보니까 분당 50k 이렇게 뽑아내던데 그정도면 광맥이 먼저 마르는거 아님?
멀리갈수록 대형 광맥이 나오나?
맞노
자원 무한 모드 - dc App
우주시대 기준이면 채굴 생산성 연구가 후반에 막 1000 이런식으로 가서 사실상 무한임 드릴 하나가 초당 1000개 이상 뱉음
우주시대 기준이면 대채광+품질로 자원소비를 엄청줄일수 있고, 본편보다 채산성업글이 싸고 연구량도 많아서 자원무한수준으로 끌어올릴수잇음
채산생산성(+생산모듈) x 품질드릴로 소모감소 x 여러 자원지역에서 동시채굴 x 무한히 넓은 맵
애초부터 자원 자체도 무한에 가깝지만 만드는 공정들 자체가 생산성이 단계마다 어마어마하게 뻥튀기되기 때문에 나오는 물량 대비 실제 투입량은 적은편임.
DLC오면 진정한 의미의 무한자원임 전설 채굴기가 자원소모 확률 8%인가? 그런데다 채산성으로 한번캘때 20~30개씩 쏟아져서 무한임
맞노
자원 무한 모드 - dc App
우주시대 기준이면 채굴 생산성 연구가 후반에 막 1000 이런식으로 가서 사실상 무한임 드릴 하나가 초당 1000개 이상 뱉음
우주시대 기준이면 대채광+품질로 자원소비를 엄청줄일수 있고, 본편보다 채산성업글이 싸고 연구량도 많아서 자원무한수준으로 끌어올릴수잇음
채산생산성(+생산모듈) x 품질드릴로 소모감소 x 여러 자원지역에서 동시채굴 x 무한히 넓은 맵
애초부터 자원 자체도 무한에 가깝지만 만드는 공정들 자체가 생산성이 단계마다 어마어마하게 뻥튀기되기 때문에 나오는 물량 대비 실제 투입량은 적은편임.
DLC오면 진정한 의미의 무한자원임 전설 채굴기가 자원소모 확률 8%인가? 그런데다 채산성으로 한번캘때 20~30개씩 쏟아져서 무한임