분명 처음에는 과학팩 만들고 버려지는 나머지 자원이 아까우니까 다른 행성에 갖다주자 알뜰하게 재활용하자 라는 생각으로 시작을 하거든
근데 그게 쌓이면 점점 본말전도가 됨 홀뮴이 너무 많아서 부산물 재활용이 잘안되네... 홀뮴으로 꽉찼는데 품질아이템이 너무 적게 만들어지네...
옳지! 홀뮴을 갈면 부산물이 더 많이 나오겠다!
실제로 엔딩전후 초기품질작 단계에서 홀뮴 가치가 좀 많이 낮음 홀뮴으로 만들만한게 전자기공장이랑 과학팩이랑 테슬라터렛 정도인데그렇게 막 소모량이 격렬한 것도 아니고
연구도 파칩생산성이나 고철생산성만 줄창눌러놓을수도 없고 홀뮴이 생각보다 되게 엄청 쌓임
오히려 홀뮴이랑 같이 나오는 11종의 부산물이 더 맛있을 시기임 품질 품질모듈같은게 당장 필요한데 품질작이 어지간히 자원 흡입기라서 홀뮴이 방해가 됨
이건 메가베이스 단계에 들어가야 해결됨 메가베이스를 하면 갑자기 홀뮴 가치가 치솟아서 고철 녹벨 10줄을 갈아야 겨우 홀뮴 노벨 1줄이 나오고
나머지 부산물들을 뭐 쌓아놓고 알뜰하게 써먹을 새도 없고 또 막상 쌓아봤자 이미 소행성 카지노 갖추어져 있어서
결국 마지막에 가면 풀고라 품질작을 안하게 됨
엥 메가베이스에서 홀뮴 부족한건 생산모듈이 부족한거 아님? 아니면 내 기지 규모가 부족한가? 나 분당 400k인가 600k인가 꽤 많이 뽑아내는데 홀뮴 진짜 남아돌던데 오히려 부산물 처리하는게 머리깨질거같음 자동차 파괴빌드 << 풀고라 메가베이스의 빛...
암튼 홀뮴은 가는거 아니라고 배웠어요. 섬 하나 노란박스 도배하는 한이 있어도 홀뮴은 남기자
내가 그 마인드로 홀뮴 남겼다가 고철 갈갈 상자에 홀뮴밖에 없어서 공장 멈춰봤음 아무리 홀뮴이라도 갈때는 갈아야해
@겜창놈 딱히 그정도면 공장 멈춰도 되지않나? ㅋㅋㅋ 어차피 전설도 충분히 뽑았을테고 결국 메가베이스에 제일 많이 필요한건 과학팩인데 그리고 넘친거 보라상자에서 꺼내서 노랑상자에 넣으면 상자 부족하다고 경고가 뜰지언정 공장이 멈추는 일은 없어
@로그에이전트 그르게 지금와서 생각해보니 과생산 갈갈할거없이 멈추면되네 로보포트에 물류 확인해서 멈추는것도 추가해야겠다
풀고라는 홀뮴이든 뭐든 각잡고 뭔가를 만들려면 안쓰는걸 죄다 갈수밖에 없어서 좀 그래
풀고라에서 이상한 짓을 하지 않는 이상 보틀넥은 홀뮴인데
나도 메가베이스 거의 다되가긴 하는데 풀고라에서는 홀뮴보단 축전지가...
축전지는 만들면 되지않음? 배터리 진짜 헐값에 생산되는데
@로그에이전트 그걸로도 부족하기도 하고 생산모듈 넣을수 있으면 좋은데 속도밖에 안나오니까 벨트 더 필요하기도하고
전설 생산3 박을수 있는곳에 죄다 도배한 기준으로 과학팩 만들면 홀뮴이 병목인게 맞긴함 남아도는 톱니, 파칩 갈아서 나오는 철구리로 배터리 만들면 배터리 안 모자람
@로그에이전트 축전지 진짜 개씹JOAT임 제작 속도 느려서 제작공장 왕창 차려놔야하고 과학팩 쏟아내기 시작하면 건전지 부족해서 건전지도 만들어야하는데 건전지 생산시설 만드는것도 일임
@팩붕이1(61.34) 내가 말한건 축전지가 부족하단 뜻이였음 배터리가 안모자란데 홀뮴이 병목인건 앞뒤가 안맞지않아?
@말랑별 음 그러니까 가능한 생산모듈 모두 박은거 기준으로 과학팩만 만들면 비율상 고철을 갈아서 나오는 생산품중 가장 부족한건 홀뮴임 홀뮴이 과학팩 생산량 한계를 결정하고 나머지 품목은 모두 남아서 버려야 하는 물건이라는 뜻이었음
@말랑별 약간 포인트가 다른듯. 설비의 크기나 공정의 소요시간 생각하면 축전지가 병목일수는 있는데, 이건 어찌됬든 공장을 더 확장하면 해결되는 이슈임. 근데 홀뮴이 모자라면 고철을 더 가는 수밖에 답이 없음. 고철을 더 갈면 모든 부산물처리 공정 사이즈를 다 키워야함. 병목이라는 단어의 해석을 어디에 포커스를 두냐의 차이인듯
@팩붕이1(61.34) 유체탱크+전설상자에 홀뮴 쌓아두고 슈퍼캐퍼시터랑 축전지도 상자에 쌓아두는데 가장 빨리 떨어지고 보충 느린게 축전지여서 내가 그렇게 느끼나봄
@말랑별 축전지조립이 생산성 못받아서 좀 그지같긴해....
@말랑별 그 남는 철구리얼음으로 축전지 만들어도 부족함? 아마 축전지가 부족하다면 축전지를 충분히 빠르게 만들지 못하거나 생산모듈이 부족해서 그럴듯 특히 극저온 8전설생산모듈빨이 크기도 해서
@팩붕이1(61.34) ㅇㅇ 다 끌어모으고 있지 한군데에다 끌어모는게 아니고 멀티 여러개 짓는방식으로 개발해서 결국 나우비스로 운송하는동안 다시 채워지고있긴함
@로그에이전트 일단 내가 해본 자동차파괴로 부산물 낭비 하나도 없이 갈갈했을때 기준으로, 더 정확히는, 홀뮴의 남은 재고가 충분하다면 축전지가, 건전지가 홀뮴보다 부족함 이유는 철판이었는데 이게 철니든 뭐든 철판을 뽑아내려면 재활용기로 갈아서 사실상 1/4 토막이 나는데 이게 큰가보더라고 내가 파칩, 빨칩, 녹칩, 톱니 포함해서 풀고라 고철에서 나오는 철판 나오는 부산물 싹 갈았는데 황산 - 건전지 만드는 단계에서 철판이 압도적으로 부족함
@팩붕이1(61.34) 황산이랑 건전지가 생산모듈을 받는다고해도 철판이 부족함 갈갈과정에서 나오는 철판이 적은건 아닌데, 그렇다고 많은것도 아니더라고 막상 본격적으로 쓰기시작하면 철판이 제일 먼저 마름
@겜창놈 그래? 풀고라에서 다른거 안하고 과학팩만 만드는 섬 여럿 운영해봤는데 딱 고철 입력받아서 과학팩 + 그걸쏘기 위한 로켓부품 출력하는 공정 기준으로 나는 다른건 죄다 남고 결국 홀뮴이 제일 부족했었음..
@팩붕이1(61.34) 어딘가에서 고철이 덜갈리고 있는거 아니면 고철 생산성같은게 부족한거 아님? 일단 난 생산성 업그레이드 빵빵할때 기준이기도하고, 남는 아이템을 최대한 상자에 안남게 갈아재껴서 병목 안생기게함 근데 병목 없을때도 홀뮴 남긴했는데... 홀뮴 관련 레시피에는 전부 생산모듈 박아둔거지?
@겜창놈 생산모듈 박히는 모든 곳에 전설생산3 박은 기준임 고철생산성은 1고철 갈았을때 나오는 재료가 많아지는거니까 각 재료 비율은 동일해서 별로 상관없을듯
@팩붕이1(61.34) 뭐지 진짜 내가 아직 과학팩 소모량보단 생산량이 많아서 홀뮴이 덜 부족한건가? 그리고 생산성이 안중요하진않지 비율은 같더라도 같은 고철을 갈았을때 홀뮴이 나오는양이 많아지는거니까 혹시 기지랑 연구단계 한번 볼 수 있음? 궁금한데
@겜창놈
예전글이긴 한데 인데 이거임
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=factorio&no=99818
그리고 고철생산성 높아서 홀뮴 많이 나와도 철구리도 같은비율로 같이 늘어나니까 별로 상관없을거같은데..
@팩붕이1(61.34) 벨트베이스인거랑 로봇베이스인게 차이가 있으려나? 일단 나는 로봇베이스에 보통 4량열차 4칸을 직결로 갈아재끼는 방식을 사용했음 이러면 보통 열차 3~4대치 분량이 실시간으로 갈리고, 부산물은 자동차 파괴 빌드로 병목은 안생김 이런 상황에서 위에 말한것처럼 과학팩을 쏟아내기 시작하면 홀뮴은 버퍼가 있어서 버티는데 철판은 버퍼가 없으면 소모량을 못버티더라고 일단 나도 집에가서 한번 확인해봐야겠다
사람들 의견 다 다른 거 보면 결론 나왔네) 풀고라는 다 문제다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 다른행성들도 자원 무한이라..
원래 부산물 활용하는공정은 주 산물을 정해놓고 그게 꽉차면 거기서 멈춰야함 ㅋㅋ 주 산물, 그러니까 홀뮴을 갈기 시작하면 더 이상 버려지는 부산물이 아까우니까 활용하자! 가 아니게됨 홀뮴이 부산물이 되버리는거지. 차라리 고철이 아예무한자원이면 글레바마냥 주산물이든 부산물이든 쌓이기시작하면 갈갈->오로지 초당생산량으로만 계산한다 이런거면 상관이 없는데 어쨋든 완전 무한자원은 아니니까...