전설 다이소부터 만드려는데 관련해서 질문있음
념글 딸깍 전설같은 품질 카지노랑,
품목별로 전설재료 일일히 공수해서 만드는거랑 쌓이는 속도면에서 차이가 엄청나게 큰편임?
일단 다이소다보니 결국에는 개수 쌓이는 속도가 어느정돈 나와야할거같은데,
그냥 다이소에 넣을 품목들 자체를 초대량생산해서 밀어넣으면 결국 밑재료 전설작하는거랑 속도가 같지않음?
내가 맵 자체를 풍부함으로 파서 부유하게 하는걸 좋아하다보니 자원 많다는 가정하에,
밑재료를 가장 효율적인 레시피
예) 저밀구 전설작을 통한 전설 구리, 강철 수급, 소행성 셔플
이것들을 사용하는게 전설 카지노보다 압도적으로 공간적, 자원적으로 이득인지 알고싶음
막 10배~20배 이정도로 효율차이나면 아무리 편하다고해도 모든 다이소 품목을 카지노 돌려버리는건 아닌거같으니까
소행성이랑 전설소행성이 압도적 이득인거 맞음 20배도 아니라 그냥한 80배 차이날거임
그럼에도 전설카지노 쓰는이유는 일단 홀뮴이나 텅스텐같은 각행성 특산물은 소행성작이 안되니 어짜피 하긴 해야한다는 점이 있고... 그리고 머리쓸일이 없음 팩토에서 가장 소중한 자원은 시간이라서 그걸 아끼는게 최고지
80배는 씹; 소행성 전설작은 해야겠네... 근데 소행성 갈갈로는 구리, 철 원석이 나오잖아 그거 구우면 전설철판, 전설구리됨? 그리고 철판 구리 두개면 거의 떡을치니까 어지간한건 다 만들 수 있나?
@겜창놈 구리는 lds로 뽑는거 소행성으로 하면 낭비지
@ㅇㅇ(121.128) 그 금속 소행성 갈면 어차피 구리 원석 나오는거 아님? 내가 소행성을 청사진으로만 갈아봐서 이거 가공하면 뭐나오는지 모름 고급 소행성 처리인가? 그거하면 금속 소행성에서 구리 나오는거같던데
@겜창놈 사실 파칩도 300% 찍기쉬워서 그거셔플 돌리면 조립기계랑 신호기랑 얻을수 있으니 그렇게 해놓고 나머지 주조소 전자기 묶투 이런걸 카지노로 맞추면됨
@ㅇㅇ(121.128) 아 그걸로 안하고 전설구리는 저밀구로, 철은 그냥 일반 갈갈하면 더 많이나오니까 그걸로 수급하는구나
@ㅇㅇ(121.128) 진짜 소행성 셔플, 저밀구, 파칩만 돌리면 떡을치긴하네;
@겜창놈 왜 낭비냐면 소행성 생산성을 300퍼 찍었다고 가정해봐 그럼 금속소행성 -> 철 80개 + 금속소행성 0.8개니 기댓값이 400개인데 고급처리 쓰면 금속 -> 철 40 + 구리 16 + 금속 0.2니까 철 350개를 구리 20개랑 바꾸는거잖음
@ㅇㅇ(121.128) 파칩으로 품질작 셔플을 돌린다고? 저밀구는 제작할때 유체넣고 갈면 강철이랑 구리 나와서 쓰는건데 파칩은 그런 이득이 없지않음?
@ㅇㅇ(121.128) 아 머야 소행성 생산성도 있었네 신경안써서 몰랐음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ(175.200) 저밀구보다 덜하긴 한데 생산 300% 찍으면 일반 하나가 전설 하나로 바뀌는거니까 좀 크게 지어야하긴 함 그래서 저밀구 구리만 뽑고 소행성으로 철 얻어서 합치는게 낫다보는 사람도 있는거고
@ㅇㅇ(175.200) 생산성 300% 찍으면 녹칩이랑 빨칩 전설이 쏟아져나오잖아 안할 이유가 없지않음? 물론 전설 구리랑 전설 철판으로 만들수도 있긴한데 그거나 그거나...
@겜창놈 참고로 밑에서 올리려면 전설빨칩때문에 전설석탄이 꾸준히 소모됨
@ㅇㅇ(121.128) 아 그얘기하는거군
특산물이 문제임 결국
어느정도로 문제인지는 몰라도 그 전자기공장이랑 이거저거 업사이클하면 그나마 쉽다던데 그정도로 빡쎈가? 정안되면 그냥 왕창만들어서 카지노에 밀어넣으면 되지않을까 라고 생각중이긴함
내가 파칩 셔플 돌리고 있는데 녹칩만 ㅈㄴ 많이 남아서 저온공장 8개 품질박고 석탄 → 플라스틱으로 한번 돌려서 나오는 플라스틱 갈갈해서 전설플라스틱 나오는걸로 남아도는 녹칩이랑 저밀구 갈갈해서 나오는 구리로 빨칩도 같이 뽑아 주고 있음 어차피 저밀구 갈갈하면 구리가 강철보다 많이 나와서 구리 갈갈 해줘야 강철 모을수 있음 나는 일케 하고 있다...
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이 미친 10만개 대비 35라고???????????????????? 진짜 ㅈㄴ 정신나간 비율이네;;;;;;;;;;;;;;;;
딸깍청사진으로 완제품을 공급할때, 전설품질모듈3를 사용한다 가정하고, 완제품을 10만개 갈아버리고, 조립기계로 재조립, 전설이 아닌 품목을 다시 다 갈아버린다면, 대략 35개정도가 전설이됨. 재조립을 조립기가 아니라 전자기공장을 사용한다면 대략 220개가 전설이 되고
한번만들고 다신 안만들 장비 아니면 안하는게 맞구나 위에 삭제되긴했는데 10만개면 100개짜리 묶음 기준으로 100묶음인데... 이걸 다이소에 쓰느니 그냥 위에 언급한 효율적인 수단들 쓰는게 맞는듯
@겜창놈 개인적인 경험으로, 우주품질작을 시도할때쯤엔 분당 수천수만개 생산은 이미 손쉬운수준이 되어서, 딸깍청사진이 꽤 많은 전설을 공급한 수준이다보니 우주품질작을 시도할 동기를 못느꼈었음
@겜창놈 결국 모든공장 전설에 분당과학2m 정도를 달성했는데, 한번도 우주품질작을 해본적이 없음
@ㅇㅇ(118.235) 우주 품질작이 머임? 소행성 셔플 말하는건가?
@겜창놈 소행성재처리로 안정적으로 전설 원재료를 모은다는 그거
@ㅇㅇ(118.235) 아 그냥 막 밀어넣어도 나오니까 굳이 할필요 없다는 이야기구나 그것도 맞긴하지 근데 비율적으로 들으니까 너무 손해같아서 굳이 하고싶지가않아짐 ㅋㅋㅋㅋ 결국 10만개 => 35개 라는 비율을 뽑아내려면 공장도 키워야하는데 그거나 전설작용 공장 따로 만드나 또이또이한듯 그래서 이왕 할거 효율적인 방법 한번 시도해보려고
이거 동감 극후반부가서 전설 왕창 찍어낼라고 우주선 건조하느니 그냥 블프 찍어놓고 다른거 하다 오면 넘치게 쌓여있음
@겜창놈 일단 나같은경우는 일단 그 딸깍청사진을 전설화 시키고, 필요할때 설치하는식으로 했음. 일단 그 청사진이 전설이되면 꽤 빠르게 나오니까. 그뒤에 만약 만리장성을 좀 확장해야겠다 하는 계획이 생겼다면 포탑뽑는 청사진을 대여섯개 쭉 까는식으로
이거 체감이랑 너무 다른것같아서 다시 계산해봤는뎈 소수점하나를 잘못찍었다. 10만개중 대략 350개, 전자기공장이라면 2200개쯤 나온다
@ㅇㅇ(118.235) 350이면... 재료 남아도는거 정도는 꼬라박을만하겠네 어쩐지 10만대 35는 너무 창렬이라 초대형 아니면 카지노 자체가 의미가 없겠다 싶었는데 그정도는 아니었구만
@겜창놈 이거 근데 식이 너무 복잡해서 난 이제 날 더이상 못믿겠다. 그냥 시뮬레이터 하나 만들어서 검증하봐야겠어
@ㅇㅇ(118.235) 혼란스럽네, 조립기를 사용한다 가정하고 시뮬레이터 만들어서 10만개 넣어봤는데 1600개가 전설이된다...
소행성 전설작은 하고 안하고 "압도적으로" 차이 많이남. 소행성 전설작 없이 다이소 품목 올 전설 하려면, 공정이 굉장히 지저분해지기도 하지만 재료 비율들 중구난방되서 특정공정이 수시로 멈추기때문에 전설품목 쌓이는게 매우 느림