일단 뉴비의 초반 빌드는 이겁니다
1) 시작하자마자 돌을 몇개 캐서 석탄과 돌을 획득
2) 철광석에 화력채광 1, 돌용광로 1 놓고 철판 확보
3) 채광 2개 확보되면 석탄에 2개 설치
4) 철판/석탄 채광, 돌용광로 8개/8개까지 설치
5) 구리에 채광, 돌용광로 6개 설치
6) 펌프,보일러,증기기관 1/1/2 비빔
7) 나무도 캐고 전봇대 50개 비빔, 벨트 200개 비빔, 투입기 10개 비빔, 연구소 2 비빔, 빨간약 55개 비빔
8) 전기,연구소 설치, 보일러-석탄까지 벨트, 전기 연결, 연구소 설치, 빨간약 투입
9) 바이터 침입, 사망 후 복수를 다짐. 게임 재시작
10)..등등등
초록물약 양산 완료 까지만이라도 널리 애용하고있는 초반빌드가 있으면 좋겠습니다
6번 다음에 손으로 빨팩비벼서 기관총부터 들고 주위를 박살내면 스토리가 좀 달라짐
오 그렇군요
스토리가 좀 달라짐 이라는 표현이 왜이렇게 웃기냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스타처럼 정형화된 빌드오더는 없을듯? 대충 적 둥지 얼마냐 가깝냐에 따라 얼마나 빨리 포탑/탄창 자동화 해야하는지가 달라지는데, 안정적으로 하려면 왠만하면 조립기계, 전기드릴, 분배기, 빠른투입기 다음에는 바로 하는걸 추천함. 경우에 따라서 분배기보다 먼저 해야할때도 있음
나는 초반에 터렛 개발한다음 공1업~2업까지 그냥 누름. 연구팩 갑자기 100개 요구하면서 데미지는 미미하게 오르니 뒤로 미루는 사람들이 있는데, 그러다가 까먹고 방치하다 용역철거 당함... 어차피 전기/드릴/용광로 규모 확장이랑 벨트 대량생산이 메인인 페이즈라 신기술이 많이 필요 없음. 무지성 노가다 하는김에 걍 눌러놓으면 나중이 편함.
@로그에이전트 초반 연구보다 규모 확장이 먼저에요?
@칠번국도 연구는 그냥 계속 눌러놓는거고, 규모는 계속 확장해야죠. 새로운 연구팩 빨리 뚫는거 말하는거라면.... 그건 타이밍이 다 있긴한데, 너무 연구부터 서둘러봤자 도움이 안되요. 이 게임에서 자원을 제일 많이 빨아먹는게 연구팩입니다. 철 생산 자체가 딸리는데 엔진 빨간벨트 빨간칩 같은거 빨리빨리 연구해봤자 어차피 써먹지를 못해요. 채광드릴 짓고 철 더 뽑고 강철굽고 하는데 써야하는 철이 초록팩 생산에 다 소모되버린단 말이죠.
@로그에이전트 공업이 초반에 탄약 아끼는데도 엄청 좋아서 극초반 공1업은 필수라고 생각해요
사막,기본설정 경우 1.석탄채굴기 2x2, 철판5,구리판2 자동생산 돌려놓기 2.손비벼서 자동화,물류올려놓기 3.조립기계1로 톱니바퀴,벨트,전자회로 자동화 해두기 4.과학팩1,2 자동화해서 군사 올리기 5.기관총,헤비아머,수류탄 까들고 근처 둥지들 깨고 다니기 해두면 탱크로 밀때까지 여유가 남음.
단,초반 채굴기계들이 적어서 발전 속도가 매우 느림. 둥지 다 깨고 돌아오면 2-3시간 플탐 정도 될거임..
@팩붕이1(118.235) 어후 시간 너무 잡아먹는데
초반에 최대한 빨리 포탑 자동화시키고 공해닿는 바이터둥지 손으로 다 부숴야됨 채굴량에 한계가 있어서 바이터둥지 놔두면 철판이 감당을 못함 그래서 바이터둥지 부순담에는 바로 군사연구 올려서 포탑 딜상승 연구해야됨
그래서 사막지형은 왠만하면 하지말라는거임 후반가면 어차피 매립/절벽폭파물로 평지만드는건 똑같은데 숲지형이랑 비교도 못할정도로 바이터가 많이 몰려와서
사막기준 1. 석탄, 철, 구리 비비기 2. 해안펌프와 증기발전, 연구소, 자동화연구와 물류1 3. 전기채광드릴과 벨트생산공정 제작 4. 버스라인 예비 제작과 간소화된 다이소 제작, 다이소에 빨초물약이 딸려있음 5. 군사 연구, 물고기 조금이랑 기관포탑이랑 탄창 들고가서 바이터 정리 난 초중반 바이터는 포탑이 편하더라