일단 만들다 주조소의 존재를 까먹어서 화로로 철판을 만드는 상황이고
이게 분쇄기 파트인데
순환벨트에 소행성 합100개 이하면 소행성 추가 투입
가끔 병목현상이 일어나서 110개 이상이면 빼주고
각 소행성 재처리를 철 탄소 얼음 20 40 40개 이상이면 돌리는 식인데
더 좋은 방법이 있을까?
아퀼로 가기 전에 우주선하고 나우비스 업그레이드만 이틀동안 하고 있어가지고
지금은 아퀼로 갔다가 풀고라까지 왕복하는데 문제없어서
일단 이대로 쓰다가 엔딩볼때 개선할건데 추천하는 구조있으면 알려주셔
엔딩용으로 쓸거면 전기수급원 2원자로 or 2융합로로 교체하고 주조소 적용하고 신호기 도입하고 건물갯수 줄이기 엔딩용이면 구리도 필요하니까 고급금속소행성 분해 하나 만들고 구리 어디로 뺄지도 정해둬야함
굿 엔딩볼때 추진기 몇개정도로 함? 천천히 가면 안전한거는 알겠는데 지금은 저장하고 날려보면서 만든거라 아퀼로는 이정도로 최적화 된건데 엔딩쪽은 아직 못열어서
이츠낫 이나프 미사일즈
위알 언덜어택!!
아퀼로도 쉽지 않을듯한데.. 로켓도 묶음투입기로 스택 좀 해야할거고 포탑도 숫자 부족할듯. 전기용광로 제련소로 바꾸고, 폭팔물 로켓 공장좀 더 늘려야 됨.
지금 구조는 허브에 로켓 500개 쟁기면 그만 생산하게 만들어 놔서 왕복할때 로켓 부족은 없던데 엔딩 지역 갈때는 엄청 늘려가야것내 ㄳ
대대적인 비율조정 필요 일단 엔딩보려면 지금보다 미사일 및 폭발물 생산럭을 최소 열배는 늘려야함. 레일건탄도 만들어야하고, 공간설계를 다 갈아엎어야 할꺼임. 전기는 쥐어짜면 1원자로도 안되진 않는데 넉넉하게 2원자로나 융합로 추천. 연료생산 화학공장 너무 많은데 신호기 하나 박아도 절반이하로 줄여도 충분함.
그냥 추진기 5개 사용량 = 생산량 해서 저대로 했는데 신호기 효율3 박아서 다시 계산해야것내 화학공장 자체에는 효율3 박는게 좋음? 생산3 박는게 좋음?
@글쓴 팩붕이(59.20) 효율이 아니라 속도구나
@글쓴 팩붕이(59.20) 나는 신호기 박을 공간이 없다/안나온다 = 속도 신호기 박을 공간 나온다 = 신호기에 속도 + 건물에 생산 근데 신호기 박을 공간 없다고 안박으면서 건물 세네개 이상 짓는건 진짜 낭비
@로그에이전트 좀 천천히 가도 크게 짓는게 낫것내 신호기 박고 추진기 7~9개 선으로 계산해서 만들어야 할듯 ㄳㄳ