왜 메카아머를 의심하는가
메카아머 건물도 뛰어넘는거 생각하면 충돌판정 있으면 뛰어오르는거 아님? 건물은 충돌판정나면 멈추고, 기차는 충돌판정나면 멈추면서 데미지 주는거고
기차가 가속하면 앞으로 가상의 히트박스가 쭉 길어지는데 진짜히트박스가 아니라 가상히트박스를 보고 피하는거라서 수동도 피할거임
오...
메카아머는 히트박스 충돌 무시함. 우라늄연료 기차가 초고속으로 와서 박으면 공중에 뜨는 애니메이션 재생되기도 전에 꼬라박는데, 기스도 안남. 공중에 뜨는건 그냥 애니메이션일 뿐이야. 그냥 충돌판정 자체가 존재하질 않음. 전설외골격 20개쯤 끼우고 날아다녀보면 알게됨
콘크리트 이속 보너스 날면 사라지는거 같던데 그럼 그건 어떻게 되는거지 공중에 뜨는 애니메이션이 재생이 될 때 이속 보너스가 사라지려나
@ㅇㅇ 밟고있는 위치 판정상 공중에 떠야하는 판정이 됬을때 즉시 적용될꺼임. 뜨고 내리는 애니메이션은 상관없음.
왜 메카아머를 의심하는가
메카아머 건물도 뛰어넘는거 생각하면 충돌판정 있으면 뛰어오르는거 아님? 건물은 충돌판정나면 멈추고, 기차는 충돌판정나면 멈추면서 데미지 주는거고
기차가 가속하면 앞으로 가상의 히트박스가 쭉 길어지는데 진짜히트박스가 아니라 가상히트박스를 보고 피하는거라서 수동도 피할거임
오...
메카아머는 히트박스 충돌 무시함. 우라늄연료 기차가 초고속으로 와서 박으면 공중에 뜨는 애니메이션 재생되기도 전에 꼬라박는데, 기스도 안남. 공중에 뜨는건 그냥 애니메이션일 뿐이야. 그냥 충돌판정 자체가 존재하질 않음. 전설외골격 20개쯤 끼우고 날아다녀보면 알게됨
콘크리트 이속 보너스 날면 사라지는거 같던데 그럼 그건 어떻게 되는거지 공중에 뜨는 애니메이션이 재생이 될 때 이속 보너스가 사라지려나
@ㅇㅇ 밟고있는 위치 판정상 공중에 떠야하는 판정이 됬을때 즉시 적용될꺼임. 뜨고 내리는 애니메이션은 상관없음.