옆옆동네 다이슨스피어도 다크포그 이전에는 겜에 적 좀 만들어달라는 여론이 많았는데


막상 나오니까 재미없다는 여론이 지배적임


물론 이건 다이슨스피어 다크포그가 순수하게 재미가 없는게 큰 문제긴 한데 


거기는 팩토리오 바이터랑 다르게 잡으면 고티어 공장을 만들 수 있는 보상을 줌 심지어 무한히 나옴


근데도 재미없다고 끄겠다는 의견이 많음




팩토리오도 바이터가 재밌냐면 사실 좀 회의론이 많은 편이잖아


없으면 루즈하긴 한데 있다고 극적으로 재밌어지진 않고 초반에는 귀찮고 후반에는 샌드백인


근데 없으면 또 적 좀 만들어달라고 하는 거 보면 확실히 적세력 자체는 수요가 있는 것 같은데


공장겜에서 적세력을 재밌게 만들 수 있는 방법이 있을까?


아니면 긴장감을 조성하기 위한 방법이 꼭 적세력이어야만 할 필요가 있을까? 예를들면 천재지변이나 고장 같은 게 있을 법 한데