1짤요약 -사실 그렇게 유용하진 않지만 있으면 편함
1, 해체 계획기 - 나무 돌 전용
2. 해체 계획기 - 절벽전용
3. 해체 계획기 - 나무전신주와 중형전신주 (변전소 그리드 사용시)
4. 해체 계획기 - 땅위의 아이템 (맵한번 긁으면 땅위의 아이템을 알 수 있음, 돌맹이 해체시키고 땅위의 템 우클로 긁으면 로봇이 안주움)
5. 해체 계획기 - 고스트 제거 (고스트 알람뜨는거 귀찮으면 지워버릴수 있음)
6. 벨트업글시리즈 (그냥 업글계획기는 투입기같은것도 업글시킴)
주의 : 지하벨트 색깔 다르게 꼬는거 좋아하는사람은 사용에 유의
7. 변전소그리드 / 대형전신주 그리드
변전소 4개깔고 그리드-상대적 - 18 X 18 하면 한점찍고 빙글빙글하면 맵 변전소로 꽉채우기 가능. 대형전신주는 32X32
8. 지하파이프, 벨트 그리드 (역방향으로 그릴때 유용함)
파벨 녹벨도 동일함
상대적 그리드 생성하고 세로를 5칸정도 주면 됨. 저거 5칸을 주는 이유는 그냥 긁으면 손흔들리면 덕지덕지 생성됨.
책자를 만들어서 설계도함에 넣어놓고 퀵바 구석에 책자 놓으면 계속 쓰게됨. 난 특히 변전소그리드 애용자라서 변전소랑 나무절벽해체기는 많이 쓰는듯?
https://factoriobin.com/post/u345d5
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땅 위의 아이템이, 고스트 해체계획기 << 존나좋음 고스트로 계획한 건물 얼마나 필요한지 알기도편함
참고로 풀고라 유적은 나무랑 돌이 아니셔서 따로 지정해야하는데 그냥 Alt D 해체계획기 긁는게 더 낫더라구요 지어놓은 건물있으면 아쉬운 상황이 나오니까 미리미리 지워두는거 추천
아니 땅위의 아이템도 철거대상으로 가능한거였어?!
벨트업글시리즈는 상위벨트도 하위벨트로 내리게 세팅해놓는게 우주선 만들때나 벨트 수량 부족하거나 청사진에 업그레이드 계획기 적용하기같은 뭐 이런 이유로 더 편하더라고
그리고 그리드 계열은 상대적보단 절대적으로 놓는게 압도적으로 편한거같음 그냥 무지성으로 쿵쿵 찍으면 되니까
그건 이제 취향이긴한데 절대적이라는게 1~2칸 옆에 두고싶은데 못두는 경우나 지형때문에 타협봐야하는 경우에 못찍는게 큰듯?
아.. 그건 역시 절벽 폭발물이 없으면 좀 어렵드라