궁금해서 물어봄
난 기존에 벨트 베이스 쓰다가 한번 크게 갈아엎으면서 봇 베이스 써봤는데,
부패처리부터 재고관리까지 진짜 너무너무너무 편해서 봇베이스 못버리겠어서 물어봄
보기에 깔끔하고 그리드질하기엔 벨트 베이스가 나을거같다는 생각은 드는데 아무리 생각해도 봇베이스가 너무 편한거같음
근데 인터넷이랑 갤글찾아보면 죄다 벨트 베이스밖에 없어서 궁금해서 물어봄
(내용 추가)
+ 내가 생각하는 봇베이스는 부패처리~열매 가공 전반을 봇한테 시키냐는 거였음
기존에 내 베이스는 이 과정들을 전부 벨트로 처리했고 크게 문제없이 돌아갔는데,
벨트에서 썩는 아이템들이 좀 뵈기싫어서 + 벨트는 분배기마다 잘리다보니 재고 관리가 어려웠음
이걸 봇베이스로 갈아엎고나니 썩는 아이템도 (내눈에는) 안보이고 재고처리도 그냥 로보포트에 회로 박으면 되서 편했음
그런 의미에서
다이소나 부패처리같은 국소적인 부분을 봇으로 굴리고 열매 운반~완성품 운반에 벨트를 사용한다
= 벨트 베이스
벨트를 사용하긴하지만 절반 이상의 공정에 봇을 사용한다
= 봇 베이스
이걸 기준으로 삼아서 물어봄
하이브리드없나요?
하이브리드라도 보통은 어느쪽을 더 많이 굴리는지 티가 나지않음? 난 기본적으로 열매만 벨트로 옮겨도 벨트 베이스라고 보는 편이라서... 왜냐면 제일 기본적인거면서 운송량이 많으니까 그걸 기준으로 삼는게 맞지않을까?
@겜창놈 뭐 근데 반대로 열매만 벨트로 옮기고 그 끝에서 빨상에 담은다음에 롸밧으로 옮긴다고하면 할말없긴함
가랏 자이언트 벨트군단
순수 봇베이스나 순수 벨트 베이스는 별로 없을텐데 대부분 섞어서 쓰겠지 글레바는 부패 뺴는거랑 영양소 공급하는거만 봇으로 해도 나우비스랑 별로 다를게 없어짐
? 그렇게 섞어서 씀? 나 글레바 첨에왔을때 순수 벨트 베이스로쓰고 다이소만 봇으로 굴렸는데... 내가 질문을 너무 모호하게 했나봄 글 수정해옴
풀고라에서 흔히 하는것처럼 아예 벨트 없는 순수 봇으로만 굴리면 신선도 관리가 좀 까다로워서 완전 순수 글레바 봇베이스는 좀 드문거 같음 벨트에 올리면 자연스럽게 신선도 순으로 정렬되잖음
@겜창놈 아니 보통 꼭 글레바가 아니어도 대체로 벨트 기차 봇 다 섞어서 쓰지 않나 무조건 벨트만 아니면 무조건 봇만 이런거는 일종의 컨셉플레이의 영역인듯
@팩붕이1(61.34) 나도 당연히 다 쓰까쓰긴하는데 글레바는 봇 비율이 높은게 편하더라고... 그리고 나도 신선도 신경쓸까 싶었는데 솔직히 진짜 썩기 직전의 아이템을 갖다쓰는게 아닌이상에야 신선도 티가 크게 안나는거같음 신선도를 신경쓸거면 신선도가 아니라 소비량을 신경써야할듯?
@겜창놈 좀 다른 얘기지만 글레바는 진짜 극한으로 가면 벨트도 봇도 아니고 그냥 직결위주로 짜는게 가장 좋다고봐
@팩붕이1(61.34) 직결이 뭐임? 생산라인쪽으로 과일을 바로 꽃아주는거? 그게 효율면에선 제일 좋을거같긴한데 난 보통 내 편의성을 위주로 봐서 공급을 늘리고 가시성 높이는 쪽으로 가는거같음 결국 이거 디버깅하는 사람은 나니까...
@겜창놈 그리고 글레바 봇으로 굴려도 당연히 문제 없긴함 애초에 어떤 아이템이 필요한 시간에 맞는 위치로 가기만 하면 되는거니까 수단은 중요하지않음 갤에 봇베이스가 적은거는 그냥 벨트성애자가 많아서 그런거라고봐
@겜창놈 아니 공장이랑 다음 공장으로 투입기로 바로 넣어주는거 영양소만드는 바챔 같은거 두개 만들고 서로 먹여준다던가..
@팩붕이1(61.34) 엥 그건 다들 그렇게하는거 아니었음? 영양소를 다른 공장에서 만들어서 또 다른 공장으로 보내주는게 오히려 설계가 더 어렵지않아?
@팩붕이1(61.34) 글레바 산출물은 빠르게 썩는게 워낙 많아서 부패처리 외에도 다들 [영양소 바챔 - 과일까는 바챔 - 산출물 제작 바챔] 이걸 한묶음으로 쓰는거같던데
@겜창놈 그래? 보통 첨보면 벨트나 봇으로 넣어주려고 시도하지 않나 뭐 사람마다 스타일이 천차만별이니까
@팩붕이1(61.34) 난 갤글이랑 검색한 공장설계들보면 죄다 저런 방식쓰길래 다들 글레바 찾아보고 설계방식 고민해서 직결로 설계하는줄 알았어 ㅋㅋㅋ
글레바에서 봇기반/벨트기반의 구분은 열매/바플을 뭐로 운반하느냐가 아니라 영양소/부패물질을 뭐로 운반하냐로 따져야 된다고 생각함. 그러니까 내 기준으론 열매 벨트로 옮겨도 영양소/부패물질 봇으로 옮기면 그건 봇기반임
벨트도 해보고 봇도 해봤는데 봇이 신선도 우선순위 인식 못하는게 좀 꼴받아서 신선도 있는건 봇으로 안함
첫 DLC할 땐 봇베이스로만 굴렸는데 '남는 건 태운다' 이걸 이해한 이후론 무조건 벨트만 씀. 다이소랑 비상 영양소 공급, 사일로에 물건 옮기기 이거만 봇에게 맡김.
나 처음할땐 벨트로 굴리다가 머리통 깨져서 봇으로 밀었었는데, 시스템이랑 레시피 이해하고 나서는 벨트로 잘 굴릴수 있더라
나도 처음~중반까지 벨트로 굴렸는데 소모량 많아지고 공급이 오락가락하는게 너무 답답해서 봇그리드로 갈았는데 묶투로 열매 옮기면 좀 나으려나...
갠적으로 벨트기반하면 바플 공장이 너무 커지는게 맘에안듬
농업타워 특성땜에 생산량이 지멋대로긴함. 그래서 공장좀 커졌으면 상자로 버퍼좀 설치해야 제대로 돌아가더라
공장이 너무 크다 싶을땐 모듈 박을 타이밍이지
난 생산량/소비량 조절하기 편해서 거의 올봇으로만 씀. 회로 쓰면 신선도 유지가 어느정도는 되고, 무엇보다 편해서. 알 정도만 벨트로 과학팩에 직접 꽂아주는 정도? - dc App
나도 봇 굴렸다가 딱 이마인으로 매료됬음 알까지 봇으로 옮겨주긴하는데 벨트에서 놀거나, 벨트에 꽉찬게 안보이는게 좀 맘이 편하더라
생산 꽉차거나 해서 쉬고있을때 바챔/벨트 끝에 쌓이는 부패물질 보라상자로 빼주는건 봇 쓰고 나머진 어지간해선 벨트 씀! 근데 선글레바일땐 노란벨트로 뭘 하기가 까다로워서 열매만 끌어오고 봇베이스함ㅋㅋ
봇 전혀없이 순수벨트로 해보고있는데 만만치않음
글레바, 풀고라, 아퀼로 다 시작은 봇으로 해서 벨트로 넘어감
이런 질문은 왜 하는거지? 보통 둘 다 쓰지 않나? 둘 중 하나만 써야 하는 것도 아니고 둘 중 하나가 열등하거나 한 것도 아니고 공장 요소에 따라 봇이 편한 경우, 벨트가 편한 경우가 있을텐데 투표까지 할 일인가? 갤에 벨트 글이 많이 올라오는건 단순히 봇 공장은 올릴 필요나 의미가 없이 평범해서 그런거 아님?
둘다 쓰는건 맞는데 질문하는 이유는 내가 글레바 한번 더 엎을까 하는데 어떤식으로 구상해야할지 고민되서 어느쪽으로 해야 깔끔하고 관리하기 쉽게 설계가 가능할지 의견들을 좀 보고싶었음 일단 내가 맨 처음에 글레바 설계했을때는 온리 벨트로만 구상했는데, 확장하기가 너무 어렵고 알아보기도 힘든데다가 너무 지저분해서 맘에안들었음 그래서 두번째로 엎은 설계는 기존보다 규모만 키우고 기존 설계에서 영양소를 벨트에 올렸었는데 이건 나름 나쁘지않았음 하지만 여전히 벨트로 과일을 옮기는 설계는 확장성에 이슈가 있더라고
그래서 현재 사용하고 있는 글레바 설계는 박테리아 철,구리 빼는쪽, 영양소를 벨트에 올리는걸 제외하면 전부 봇만쓰는 설계임 이 경우 확장하기가 아주아주아주 편하고 재고 관리가 쉬워서 아주 맘에들더라고 근데 처음 말했다시피 한번 더 갈아엎을까 싶어서 의견 물은거임
그리고 네가 말하는 평범의 기준이 뭔지 난 잘 모르겠음 난 내가 한 설계가 평범하다고 생각했는데 막상 갤글이랑 인터넷 글들보면 공장 설계들 천지차이인것들 많음 거기서 보고 배운다음에 역설계해서 고치거나 내 입맛대로 고쳐쓰는것들이 많은데, 단순히 효율로만 따질거면 모든 공장들이 다 똑같이 설계된채로 똑같이 굴러가야하지않을까? 녹칩쯤만 벗어나도 공장 설계들이 다들 취향대로 돌아가는것만봐도 공장 설계를 올릴필요없거나 의미가 없다고는 생각안함 그냥 자기들 공장할거하느라 귀찮아서 안올린거지
그래도 제일 큰건 글레바가 고민거리가 다른 행성들에 비해 많아서 그런거같긴함 부패라는 매커니즘때문에 재고를 쌓아둘경우 다 썩어버린다 << 이것 하나로 효율에 대해서 고민할 거리가 샘솟잖아 그래서 나처럼 공급을 왕창쑤셔넣고 썩는건 태우거나 버린다거나, 공급과 소비의 균형을 맞춰서 낭비를 최소화한다거나 하는 식으로 설계가 엄청 갈리지
@겜창놈 영양소만 벨트에 올림? 난 거꾸로 영양소/부패만 봇으로 하고 나머진 벨트로함 정확하겐 펜타포트 알배양 영양소만 벨트로하고 나머진 영양소는 소비량도 많은편이 아니고 신선도에 영향주는것도 아니라서 봇이 신선도 순서대로 안꺼내가도 상관이 없으니까
@팩붕이4(175.194) 그리고 영양소 썩는시간이 짧아서 벨트로 옮기면 낭비가 심하더라 꾸준하게 흐르게하자니 생각보다 생산량이 부담되고. 그렇다고 느린벨트를 쓰자니 라인끝까지 가기전에 썩을때도 있고. 꽉차면 멈추게 하자니 벨트위에서 써어서 골치아프고.. 그래서 물류네트워크내 영양소 갯수 읽어서 SR 래치로 일정갯수 이하면 일정갯수 될때까지 생산하게 나둠.
@팩붕이4(175.194) 난 영양소만 벨트로 올린 이유가, 위에 말했듯이 기존에는 전부 다 벨트로 옮겼었는데 1. 묶투를 안쓰던 기존 설계는 공장이 길어질수록, 커질수록 과일 공급이 부족해짐 2. 모든 공장에 전용 영양소 생산공장을 직결했었는데, 애초에 말한대로 영양소 공급이 많이 필요없어서 바플이 질질녹더라고 그래서 각 공장에서 쓸정도만 벨트에 올려봤는데 나쁘지않았음 3. 애초에 과일 공급자체가 오락가락하다보니 난 신선도 크게 신경안쓰기로했음...
봇베이스가 평범하다는 의미는 결국엔 그냥 공장 입력 파란상자 공장 출력 빨간상자로 볼 필요도 없이 너무 뻔하다는 의미아닐까 ㅋㅋㅋ
@팩붕이1(61.34) 글레바는 그걸 넘어서 과일을 완충상자에 담아서 공급대란을 대비할지, 부패를 보라상자에 넣음으로써 부패가 막히지않는것까지 고려해야하잖아 글레바 봇베이스가 평범하다는건 아예 설계를 고민해볼 여지조차 없다는 것 같아서 좀 긁혔음..
@겜창놈 질문의 의도는 알겠는데 그럼 투표를 왜했음? 보아하니 봇베이스와 벨트베이스는 양분되는 개념이 아니라는건 너도 알고 있는거같은데 투표를 하는 순간 흑백논리처럼 양분되어버리잖아. 벨트베이스를 선택한 사람이 많다고 해서 네가 구상하는 공장의 특정 파트를 벨트로 해야겠다 이런 의사결정에 도움이 됨? 투표한 사람들의 벨트베이스가 어디에 벨트를 썼는지도 모르는데?
@겜창놈 봇베이스가 평범하다는 이야기도 비슷한 맥락임. 봇베이스의 특정 요소가 설계를 고민할 요소가 있는건 맞음. 그리고 그 요소가 일반적인 설계보다 편의성이나 효율성이 좋다면 그 부분을 강조한 글이 좋은 반응을 받을 것임. 그러나 전체적인 관점에러 봇베이스가 벨트에 비해 공급/생산라인 설계에 훨씬 고민할 필요 없는건 사실이잖슴
@겜창놈 예를들어 다이소를 만들때 봇 다이소 만들었다고 자랑하는 글은 하나도 없지만 다들 봇 다이소 쓰지 않아? 그건 봇 다이소가 안좋기 때문이 아니라 평범해서 글쓸 이유가 없기 때문임. 하지만 매개변수 청사진이나 다품목 다이소처럼 설계의 여지가 있는 부분이 있다면 글이 올라올수도 있겠지.
@ㅇㅇ(106.101) 설계 부분에서 봇이 고려할게 더 적은건 나도 알고 그 부분때문에 많이 고민하면서 설계했음 투표한 의도는 결국 갈아엎고 나서 설계를 다시 할때, 투표 결과를 기준으로 어떤 걸 베이스 기준으로 삼을지 결정하고자 했음 => 내가 봇이 편하더라도 벨트를 깎아서 더 편해질수있다면? 그러면 벨트를깎는게 좋지않을까? 그럼 사람들이 전체적으로 어떤 선택을 했는지 보자. 벨트 설계가 많지만 일단 투표로 확인해보고 싶으니까. 생각보다 벨트가 많네? 여기에 어떤 이점이 있을까? 이런 방식으로 굴러갔음
@ㅇㅇ(106.101) 그리고 진짜 존나 놀랍긴한데, 난 DLC 이전에 봇을 거의 안쓰는 방식으로 플레이햇음.... 다이소도 벨트로 스파게티 만들어둔다음에 내가 그냥 직접 찾아서 쓰는 방식을 사용했음 그래서 처음에 봇 다이소를 갤에서 봤을때 내 평범하다고 생각했던 벨트 다이소가 ㅈㄴ 비효율적이라는걸 알고 충격먹었고... 그런 의미에서 평범의 기준에 대해서 좀 크게 반응한거였음 뭐 이런 부분들은 결국 배경 지식 설명이 미흡했던거니 내가 좀 예민하게 반응했다고 생각함 이부분에 대해선 미안타
@ㅇㅇ(106.101) 좀 정리해보자면 여러 설계들을 갤이랑 인터넷보고 배우다보니 갤에서 의견을 취합해서 더 많은 쪽을 객관적으로 보고싶었고, 만약 더 많은쪽이 내가 편한쪽과 반대라면 지금 내 설계를 고치는 과정에서 좀 더 고민해보려고했음 일단 이건 너무 탁상공론이라 집에가서 설계좀 정리해보려고 흑백논리까진 생각안하고 그냥 사람들이 대체로 어떤 요소(봇 혹은 벨트)를 더 메인으로 두고 설계하는지 알고싶었음
@겜창놈 뭐야 감정싸움하는줄 알았더니 논리정연하게 의견교류하고있네 웃겨정말
에엑? 나는 초창기에만 봇으로 딸-깍 하다가 규모 커져서 벨트로 바꾸는 중인데 설계 철학이 다른가벼
완전 반대네 나는 벨트로 딸깍하다가 벨트쓰니까 신호기 넣기도 불편해서 걍 봇으로 갈았는데 ㅋㅋ
나는 100%벨트로해봤는데 씨앗정도는 봇으로 나를만하다고 생각함 나는 처음엔 영양소 라인 돌리다가 나중엔 공정구역마다 바플로 영양소만드는거 넣어서 영양소 장거리이동은 배제했음
섞어서 씀 봇으로 기초물류체크하고 물류부담이 심해질수록 벨트이용함