처음으로 해보는 행추모인지라
걍 모드 포털 쑥 둘러보고 땡기는 거 이거저거 넣으면서
몰루난지 뮬루난지 하여간 그 놈이
우주과학팩만드는 행성에 나우비스의 달이니까
행추모 모드들의 튜토리얼 느낌이겠지
그리고 어려워 봤자 불카급 난이도겠지 했는데
자원패치로 나중에 전설작하기 개꿀이겠다 싶어서 넣었는데
까고 보니 이게 뭐야 시발
행추모 라이트 목록에 없는 이유가 있었구나 ~~ 싶었다.
바닐라 3행성 다 밀고 모샤인도 어느 정도 마무리 했는데도
저놈은 자급자족 공정을 짜고 싶단 생각이 안든다...
태양광 축전지 도배해놓고
대충 드릴 회로 짜놓고
소행성들 봇 셔틀 시키고
무식하게 과학팩 버퍼 상자 많이 만들고
로켓 재료 나우비스에서 전부 공급하는 걸로
우주과학팩까진 해결 했는데
나중에는 뭔 이상한 과학팩 하나를 저기서만 만들 수 있다니
삭제하고 싶다 써글
나는 탐사과학팩 만들때쯤 뮬루나 싹 재정비해서 베이스 구축해두니까 나우비스보다 더 메인으로 쓰게되는듯 물론 산소 이산화탄소 이런거땜에 빡세긴 함 나중에 전기는 그냥 모샤인 대형 태양광전지로 다 땜빵하니까 괜찮긴하더라
전기때문에 지금 골치 아픈 것도 있음... 그나마 태양광 빵빵한게 다행이긴 함
와 사일로 모듈칸이 두배! 근데 로켓값도 두배!
아 모듈칸 필요 없으니 로켓값 돌려줘요~
@ㅇㅇ 불풀글 일주하고 탐사팩 자동화하면 돌려준대!!!!
이게 모드 파티팩? 합본팩? 의 문제임 ㅋㅋ 아예 한 개발자가 만들엇으면 어떻게 난이도 조절을 생각하면서 행성을 배치햇을텐데 서로다른사람들이 한 거 모아놓으니까 난이도가 들쭉날쭉
이건 행추모 라이트는 아니고... 걍 내가 꼴리는 대로 행성 추가해서 플레이 하는 중임ㅋㅋㅋㅋ 행추모 라이트도 비슷한 문제 가진걸로 알고 있긴 하지만... 별개로 마크 모드팩들도 여러번 클리어 한 입장에 팩토리오 모드들은 마크 모드들에 비교하면 세세한 컨픽들이 부족해서 완성도 높은 모드팩 만들기엔 한계가 있나? 그런 생각이 들긴 함