공장 컨텐츠를 즐기기에는 해금 속도가 너무느리고
오픈월드를 즐기기엔 뭔가 지루하고 맵 구성이 딱히 알차진 않음
무작정 맵이 넓다고 오픈월드인게 아닌데
오픈월드로서 잘 만들었는가?에 대해서도 할 말이 많지만
팩갤이니까 공장쪽 얘기를 하자면
1시간 스토리밀고 채굴기해금
2시간 스토리밀고 전력공급 해금
1시간하고 터렛해금 (정작 터렛 쓰는 컨텐츠는 안나옴)
1시간하고 벨트해금
또 1시간하고 조합기해금..
조합기 하나 해금하는데 6시간은 달린거같음
걍 해금진도가 존나게 느려
너무 피곤해서 대충 채굴기 자동화하고 겜 껐다..
전체 플레이가 100이라고 한다면
스토리가 50
맵 돌아다니는게 30
공장 튜토리얼 보는게 15
공장짓기가 5정도 되는거같음
서버랙도 많아서 길에서 풀줍다 버퍼링걸리고
그냥 걸어가다 버퍼링걸리고
뭐만하면 버퍼링걸리고
확실한건 절대 공장컨텐츠가 메인이 아님
조합도 엄청 단순하고
전선잇고 벨트 연결만 하면 되는 빨간팩~잘해봐야 초록팩 수준의 공장을 존나 넓은 맵 돌아다니면서 전신주 설치하고
채굴기 꽂아와야하는데 30분걸림
분재겜의 재화수급 컨텐츠를 공장요소로 만든거지, 그렇게까지 심도있는 공장 최적화요소는 없음
걍 발로 뛰고 넓은 맵 돌아다니면서 전선 잇는게 대부분인 쌩 노가다임
팩토리오의 연구에 해당하는 컨텐츠 해금 기능도, 맵 구석구석에 배치되있는 풍선아저씨 터뜨려서 해금하는거라 이것도 노가다임
근데 얘가 존나 시선강탈이라 스토리 대화하는데 뒤에서 춤추고 있고
게임하는 내내 이새끼 대체 뭐임? 하고 신경쓰이게만듦.
근데 6시간동안 눌러봐도 지금은 상호작용할 수 없습니다.만 뜨다가
어느순간부터 '이제부터 풍선을 눌러서 터뜨려야합니다' 이럼
아니시바 그럼 내가 지금까지 본 풍선들은 뭔데?
이제와서 그거 다시 돌아다니면서 터뜨리고 오라고?
안그래도 맵 넓기만하고 피곤한거 억지로 붙잡고 하고있었는데
갑자기 다시 갔다오라고 똥개훈련시키니까 갑자기 의욕이 팍 꺾여서 겜 꺼버렸다
아무튼
공장컨텐츠를 기대하고 플레이하진 마라
못 만든건 아닌데, 컨텐츠가 너무 얄팍함
그냥 사이버분재 재화캐기 미니게임 요소 고민하다 공장겜 차용한건갑네
엔필이 그건가 원신에서 만든 모바일 공장?
원신같은 씹덕류긴한데 명일방주라고 다른겜만든회사꺼긴해
걍 억지로 섞다가 이도저도 아닌겜 된거같음 액션겜 만들던 회사도 아니라서 전투도 이상하고
원래 모바일 가챠겜은 컨텐츠 속도 호흡이 다름 매달 수십만원씩 가챠 지르면서 달려서 수년에 걸쳐 진행해야되도록 밸런싱 잡아놓은거라 스팀겜 진행속도 기대하면 안됨
그런겜은 원래 존나 느리게 만들어서 돈빨아먹어야되는 구조라 ㅋㅋ
원래 씹덕류겜은 씹덕들 돈빨아먹는게 주목적이라 - dc App
나름 가볍게 즐기는 용도론 괜찮은데 깊은 맛을 원하는 사람들은 전혀 만족 못할 수준이긴 함 ㅋㅋ