바이터 알 최적화 하는중인데, 아무리 대가리르 써도 해결이 안되어서 좀 도움좀 줄 수 있을까?
요청받은 갯수만 바이터 산란장에서 알을 꺼내서, 로켓에 적재해 발사하고 싶은데
꼭 투입기가 손을 한번 더 움직여서 N+1 횟수만큼의 알을 꺼내서 미치겠어
투입기가 바이터 알을 꺼내서 상자에 적재할 때 발생하는 이벤트가 종료 이벤트라 생길수밖에 없는 틱 지연 현상 같은데 고칠 수 있는 방법이 있을까?
목표 : 우주에서 요청이 왔을때, 딱 그 갯수만큼만 바이터 산란장에서 알을 꺼내고 싶어.
* 우주에서 바이터 알 요청 신호가 왔을 때
-> 산란장 - 상자 사이의 투입기1이 요청받은 갯수만 상자에 넣고
-> 상자 내에 바이터 알 수와, 우주 플랫폼에서 요청한 바이터 알 수를 비교해서 상자가 가득찼다고 판단되면
-> 투입기1 작동 중지, 투입기2가 상자에 있는 바이터 알을 로켓에 적재 후 발사
-> 우주 요청이 사라지면 SR래치를 리셋
이렇게 해서 잘 동작하는건 확인했는데
투입기가 25번만 움직여야 하는데 26번을 움직여서 미치겠어
방법이 있을까?
상자랑 투입기 연결한다음 투입기 손까지 같이 읽어봐
상자 + 투입기묶어서 한번에 카운팅 하도록 했는데도 안된다..
투입기 내용물 유지로 읽으면 해결될거 같은데 확신은 못 하겠다
그러게 펄스인것 같은데
투입기 작동 명령을 건거야 정지 명령을 건거야? 로켓에 물건 다 찰때까지 동작이야 아니면 로켓에 물건 다 차면 정지야 보통 로켓 내용물 읽어서 내용물이 요구량 충족함 = 투입기가 손 뻗은 상태로 굳음 인데 한번 더 움직인다면 뭔가다른 횟수로 제어 되거나 담는 쪽에서 제한이 안 걸려 있을 수 있음.
투입기에 작동+정지 명령이 다 걸려있어 1번 투입기 -> 우주에서 요청 신호 있음(T 신호) + 박스 내 바이터알이 요청 신호보다 적음(B 신호) 두개가 있을때만 활성화 2번 투입기 -> 우주에서 요청 신호 있음(T 신호) + 박스 내 바이터알이 요청 신호 이상(F 신호) 두개가 있을때만 활성화
이건 정답이 아닐지도 모르지만 투입기로 잉여 바이터 알을 뺄수있는걸로아는데 글레바산 난방타워를 붙여두고 잉여알 태우는건 어때
제일좋은건 그냥 바이터 관련 시설 주변에 수리키트&로봇&테슬라 터렛을 배치하는거임 알람뜨는거때문에 그러면 걍 윗댓들처럼 시간차로 갈갈하는수밖에...