고인물 친구가 철도는 쓰면 후반에 머리터지기 좋다 함.
근데 지금 상황이...
(늒비임을 밝힘)
먼가 잇을거다잇지만 늒비라 후반에 조질거같은 느낌이 들엇음 뭘로? 자원부족으로. (저 왼쪽위에는 변전소/축전지와 축전지 밭이 있는데, 저걸보고 친구가
무슨 작을 언급하면서 속이 터져 죽으려고했음. 철제련소 긴팔투입기를 보니까 발작하기도 했고, 자원부족을 경계하라고 했음.)
문제의 축전지와 태양광판. 참고로 연구진행도는 파란팩 60%/ 검은팩 0.1%정도 되어있다
그리고 긴팔투입기. 이거보고 왜 발작한건진 아직도 모르겠다. 아무튼 새로운 자원위치들을 찾아봤는데...
가장 가까운 대량의 철, 그리고 가장 가까운 (철 오른쪽에 있는) 대량의 구리. 물논 저걸 빨벨로 옮기려면 너무 자원?낭비같아서 철도가 써보고 싶엇다
본론
1. 철도 쓸만한가요
2. 자원상황(시작지역 철 2m, 구리 2.4m, 석탄 1.6)이 괜찮나요
철 저거 7.2, 밑에잇는 구리 4.4, 그리고 막 멀티깐 저거 10m.
참고로 석유도 데이터마냥 다쓰면 미친듯이 느려진다던데 얼마나 써야하나요
물론 저거말고도...
더잇긴합니다 것도 개많이...
그래서 철도를 쓸까요말까요 고민됨
뭔가 내가 쓴 글이지만 가독성이 좀 뭣같네요 나중에 쓸땐 고쳐오겟읍니다
철도 써도 되고 길게 벨트 연결해도 되고. 둘다 재미있음. 철도 나중에 뜯어 고치는것도 로봇나오면 쉬움 - dc App
4번 이미지는 꺼내는 긴팔이 문제라고 생각했나 본데? ㅋㅋ 근데 공장은 돌아가면 그게 정답임 - dc App
긴팔 딱히 문제 없음
저 정도거리면 뭘 써도 상관 없음. 원유는 기차보단 파이프가 나을듯 거리가 워낙 가까워서
공장을 보고 발작한다 = 뉴비 공장을 보고 맛있어한다 = Gosu
너 친구 뉴비임 . 철도가 첨엔 어려운데 길 짜놓으면 더 쉬워
긴팔 용광로보고 발작하는 이유 : 석탄 광석 반줄씩 같이넣으면 일반투입기 하나로 벨트 한줄로 해결되는데 비효율적이라고 생각해서 발작하는 친구가 뉴비인 이유 : 저렇게 해도 굴러가고 투입 가능한 광석량이 두배가 되어서 한줄에 더 많은 용광로를 깔 수 있거나 석탄 투입라인을 용광로 서로다른 두줄에서 공용으로 쓸 수 있는 등 다른 장점도 있는데, 상황에 따른 필요와 구현의 차이와 장단점을 이해못하고 본인이 배운 남들이 많이 쓰는것만 정답이라고 생각하는 태도 공장은 일단 굴러가면 정답임
꼴리는대로 하자 윗댓들처럼 공장 돌아가먄 장땡인
발작할 요소는 없는디 - dc App