저 상자들에서 균등하게 템을 꺼내도록 하고 싶은데 어떻게 해야하는지를 잘 모르겠음
저 9개의 상자에서 평균값보다 템이 많이 존재하는 경우 투입기가 동작하도록 만들고 싶음
어떤 부분이 잘못된건지 알려주실분?
투입기쪽 신호가 잘못된거 같긴한데, 그러면 어떻게 바꿔야하는거임?
빨간 전선으로 이어진 상자의 신호와 초록 전선으로 이어진 산술 연산 신호의 값을 비교했을 때 개수가 초록전선의 신호보다 많은 경우에만 동작해야하는데
저 상자들에서 균등하게 템을 꺼내도록 하고 싶은데 어떻게 해야하는지를 잘 모르겠음
저 9개의 상자에서 평균값보다 템이 많이 존재하는 경우 투입기가 동작하도록 만들고 싶음
어떤 부분이 잘못된건지 알려주실분?
투입기쪽 신호가 잘못된거 같긴한데, 그러면 어떻게 바꿔야하는거임?
빨간 전선으로 이어진 상자의 신호와 초록 전선으로 이어진 산술 연산 신호의 값을 비교했을 때 개수가 초록전선의 신호보다 많은 경우에만 동작해야하는데
-9로 나눈뒤에 투입기의 작동조건은 0 이상일때로 하면 어떰
오 그게 더 깔끔할듯 ㄳㄳ
오 합산으로 깔끔하게 해결됨 굿
저 질문에 답하자면, 저 빨간선 신호 초록선 신호는 실제 빨간선으로 오는 신호나 초록선으로 오는 신호를 받아서 넣는 변수가 아니라, 그냥 변수 이름(및 아이콘)이 그렇게 생긴것일뿐임. 즉 위의 상황에서는 둘 다 아무것도 없는 값이다는것. 해결하려면 조합기에서 각각으로 다시 내보내는게 아니라 돌이 아닌 다른 변수로 내보내고, 각 투입기에서 상자의 돌과 조합기에서 받은 변수를 비교해야함. 값이 제대로 들어오면 항상 변수 아래쪽에 실제로 들어온 값이 찍힘. 돌 아래에 18k 찍힌것처럼. 위에 보면 빨간선 변수, 초록선 변수 아래에 아무것도 없지? 그럼 빈 값이라는것임. 빈 값이면 0으로 간주됨.