아래 링크 공략글 보다가 궁금한게 있는데요
바이터 쏴주는 사일로도 그렇고
꽉차면 빼준다 라고 하면 생산이 부족 해 지는건 아닌가요?
다른것들은 사일로 저장 되 있고 상자 하나 두고 버퍼도 준비 해뒀다가
한방에 다 쏘고 이후에 로켓 재장전 되자마자 바로 쏘고 그러던데
바플이나 농업팩은 저렇게 다 갈아 버리면 버퍼는 거의 없다고 봐야 하나요?
우주선 도착 하면 999 유지하던 농업팩이 1000 되는 순간 갈아지지 않고 쏘고
이후에 다시 또 1000개 모아야 하고 그런건가요?
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농업팩 이치가 원래 그래
어차피 글레바는 무한자원이라 갈아도 손해없고 버퍼굴리는거 자체가 손해임
꽉차기전에 소비한단 마인드고 소비 못했으면 그대로 부패하니 버리는게 낫지
아하... 그렇군요 고맙습니다. 그런데 999 유지 되다가 우주선 도착 순간 1000개 되더라도 갈갈 안하나요? 우선 순위가 우주선으로 되나보네요?
ㅇㅇ 넣는투입기랑 빼는투입기가 채우고 빼고 채우고 빼고 이러는중인건데 상공에 농업팩 요청하는 우주선이 있으면 1000개 딱 채우는 순간 그 1000개는 빼는투입기가 집기 전에 이미 발사됨