이상하게 유체 탱크에 든건 많은데 막상 기계쪽에 들어가는 유체는 적길래
희안해서 찾아보니까 버퍼 탱크 내에 저장된 양의 비율로 빨아먹는거였음
솔직히 비콘도배아니면 이런 상황 볼일도 많지않을거같긴한데 지식이 늘었다
회전률도 중요하지만 유체 버퍼는 많을수록 좋은거구만
이상하게 유체 탱크에 든건 많은데 막상 기계쪽에 들어가는 유체는 적길래
희안해서 찾아보니까 버퍼 탱크 내에 저장된 양의 비율로 빨아먹는거였음
솔직히 비콘도배아니면 이런 상황 볼일도 많지않을거같긴한데 지식이 늘었다
회전률도 중요하지만 유체 버퍼는 많을수록 좋은거구만
울트라큐브할 때 증기 초당 13k 빨리빨리 내보내야 하는데 자꾸 초당 3~5k 씩만 빠지길래 유체 탱크 존나 붙이고 네트워크 내 빈 공간 많이 두니까 최대 출량으로 뽑히더라
반대로 고급원유에 스시파이프 할때 파이프 내에 1~5정도 유체밖에 안남았을 때 유체 존나 느리게 나가는 것도 똑같은 원리고
@팩붕이1(121.142) 유체 탱크 30개에 7K씩 쌓여있는데 유체부족뜨길래 뭔가했음 막상 기차와서 유체 넣어주면 괜찮길래 궁금해서 찾아봄
입력이 20%이상일때는 최고속도로 빨아먹고 20%이하일때는 비례해서 떨어지는 식이더라
결국 유체탱크는 다다익선이라는거구만 기존 공장들좀 만져줘야하나싶다
@겜창놈 총유체량이 중요한게 아니라 입력 유체의 수위가 중요한거라 입력쪽에 탱크많으면 그만큼 수위는 낮아질텐데?
@이파 결국 회전율만 높으면 탱크는 많을수록 좋잖아 1000에서 100빨아가면 8번만 빨려도 액체가 부족하지만 10000에서 100빨아가면 80번을 빨려야 액체가 부족해지니까
@겜창놈 입력이 기차에서 오는건가? 그냥 기차가 꾸준히만 오면 그게그거 아닌가싶어서
@이파 아 그건 맞는데 더 많이 쌓아두면 회전율과는 별개로 한번에 소모량이 확 뛸때를 더 쉽게 버틸 수 있으니까 그런 관점에서라도 버퍼가 많으면 좋겠다고 생각했음