Fe and Cu base에서 물건을 하역한다음에 다 비우면 자동으로 Fe and Cu로 돌아가게 하고싶은데 조건을 어떻게 해야하냐
댓글 10
철이랑 구리를 동시에 쓰려는거...?
dd(58.142)2019-03-16 13:31
그냥 철 상차역, 하차역 만들고 구리 상차역 하차역 따로 만드시는게... 열차도 둘 따로 운용하고.
dd(58.142)2019-03-16 13:32
기차 2종류 쓸건데 일단 한 노선 어떻게 할건지 좀
익명(118.222)2019-03-16 13:33
조건은 맞는데 경로없음이 뜨는걸 보니 역 방향을 잘못 박았구나
익명(125.128)2019-03-16 13:42
베이스쪽 역 방향 조절 다시해봐
익명(125.128)2019-03-16 13:42
난 그냥 보통 시간지나면 자동으로 이동하게 만듬. 다 비웠을때 기준으로 다 뽑아내는데 몇초걸리는지 잰후에 시간 설정함.
다 비우거나 다 넣거나로 설정하면 복선+여러대의 화물차를 운영할 경우 잉여생산으로 인해서 하차가 멈추게 되면 데드락이 생길 위험이 있음.
그리고 지금 보니까, 벨트에서 바로 화물칸으로 넣는걸로 만들어놨는데, 저렇게 만들어놓으면 묶음투입기효율이 더 높아서 꽉채우는데 더 오래걸리게 됨,
벨트->묶음투입기->강철상자->묶음 투입기->화물칸 이렇게 해놔야, 기관차가 없어도 상자에 미리미리 채워놓고 넣는것도 빠릿빠릿하게 넣게됨. 화물칸당 최대 상자 6개까지 가능하고..
그리고 단선으로 하지말고 복선으로도 시도해보시고, 기차도 좀 크게, 2기관실+4화물로 하면 나중에 갈아엎을일 없으실거임.
제루(14.32)2019-03-16 13:46
그리고 스샷으로 봤을떈, 기차정류장을 잘못 설치했음.
저 방향이면 기차기준으로 위에 설치해야함.
철이랑 구리를 동시에 쓰려는거...?
그냥 철 상차역, 하차역 만들고 구리 상차역 하차역 따로 만드시는게... 열차도 둘 따로 운용하고.
기차 2종류 쓸건데 일단 한 노선 어떻게 할건지 좀
조건은 맞는데 경로없음이 뜨는걸 보니 역 방향을 잘못 박았구나
베이스쪽 역 방향 조절 다시해봐
난 그냥 보통 시간지나면 자동으로 이동하게 만듬. 다 비웠을때 기준으로 다 뽑아내는데 몇초걸리는지 잰후에 시간 설정함. 다 비우거나 다 넣거나로 설정하면 복선+여러대의 화물차를 운영할 경우 잉여생산으로 인해서 하차가 멈추게 되면 데드락이 생길 위험이 있음. 그리고 지금 보니까, 벨트에서 바로 화물칸으로 넣는걸로 만들어놨는데, 저렇게 만들어놓으면 묶음투입기효율이 더 높아서 꽉채우는데 더 오래걸리게 됨, 벨트->묶음투입기->강철상자->묶음 투입기->화물칸 이렇게 해놔야, 기관차가 없어도 상자에 미리미리 채워놓고 넣는것도 빠릿빠릿하게 넣게됨. 화물칸당 최대 상자 6개까지 가능하고.. 그리고 단선으로 하지말고 복선으로도 시도해보시고, 기차도 좀 크게, 2기관실+4화물로 하면 나중에 갈아엎을일 없으실거임.
그리고 스샷으로 봤을떈, 기차정류장을 잘못 설치했음. 저 방향이면 기차기준으로 위에 설치해야함.
어 얘가 맞다 반대로 지으니까 된다
단선은 신호기를 안쓰고, 정류장만 양쪽으로 하나씩 박으면 되서 첨에 굴리기에 좋긴함.
빨리 Fe에서 Fe2O3으로 고쳐라