근데 이것도 유통기한이 있네...?
하 .... 글레바 너무 어렵다
다 했어. 힘 내.. 마지막 아퀼로..
글레바 아직 로켓기반도 마련 못했는데... 과학팩 만들었더니 유통기한...
유통기한 신경쓰지 말고 많이 만들어서 꾸준히 보내~ 어차피 나무열매는 무한히 다시 자란다구
아직 로켓 발사대 기반이 전혀 없어 ㅠㅠ
@글쓴 팩붕이(118.40) 로켓연료만 만들고 저밀구+파칩은 100~200개씩 정기배송 ㄱㄱ 로켓하나 제작에 기본 50+50 소모되니까 초반에는 배송받는게 편하긴해
아니 아직 글레바 안가봤는데 농업과학팩도 유통기한이 있어?? - dc App
ㅖㅏ. 그래서 연구소에서 부패물질 빼는거 설계 꼭 해야 합니다. 근데 그렇게까지 무서워할 만한 건 아님. 부패시간이 2시간이라 부패도 관리 안해도 넉넉해
로켓 만드려고 기반 시설 만들다가 머리 뜨거워져서 껐음...
빨칩까진 만들엇는데 철 구리가 너무 부족하긴 하네
다 했어. 힘 내.. 마지막 아퀼로..
글레바 아직 로켓기반도 마련 못했는데... 과학팩 만들었더니 유통기한...
유통기한 신경쓰지 말고 많이 만들어서 꾸준히 보내~ 어차피 나무열매는 무한히 다시 자란다구
아직 로켓 발사대 기반이 전혀 없어 ㅠㅠ
@글쓴 팩붕이(118.40) 로켓연료만 만들고 저밀구+파칩은 100~200개씩 정기배송 ㄱㄱ 로켓하나 제작에 기본 50+50 소모되니까 초반에는 배송받는게 편하긴해
아니 아직 글레바 안가봤는데 농업과학팩도 유통기한이 있어?? - dc App
ㅖㅏ. 그래서 연구소에서 부패물질 빼는거 설계 꼭 해야 합니다. 근데 그렇게까지 무서워할 만한 건 아님. 부패시간이 2시간이라 부패도 관리 안해도 넉넉해
로켓 만드려고 기반 시설 만들다가 머리 뜨거워져서 껐음...
빨칩까진 만들엇는데 철 구리가 너무 부족하긴 하네