정확히는 봇 물류에 의지하지 않고 하는게 생각보다 너무 어려워 (안 사용한단 건 X, 메인버스나 기차를 최대한 활용하고 물류 봇은 보조용으로만 쓴단 얘기)

지금 엔딩 4번보고 5회차 중인데 


글레바는 이제 요령 알거 같음

글레바가 물론 쉬운건 절대 아닌데

초기에는 수동으로 씨앗 심는게 압도적으로 생산량이 좋다.

포자로 퍼질거 같은 곳이면 미사일 끌고가서 미리 조져버린다.

회로를 이용해서 농업 타워들에 부패물 안 생기도록 일정 개수 이하에서만 가동하도록 설정한다.

오버로 생산해서 남는건 다 불태운다. 전기도 얻고 개이득~

부패물을 반드시 빼주도록 설계 한다.

펜타포트 알 때문에 큰일 생길 수 있긴 한데, 회로 잘 설정해서인가 이거 때문에 기지 터진 적은 없었음

부패해도 포탑 미리 깔아두고 그러면 ㅈ밥이고

가끔 구리랑 철 박테리아 배양이 말썽이긴 했지만 뭐 그건 그냥 낭비 한단 심정으로 쌩으로 만드는 걸로 해결했고

나중에는 방해석 위성까지 띄워서 주조소로도 다른 재료들도 생산 여유롭게 ㅆㄱㄴ임



풀고라는

이놈의 홀뮴이 압도적으로 딸림

그러면 글레바 정복 했으니 그냥 양으로 밀어 붙여

스택 쌓아서 늘리면 되잖아 ㄹㅇㅋㅋ 했는데

품질작 때문에 재활용기->버퍼 상자->묶음 투입기 이 과정에서

버퍼 상자들이 스택을 못채우고 꽉차는 일이 계속 발생함 회로까지 달았는데

풀고라는 묶음 투입기랑 상성이 안 좋다 봐야하나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 품질작을 포기해? 나는 못함...

그리고 섬이란 특성 때문에 재활용기라인을 모듈화해서 늘리는게 좀 많이 힘들더라


사실 위의 문제들은 홀뮴 수급만 해결하면 된다 아마도

아니면 걍 처음 할때처럼 봇 물류로 가야했나 에라...