걍 바닐라 우주팩으로 무한연구하는거때문에 공장 새로지으려고 구상중인데
기차 장점이 뭐지...? 이게 꾸준히 흘러들어오게 만들수있나...? 그냥 벨트는 귀찮아도 꾸준히 일정하게 공급해주는데
기차 굴려보니까 spm이 막 요동침... 기차 기다리는 대기열을 엄청많이만들어서 한 목적지에 기차 10대가까이 운용하거나 그래야되나?
걍 바닐라 우주팩으로 무한연구하는거때문에 공장 새로지으려고 구상중인데
기차 장점이 뭐지...? 이게 꾸준히 흘러들어오게 만들수있나...? 그냥 벨트는 귀찮아도 꾸준히 일정하게 공급해주는데
기차 굴려보니까 spm이 막 요동침... 기차 기다리는 대기열을 엄청많이만들어서 한 목적지에 기차 10대가까이 운용하거나 그래야되나?
일단 간지남
기차좋아하는사람으로서 기차들 들어오고나가는거 이쁘긴하더라... 미니어쳐 기차모형같은거 보는느낌
대기 라인이랑 버퍼를 좀 신경써야 함
상하차역 디자인이 번거로운 대신 경로가 길수록 벨트보다 싸고 똑똑하다 정도
아예 그리드식으로 하면 자원 경로 생각할거없이 그냥 무지성 복붙이 가능하다도 있겠다, 물류 요동치는건 대기역 걸면 해결되는 문제고
범용성이 최고장점이지 벨트는 결국 반줄써도 1칸당 2품목이 한계잖아? 뭐 예전에 벨트기반 그리드 같은것도 있엇낀 한데 애초에 그걸 할정도면 여기다 질문할 레벨은 아님 기차는 도착역/출발역하고 신호등만 잘설치하면 1줄차리 철도에 품목제한이 없음. 철도 한줄로 철광석 구리광석 돌 석탄 석유 우라늄이든 중간재인 녹칩이나 빨칩 플라스틱도 안가리고 다 운송가능함. 복잡해지긴 하겟지만 일부구간에선 양방향으로 역행도 가능하고. 그리고 벨트랑다르게 바이터 이동방해안해서 지나가도 공격대상도 안될꺼임. 외부자원지대만 방어하고 철도는 방어안해도됨.
근데 솔직히 바닐라에서 그리드까지는 아니고, 그냥 기차 선로 몇줄 운영하는정도로만 하는게 맞음. 그리드는 존나 큰 대형모드급에서나 쓸만
이게 자원 인풋이 어느정도 한계가 있는데 그리드 형태로 만들면 엄청 많은 자원 패치로부터 가져올 수 있어서 어느정도 투입양과 생산량을 무한히 늘릴 수 있음
근데 그래봤자 결국 내려서 벨트에 올려야되는거 아닒...?
@ㅇㅇ(39.123) 맞음 결국 벨트의 한계 이상으로 자원을 다루고 싶을 때 쓰는겨
그상황은 버퍼가 부족하거나 상하차속도가 병목이거나 둘중하나
꾸준히 흘러오지 않는거라면 다른쪽 문제임 전설작한 파칩공장 그런게 아니고서야