1달 늦은 떡밥
원글: https://gall.dcinside.com/m/factorio/102621
코드: https://gist.github.com/Yukinyaa/84d24996b3c306fd08a95d7b53893618
순수 호기심에서 출발한 질문이었는데
얼마나 균일하게 나올까가 좀 궁금했음
https://gall.dcinside.com/m/factorio/102629
아래 시그마델타 1조합기 난수생성기 없이도 가능함[시리즈] 시그마델타 펄스 제어 · 밸트,펌프 성능조절에 관한 아이디어. · 시그마 델타 제어를 알아보자.circuit · 시그마델타 펄스제어기와 우주선 속도제어기 · 시그마 델타 펄스 제어기 1.5조합기 · 시그마gall.dcinside.com위 글은 한 벨트에 조합기를 무조건 하나 써야되지만
조합기 하나로 벨트 여러개를 통제할 수 있다는 메리트를 버리기는 아까웠음
그래서 얼마나 잘 퍼져있을까 보니까 적당히 잘 퍼져있는듯
얼마나 잘 작동하냐는 상당히 주관적일 수는 있지만 장기적으로 봤을때는 원하는 만큼 수렴할거고 단기적으로 봤을때도 크게 이슈 없을듯
단기적으로 (6초)도 뭐 당장 저거만 봐서는 어느정도 오차범위 내로 잘 맞을거고
큰수로 가면 점점 더 비율 맞아질듯
처음의 "난수" 생성기 버전에 비해서 "단순 오버플로우" 버전과 큰 차이가 없다고 생각함
장기적으론 평균에 수렴하고 단기적으로는 오차범위 내라고 생각함(아님말고)
와 ㅋㅋ 진짜 마법의 수네 저렇게나 분포가 고르다고???
결정론적 버전도 비교조합기 출력 여러개 해놓고 각각 돌아가게해두면 조합기 하나로 여러개 통제가능한데..
그렇긴 하네 - dc App
@설냥이 상수값설정을 조합기에서 한번 벨트에서 한번 두번씩 해둬야한다는 차이가 있긴하고
격자 크기 줄여서 회전한거처럼 생겼네 - dc App
수학적으로 덧셈뺄셈 반복이라 맞지않나
펌프유량같이 진짜 정밀해야할땐 마지막버전을 쓰지만 전역네크워크에 난수하나 올려두고 필요할때 땡겨쓸수있어서 모든행성에 하나씩 올려둠.
도대체 이게... 뭔... 소리임?
매트랩 기본색 진짜 오랜만이네
진짜 수학의 신비다...
아 황금비란건 예술같은데나 쓰이는줄 알았지 이런 활용이 가능할줄 알았다면 진지하게 공부했을건만...
매트랩 ㅋㅋㅋㅋ
팩평 컷이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App