왜 인생은 재미가 없을까
[일반] 팩토리오가 재밌으면 인생설계도 재밌어야하는데
팩붕이(118.235)
2026-01-23 12:19
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팩토리오보다 어려워서 그러지
변수고 많고 일관적이지도 않으며 다른 트롤 유저까지 있어서
시드가 구려서
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
우리대신 일해주는 조립기계랑 투입기가 없어서그럼
현실에서 공장가면 내가 공장설계 안 시켜주고 투입기 시키자너 ㅋㅋㅋㅋㅋ
같은인풋다른아웃풋 - dc App
인생 굴곡을 스파게티 볶으면, 디른 사람들이 개쩐다고 해주는게 아니라 좆망테크 탔다고 비웃기 때문
팩토리오는 내가 철 100개 만들어서 바이터 막는데 10개 쓰고 내가 90개 다 쓰는데 현실은 건물주한테 50개 나라에 10개 각종 공공보험 및 서비스에 10개, 밥값에 20개, 교통비에 10개, 기타 비용에 20개라서 맨날 적자보잖어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사회적으로 받는게 더 많다는 말이 틀린건 아닌데 건물주나 다른 부자들한테 돈 줘야하는게 ㅅㅂ 너무너무 ㅈ같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 걍 인컴하고 아웃풋이 안 맞으니까 그런거임 지나치게 복잡하고 지나치게 손해를 강요함
이것도 맞다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 그러더라 실제 사회에서는 책임이라는 게 있는데 게임에서는 그런 게 없어서 즐거운 거라고 막 팩토리오 하는데 누가 옆에 와서 투입시간 대비 생산량 성과 보고 존나 쪼고 목표량 할당하고 하면 팩토리오도 재미 없을껄?? 프로게이머들도 재미로 시작하다가 일로 게임한다고 들었음
팩토리오의 재미는 완벽한 통제감, 그리고 무한 퍼즐 해결에서 오는 성취감 2개가 젤 큰듯. 근데 일단 내가 100% 통제할 수 있는 환경은 현실에 없다