아니 진짜로 어케했지
서버로 파서 cpu 부담이 넘어가서 그런건가?
엔티티 200개만 넘어가도 버벅이는 겜 보다가 팩토리오 보면 좀 신기하긴 함
ㄹㅇ진짜갓겜;
미친놈들임
정보) 서버로 판다고 cpu부담이 넘어가지는 않고 서버와 모든 클라이언트가 똑같은 연산을 수행한다
팩토리오가 진짜 개씹 하드코딩된 게임이라더라
SoA구조로 캐시히트율 최적화시킴
엔티티 200개만 넘어가도 버벅이는 겜 보다가 팩토리오 보면 좀 신기하긴 함
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미친놈들임
정보) 서버로 판다고 cpu부담이 넘어가지는 않고 서버와 모든 클라이언트가 똑같은 연산을 수행한다
팩토리오가 진짜 개씹 하드코딩된 게임이라더라
SoA구조로 캐시히트율 최적화시킴