1. 전기용광로에 속도말고 생산박음
2. 신호기 줄임
3. 신호기 줄이니까 너무 길어져서 노벨로 바꿈
어떰? 사소하더라도 우려/단점 있으면 말해주삼
신호기 쫌 더 늘려도 될듯
변전소 쓰지말고 중형전신주 쓰는게 좋음.입출력라인 지하벨트 깔고 거기에 신호기 박으면 적당함
주조소 냅두고 저거 왜써
우주를 안나갔으니까
신호기 제곱근으로 바뀌면서 뭘해도 나름의 장점이 생겨서 아무렇게나 해도 됨
혹시 무슨뜻인지 더 설명해줄수있음? 그 전후를 몰라서 뉘앙스를 전달못받았음
@글쓴 팩붕이(123.212) 지금 신호기가 뭐가 효율이 좋은지 내가모르는 정답이나 꿀팁이 있는지 고민중인거지? 신호기가 2.0전에는 공장하나가 여러개의 신호기 효과를 받아도 감소하지 않았음 4개면4개 9개면 9개
@글쓴 팩붕이(123.212) 그러면 최대한 신호기를 우겨넣어야 효율이 좋아서 어떻게 우겨넣냐를 고민해야했는데2.0이 나오면서는 신호기 기본성능을 이전의3배로 해준 대신에 4개면 2개9개면3개 이런식으로 제곱근의 효율로 감소함
@글쓴 팩붕이(123.212) 그러다보니 신호기를 1개만 박든 여러개를 우겨서 넣든 효율이 큰 차이 없이 원만해지다보니 엄청난 정답도 오답도 없어져서 상황따라 취향따라 선택해도 된다는거임
@글쓴 팩붕이(123.212) 그리고 솔직히 주조소 열리면 다 버려질 철판공장에 신호기니 모듈이니 신경쓰지말고 최대한 빨리 불카 넘어가서 주조소 해금하는게 나음
신호기 아낄려고 배치짠거임? 그냥 2칸씩 띄우고 신호기 일자도배해도 되는데 - dc App
정답은 없긴한데.. 저러면 전기소모량 미친듯이 커져서 조금만 크게 지으면 원전 한개씩 늘려야할걸.. 채광량이 적거나 자원량이 고갈직전이아니라면 그냥속도1 효율1정도 받아서 전기소모량 약간늘리고 빠르게 만드는식으로만 활용하는게 나음. 주조소 빠르게 수입하고.
신호기 쫌 더 늘려도 될듯
변전소 쓰지말고 중형전신주 쓰는게 좋음.입출력라인 지하벨트 깔고 거기에 신호기 박으면 적당함
주조소 냅두고 저거 왜써
우주를 안나갔으니까
신호기 제곱근으로 바뀌면서 뭘해도 나름의 장점이 생겨서 아무렇게나 해도 됨
혹시 무슨뜻인지 더 설명해줄수있음? 그 전후를 몰라서 뉘앙스를 전달못받았음
@글쓴 팩붕이(123.212) 지금 신호기가 뭐가 효율이 좋은지 내가모르는 정답이나 꿀팁이 있는지 고민중인거지? 신호기가 2.0전에는 공장하나가 여러개의 신호기 효과를 받아도 감소하지 않았음 4개면4개 9개면 9개
@글쓴 팩붕이(123.212) 그러면 최대한 신호기를 우겨넣어야 효율이 좋아서 어떻게 우겨넣냐를 고민해야했는데2.0이 나오면서는 신호기 기본성능을 이전의3배로 해준 대신에 4개면 2개9개면3개 이런식으로 제곱근의 효율로 감소함
@글쓴 팩붕이(123.212) 그러다보니 신호기를 1개만 박든 여러개를 우겨서 넣든 효율이 큰 차이 없이 원만해지다보니 엄청난 정답도 오답도 없어져서 상황따라 취향따라 선택해도 된다는거임
@글쓴 팩붕이(123.212) 그리고 솔직히 주조소 열리면 다 버려질 철판공장에 신호기니 모듈이니 신경쓰지말고 최대한 빨리 불카 넘어가서 주조소 해금하는게 나음
신호기 아낄려고 배치짠거임? 그냥 2칸씩 띄우고 신호기 일자도배해도 되는데 - dc App
정답은 없긴한데.. 저러면 전기소모량 미친듯이 커져서 조금만 크게 지으면 원전 한개씩 늘려야할걸.. 채광량이 적거나 자원량이 고갈직전이아니라면 그냥속도1 효율1정도 받아서 전기소모량 약간늘리고 빠르게 만드는식으로만 활용하는게 나음. 주조소 빠르게 수입하고.