아직도…
터보벨트 하나 만들겠다고 주조소를 열두 개나 깔아두고 계십니까?
아, 잠깐만요.
지금 표정 보니까 이미 전기·공간·자원 다 새고 계신 얼굴입니다.
괜찮습니다.
오늘 이걸 보셨다는 것 자체가 이미 반은 해결된 겁니다.
터보벨트 다이소
이게 뭐냐고요?
주조소 단 하나.
그런데 레시피는 무려 12개.
기초재료만 충분히 던져주십시오.
저희가 알아서 합니다. 자동으로 됩니다.
“아니, 레시피 변환 쓰면 생산성 보너스 손해 아니에요?”
그 질문,
아직도 그런 구시대적 상식에 묶여 계셔서 나오는 겁니다.
저희 시스템은 말이죠,
레시피를 바꾸면서도 생산성 보너스를 ‘하나도’ 잃지 않습니다.
네.
하나도요.
이거 말로만 믿으라고요?
아닙니다. 저희는 숫자로 보여드립니다.
작업이 끝나면
주조소 생산 완료 횟수가 항상 3의 배수.
항상입니다.
어떻게 해도.
항상.
이게 우연일까요?
아니요.
설계입니다.
그리고 여기서 중요한 말씀 하나 드릴게요.
이 구조, 모르면 평생 손해 보고 갑니다.
지금 이 순간에도
어딘가에서는 주조소를 12개 깔고
“왜 효율이 안 나오지?” 하고 계신 분들이 있습니다.
하지만 당신은 다릅니다.
이미 이 글을 끝까지 읽고 계시니까요.
지금이라면 특별히,
돈도 아닙니다.
추천 하나. 딱 하나.
그걸로
이 시스템을 직접 써보실 수 있습니다.
안 맞으면요?
안 쓰시면 됩니다.
그런데 이상하게도,
써본 분들은 다 계속 쓰시더군요.
이상하죠?
네.
저도 처음엔 그랬습니다.
※ 본 제품은 주조소의 제작속도가 30 이상일때는 정상작동을 보장할 수 없습니다.
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문체 ai에 담갔다 뺐나 ㅈㄴ꼴뵈기싫어서비추 그래도 청사진추
ㅇㅇ 맞음, 대충 기능설명하고 팔아보라고 했더니 이렇게 주던데
@글쓴 팩붕이(123.199) 내가 모두를 대변하진 않겠지만 저런 허울뿐인 미사여구 남발보단 니가 열심히 짜온 회로구조 해설해주고 설계과정에서 했던 발상들 담백하게 적었으면 더 좋았을거같음 수고햇슴
@ㅇㅇ(59.1) 이건 뭔가 새로운 기술이 들어간건 아니고 기존에 잘 알려진 기술의 응용일뿐이니까, 회로에대해선 딱히 특별한게없어서 설명할게 없음. 그렇다고 아무런 소개글도 없이 청사진만 올려놓긴 재미없잖아.
@글쓴 팩붕이(123.199) 난 재밌게 읽었다 ㅋㅋ 화이팅
내가 딱 주조소 12개 깔고 터보벨트 만드는 놈인데 이집 영업 잘하네
일단 기능은 확실한것 같은데, 어디서 사짜냄새가
나도 압축다이소 만들고 해봤는데 결론은 그냥 대가리 굴리지말고 크고넓고 많이 쓰는게 좋더라
고객님께서 머리쓰지 않으셔도 됩니다. 이 제품을 사용하신다면 그냥 딸깍! 으로 모든것이 해결! 원재료만 공급해주세요!
저거 완충상자로 바꾸면 하위티어 벨트도 플레이어물류로 사용가능하잖아
어.... 터보벨트 쓰는시점에 하위티어 벨트를 쓴다는건 가정하지않았는데.. 근데 완충상자로 바꾸면 터보벨트 생산하는중에 고속벨트를 다 빼가버리는등 원자재를 빼가버리면 완전히 멈추는경우가 생길듯? 생산성손해 안볼려고 두개단위로 생산하는데 하나 생산한직후에 재수없게 그타이밍에 고속벨트가 없다면...?
@글쓴 팩붕이(123.199) 회로 한개로 어떻게 스마트다이소만들엇나햇더니 생산단위까지 정해져있는거구나
@엘제에 하위티어벨트도 플레이어가 활용할만한 방법이 당장은 떠오르지가 않네
@글쓴 팩붕이(123.199) 아니네, 터보벨트 빼는 상자 옆에 하위티어벨트 빼는 투입기 하나 놔두면 될듯? 생산되서 왼쪽라인으로 들어가지않으면 없는취급이니
홈쇼핑이냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 넌 팩토리오 영업사원 해라.
이집장사잘하네 - dc App
근데 공장 한개로 돌리면 생산량이 따라감?
일단 벨트만 생산한다 생각할때 이 설비의 이론상 터보벨트 생산량은 분당 318.6개, 실제 테스트를 돌려보니 제작법전환이나 버퍼병목등으로 10시간 돌려보니 분당 305정도 수준이 나오네 주조소 4개짜리 터보벨트공장이 초당 720개를 생산하니 거기에는 미치지 못하지만.. 분당 305개 생산하는데도 원재료가 분당 1800개의 톱니바퀴와, 분당 1000개의 텅스텐판이 들어가는데 터보벨트를 양산하기 시작할 시점엔 아마 이쪽이 더 문제 아닐려나
글 존나 잘쓰네 ㅋㅋㅋ
글에서 GPT냄새나요
종류별로 뱅글뱅글 돌리니까 1개씩 만든다 치면 벨트 노빨파녹, 지하 노빨파녹, 분배 노빨파녹 해서 12개를 돌려야 원하는거 1개씩 스택 되겠네 그럼 분당 318개 나오니까 종류별로 분당 26.5개가 나옴 아니 결과적으로는 녹색 벨트 지하 분배기만 분당 26.5개씩 쌓임. 그럼 2초당 1개가 생산된다고 봐도 되겠네
아니, 최종 터보벨트 생산량이 305개, 스샷 찍어줄게
근데 이거 윤활유는 좀 손해보는거 맞제?
윤활유앞에 펌프가 있는이유가 윤활유를 손해 안볼려고.. 탱크를 가득 채우지않으면 레시피전환때 남은 윤활유가 탱크로 되돌아옴.
@글쓴 팩붕이(123.199) 와 섹스;;