 넣을만함
@ㅇㅇ(110.70) ㅇㅎ 일단 그대로 써야겠다
물류는 ae2 덕에 gtnh가 좋고, 전력은 생성부터 전달까지 파이가 편함 전투는 아예 없음 동식물은 둘다 노잼인데 파이쪽이 노동효율 및 시간적으로 덜 피곤함 설계는 둘다 개판인데 공장 까는 것만 파이가 편하고 물류 꽂아주는게 넘사라 gtnh가 더 나음 대신 파이는 중반 넘어가면 생각보다 어려운게 안남고 물류 체급이 올라와서 시간 코스트만 쓰면 금방 끝남 gtnh는 티어열 때마다 새 도전 시작 + 전력 옵션 새로 짜야해서 전체적으로는 gtnh가 난이도 더 높음
물류 컨트롤에서만 폐사 안하면 할만한가보네
클리어 난이도 기준만보면 gtnh이 빡샐듯
전우여 gtnh로 돌아오십시오 - dc App
2회차 uiv 직전찍고 현타옴