지금까진 귀찮아서 걍 되는대로 썼는데, 종종 궁금해서 검색해봐도 잘 안나옴
일단 찾아본 데이터들을 좀 종합해보자면,
1. 기본적으로 융합로 : 발전기 = 1:2
2. 핵과같이 2개가 붙을때마다 +100%
3. 다만 마찬가지로 돌고있는 것과 이웃해야함
4. 효율적인 연료 사용을 위해 핵융합로와 달리 항상 풀가동하지않음
인데...
문제는 내가 알기로 2,3번과 4번이 서로 충돌해서,
전기가 충분하면 한두개만돌고 이 경우 보너스를 못받는다고 알고있음
<< 뭐 사실 이 문제가 사실이라고 쳐도 핵융합 전지 자체가 옮기기 귀찮을뿐이지 워낙 값싸서 최대 효율을 크게 신경쓸일은 없다고 생각함
아무튼 그래서 진짜 최대 풀가동 기준으로 개수를 생각해본다면,
6개를 6각형 모양에 가깝게 배치해둔것 기준으로
3개씩 인접한 놈이 3개, 2개씩 인접한놈이 2개, 5개 인접한놈이 1개가 됨
한마디로 풀풀풀가동시 발전기 24개 + 12개 + 12개로 핵융합로 6개로 발전기 48개를 풀가동 시킬 수 있다는 계산이 나옴
=> 기본 품질 기준, 핵융합로 6개와 핵반응로 48개로 2.4GW를 뿜어낼수있다는건데 막상 계산해보니 어마무시하긴하네
그냥 막연히 '전기 많이 나오겠거니...' 했는데 효율은 끝장나는듯
대신 발전기 연결 방식이 개못생겨서 미관도 끝장날거같긴하다
물론 제작하는게 귀찮기도하고 어차피 나우비스는 원자력쓸거라 크게 의미가 있나 싶기도하고...
혹시 핵융합로 끝장나게 써먹어본 사람 있음?
그렇게 생긴거를 육각형 모양으로 이어붙여보셈
핵융합로가 항상 인접보너스를 받도록 하기는 생각보다 쉬움. 핵융합로의 전력망을 분리하고, 메인기지의 축전지양이 부족할때만 연결해주면됨. 태양열 발전시의 비상용 화력발전기와 동일한취급으로.
아 축전기 활용하면 항상 풀가동하나? 그건 생각못했네 근데 만약 핵융합로를 메인으로 사용한다치면 결국 태양광처럼 축전기 충전량으로 컨트롤해줘야하려나 웃긴건 그런 인접보너스 문제때문에 단순 효율이 저품질일수록 높다네..
모든 핵융합로가 일시에 가동하면 되는거니 이렇게하면 축전지를 채우기위해 한번에 가동했다가 축전지가 가득 차기전에 끊어버리면 일시에 중지하는식
@겜창놈 근데 이게 쉬운만큼 핵융합전지의 생산은 더 쉬워서 이것조차 귀찮아서 고려하지않는 경우가 많지
@팩붕이1(123.199) ㄹㅇ ㅋㅋ 안그래도 전지 자체가 워낙 뿜어져나오다보니 굳이 고려를 안하게되더라 ㅋㅋ
그려면 축전지가 부족해질때까지 전기가 부족해져서 전력이 부족해지는순간이 계속해서 찾아올텐데 그건좀 애바인듯? 전기가 안부족해지게 하려면 축전지전력양=핵융합로 전력양이여야 하는데 깔아야하는 축전지양이 전설로 치더라도 너무 많아서 극한의 비효율일듯
@팩붕이2(61.39) 무슨소리인지 모르겠는데 그냥 SR래치 하나두고 90% 이상까지 채우기, 30% 이하로 내려가면 충전하기 이런식으로 쓰면 되잖아