연구 보상 자체가 꽤 강력하긴한데
다 별도의 모드로 커버 가능한 수준의 것들뿐인데다
애초에 모드 자체가 좀 성의없다고 느껴짐
걍 억지로 난이도 높이려는듯한 결과물 개많이나오는 고철
-> 열차로 밀어버리는게 정배로 느껴질정도로 ㅈ같이 나옴
(50가진가 나오는데 포탑같은 꽤 상위 티어의 조합아이템도 나와서 갈갈하려면 재활용기 배치가 ㅈ같음)
행성가는 경로에 거대 소행성나옴
-> 아퀼로마냥 전용 우주선 설계해야하는데 레일건까지 요구함
모드 전용 소행성있음
-> 포탑 우선공격 설정할때 소소하게 귀찮음, 심지어 해당 소행성이 행성 특산물(금) 뱉어서 과학팩이나 특산물 아니면 행성을 개발할 필요가 없음(???)
컨셉도 그냥 풀고라+아퀼로 복붙임. 스프라이트도 똑같음
-> 모드행성인데 새로운게없고 걍 기존 DLC 행성 한번 더 하는 기분임
심지어 아퀼로 특유의 얼어붙는 기믹때문에 블쾌함
위의 단점들에 대한 보상은 좋긴한데... 거시기하다
1. 긴팔묶음? 대용량? 투입기
2. 골-든 레일건
3. 벨트 최대묶음양 증가
4. 무한연구 아닌 로봇 화물 증가
5. 좀 더 빠른 증기 재활용기
6. 과학팩 생산성 증가
뭐 더있던거같은데 대충 이정도인듯
보상 아이템들은 죄다 색깔놀음에 제작재료도 고티어재료 7~8개로 골아프게 만들어놔서 굉장히 짜증남
맘같아선 지우고싶은데 행성에 갖다놓은 재료+설계한 우주선 아까워서 일단 지우진않는중...
개억지스럽게 어려운 게임을 하고싶다면 자동차 파괴없이 이 행성을 해보는걸 추천함
재밌었던건 행성에 착륙해서 우주선이 재료 가져올동안 다른 행성 버그 고치는거랑 전용 우주선 설계, 아퀼로에서 광캐는 기분내본것인듯
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