볼카랑 풀고라는 막히는 부분 좀 있으면 유튜브보고 좀 따라했더니 됐는데
글레바는 뭔가 내 안에서 이 행성을 정복하고싶은 마음이 솓아남
그런김에 내가만든 젤리/유마코, 바플 설계도 어때
새해부터 이거하고있는게 머리아프긴한데 너무재밌음
볼카랑 풀고라는 막히는 부분 좀 있으면 유튜브보고 좀 따라했더니 됐는데
글레바는 뭔가 내 안에서 이 행성을 정복하고싶은 마음이 솓아남
그런김에 내가만든 젤리/유마코, 바플 설계도 어때
새해부터 이거하고있는게 머리아프긴한데 너무재밌음
영양소만 벨트에 안 올려도 글레바 청사진 설계하다 빠지는 머리털 70%는 세이브 가능함 이거 진짜임
나도 그렇게 해보려고했는데 구조를 어케짜야함? 바플라인을 하나 만들어서 바플 -> 영양소 -> 바챔으로 먹이는거임?
@글쓴 팩붕이(175.197) 마주보는 두 개의 영양소 챔버가 서로를 피딩하고 거기에 영양소가 필요한 다른 챔버를 직결하면 됨
@글쓴 팩붕이(175.197) ㅇㅇ 영양소가 아닌 플럭스를 벨트에 올리는 걸로
@글쓴 팩붕이(175.197) 어차피 바플이 쓸데가 많아서 신선도 중요한 영양소제작->농업팩순으로 물리고 그뒤에 다른거 물림됨. 연료나 플라스틱 같은거
저대로 하면 공장 멈춤. 모든 바이오플랜트는 부패물질 빼내는 투입기 하나 달아놔야함
벨트 순환 안 시킬생각이면 맨끝에 부패물질 집는 투입기도 놔야하구
ㅇㅋ 마지막 잡는 투입기도 놨고 윗댓 말처럼 바플에서 직접 맥이는 구조로 바꿧는데 바이오플럭스는 어떻게 시동을 걸어줘야함? 그냥 부패물질 남은걸로 영양소 좀 비벼서 젤리, 유마코 시동걸고 바플 시동걸려야함?
@글쓴 팩붕이(175.197) 처음 시동 걸땐 그렇게 하고, 만일을 대비해서 부패물질로 영양소 만들어서 로봇으로 공급하는 긴급수혈 방안도 두면 좋음
개꿀팁 : 영양소는 로봇으로 먹인다
ㄹㅇ풀고라처럼 로봇으로 다 돌릴까 고민중